音楽業界

リアルな音楽ビジネスがゲームメカニクスにどう影響したか。

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ブッキングエージェントの仕事とは?あなたのカレンダーを埋める人

ブッキングエージェントの仕事とは何で、あなたのバンドには必要なのか。ツアーのカレンダーを静かに埋めていくこの人物について、正直に解説します。

Aug 2, 20264分で読める
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バンドのマーチはどう稼ぐのか(そしてなぜTシャツが家賃を払うのか)

百万回再生されても雀の涙だ。だからこそ、バンドのマーチがどう稼ぐのかは、ツアー中のバンドの食をつなぐ問いになる。テーブルの裏にある本当の計算を紹介しよう。

Jul 31, 20264分で読める
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ツアーライダーとは? バックステージの書類を解説

ツアーライダーとは何か、そしてなぜバンドは茶色のM&Msを要求するのか。ライブを安全に、時間どおりに、そして少し奇妙に保つバックステージの書類を解説します。

Jul 30, 20264分で読める
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シンク・ライセンスの仕組み:あなたの曲をテレビ・映画・ゲームに乗せる方法

モンタージュが流れ、あなたの曲が盛り上がり、小切手が現金化される。シンク・ライセンスの仕組み、誰が払うのか、そして一つの起用がバンドをどう変えるのかを解説します。

Jul 29, 20264分で読める
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音楽出版の仕組み(ほとんどのアーティストが見落とすお金)

音楽出版の仕組みを理解しているかどうかが、一度きりの報酬と何年も続く報酬の分かれ目になります。これがわかりやすい解説版です。

Jul 28, 20264分で読める
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バンドの相性は本物だ:性格がグループを生かすか壊すか

バンドの相性は、結束したグループとじわじわ進む解散とを分ける決め手だ。性格、エゴ、そして士気が、いかにバンドの運命を本当に左右するのかを解説する。

Jul 27, 20264分で読める
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曲がヒットになるまで:チャート成功の解剖学

曲がヒットになるのは、技術が一部、タイミングが一部、運が一部です。これが、最初の再生から死なない一曲まで、チャート成功の本当の解剖学です。

Jul 26, 20264分で読める
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今すぐ遊べるおすすめブラウザ音楽ゲーム(ダウンロード不要)

インストール不要のブラウザ音楽ゲームをお探しですか。タブの中で今すぐ遊べる最高の音楽ゲームと、良作がやみつきになる理由をまとめました。

Jul 16, 20264分で読める
レコードレーベルシミュレーターと音楽mogulゲーム: どちらがあなたに合う?
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レコードレーベルシミュレーターと音楽mogulゲーム: どちらがあなたに合う?

レコードレーベルシミュレーターでは、アーティストと契約を結び、レコードに資金を提供し、プラチナを目指せる。mogulゲームとバンドシムの違い、そしてどちらがあなたに向いているかを解説する。

Jul 14, 20263分で読める
ブラウザで今すぐ遊べる無料ミュージックタイクーンゲーム
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ブラウザで今すぐ遊べる無料ミュージックタイクーンゲーム

ダウンロード不要の無料ミュージックタイクーンゲームをお探しですか?ガレージからレーベル、バンド、帝国を築けるブラウザゲームのベスト選をご紹介します。

Jul 13, 20263分で読める
音楽ロイヤリティの仕組み: ストリーミング、機械的権利、演奏権
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音楽ロイヤリティの仕組み: ストリーミング、機械的権利、演奏権

音楽ロイヤリティの仕組みを法律用語なしで解説します。主な種類、誰が何を受け取るか、なぜ支払いがこれほど少ないか、そして実際の計算例。

Jul 11, 20263分で読める
インディーvsメジャーレーベル: どちらが大きなキャリアを築けるか?
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インディーvsメジャーレーベル: どちらが大きなキャリアを築けるか?

インディーvsメジャーレーベルは、すべての新進アーティストが直面する選択だ。お金、コントロール、リーチについての正直な分析で、正しい道を選ぶ手助けをする。

Jul 9, 20263分で読める
Popsceneの代替ゲーム: 今すぐブラウザで遊べるバンド管理シム
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Popsceneの代替ゲーム: 今すぐブラウザで遊べるバンド管理シム

Popsceneの代わりを探していますか? 時間をかける価値のあるブラウザバンドシムと、モバイルのソロプレイよりも生きたマルチプレイヤーの世界が優れている理由を紹介します。

Jul 6, 20264分で読める
コンサートプロモーションの仕組み:会場、ギャランティ、ドアスプリット
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コンサートプロモーションの仕組み:会場、ギャランティ、ドアスプリット

コンサートプロモーションの仕組みをわかりやすく解説。プロモーター、ギャランティ、ドアスプリット、そしてバンドがショーに出演するとき本当にリスクを負うのは誰かを説明します。

Jul 4, 20263分で読める
ツアーの経済学 - なぜバンドは路上でお金を失うのか
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ツアーの経済学 - なぜバンドは路上でお金を失うのか

ツアーの本当のコストはほとんどの新しいバンドを驚かせる。保証、バン、損益分岐点についての正直な数字と、それでもバンドが路上に出る理由。

Jul 3, 20263分で読める
レコード契約を解説: 前払い金、回収条項、360度契約
音楽業界

レコード契約を解説: 前払い金、回収条項、360度契約

レーベルがお金と契約書を差し出してくる。レコード契約の仕組みをわかりやすく解説します。前払い金、回収条項、そして誰も説明してくれない360度契約について。

Jul 1, 20264分で読める
バンドマネージャーは実際に何をするのか?その役割を解説
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バンドマネージャーは実際に何をするのか?その役割を解説

誰もがステージの上のバンドをイメージする。では、バンドマネージャーは一日中何をしているのか?正直で、地味で、不思議なほど力強い仕事を解説する。

Jun 27, 20264分で読める
音楽版フットボールマネージャーは存在するのか?
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音楽版フットボールマネージャーは存在するのか?

Football Managerのファンは音楽版を求め続けている。それは存在するのか?今最も近いゲームと、なぜこの比較がぴったりはまるのかを解説する。

Jun 24, 20263分で読める
音楽ジャンルを解説: サウンドの地図(そしてどう売れるか)
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音楽ジャンルを解説: サウンドの地図(そしてどう売れるか)

音楽ジャンルをスノッブなしで解説: ジャンルを定義するもの、主要なファミリー、そして選んだレーベルがどのようにあなたのオーディエンスとお金を形作るか。

Jun 18, 20264分で読める
ストリーミング収益の仕組みと、なぜそんなに少ないのか
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ストリーミング収益の仕組みと、なぜそんなに少ないのか

ストリーミングの報酬が少ないことは誰でも知っている。でも、その仕組みは単純な再生ごとの料金よりずっと奇妙だ。あなたのストリーミングの1セントが本当にどこへ行くのか。

Jun 15, 20263分で読める
Rising Star 2とその先: 無料バンド管理ゲームの代替作品
音楽業界

Rising Star 2とその先: 無料バンド管理ゲームの代替作品

Rising Star 2の代わりになるゲームを探していますか?今日からブラウザで始められるマルチプレイヤー作品を含む、最高の無料バンド管理ゲームをご紹介します。

Jun 11, 20263分で読める
音楽業界は実際どう動いているのか?わかりやすいガイド
音楽業界

音楽業界は実際どう動いているのか?わかりやすいガイド

音楽業界は本当にどう機能しているのか?プレイヤー、お金の流れ、そして楽曲がファンに届くまでの全体像をわかりやすく解説します。

Jun 9, 20263分で読める
Popmundoに似たゲーム: 持続型音楽ワールドのファンに贈る7選
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Popmundoに似たゲーム: 持続型音楽ワールドのファンに贈る7選

Popmundoは好きだけど新しいものを試したい? ライブな音楽ワールドから現代的なバンドシムまで、Popmundoに似たゲームを7本紹介します。

Jun 6, 20263分で読める
2026年、バンドはどうやってお金を稼いでいるの?
音楽業界

2026年、バンドはどうやってお金を稼いでいるの?

ストリーミングはほぼ稼げない。じゃあ2026年にバンドが実際にお金を稼ぐ方法は? ライブからグッズ、ロイヤリティまで、リアルな内訳をまとめました。

May 30, 20263分で読める
2026年に遊べるバンドマネジメントゲームのおすすめまとめ
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2026年に遊べるバンドマネジメントゲームのおすすめまとめ

2026年に良いバンドマネジメントゲームを探していますか?本格的なシムからブラウザで手軽に遊べるものまで、今すぐ遊べるおすすめ作品を紹介します。

May 22, 20263分で読める
実際のバンドマネジメントが私たちのゲームデザインにどう影響したか
音楽業界

実際のバンドマネジメントが私たちのゲームデザインにどう影響したか

レコーディングスタジオからツアーの経済まで - Road to Headliner を動かすリアルな音楽業界のしくみ。

Feb 11, 20267分で読める
バンド運営の経済学: ゲーム内と現実の比較
音楽業界

バンド運営の経済学: ゲーム内と現実の比較

収益、コスト、バンドマネジメントの財務的現実 - Road to Headlinerとリアルな音楽業界を比較する。

Feb 10, 20266分で読める

ロックする準備はできた?

ガレージバンドからフェスのヘッドライナーへの旅は今始まる。タダで。裏もなし。

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