调音师究竟在做什么?远不止拧旋钮那么简单。这份工作决定了200个人听到的是一支乐队,还是一团糊掉的声音。
场地还空着,乐队声音大得震耳,后面有人举着一只手,像在指挥天气。那就是调音师。那么在那一刻,调音师到底在做什么?他正在决定两小时后台下听到的是一支乐队,还是一团糊掉的声音。
这是现场音乐里最不被理解、却最能决定成败的工作之一。你可以花两年写出好歌,仍然会在前八小节就失去整个场子,只因为人声被埋在军鼓底下。
一场普通演出里,调音师到底在做什么
三种完全不同的工作共用同一个名字,多数误解都是从这里来的。
- •前场扩声。 在场内的调音台上,混出观众听到的声音。
- •返送。 混出乐队在台上听到的声音,可能在侧台的台子上做,小演出里也可能和前场共用一台。
- •录音室。 在受控的房间里录音和缩混,有时间把问题修好。它只是碰巧用了同一套词汇,其实是完全不同的行当。
在一个200人容量的小场地,通常是一个人同时干前两件事,外加搬进整套音响,外加在开门前五分钟修好鼓手那支坏掉的人声话筒。在音乐节,每组也许配四位工程师加一位舞台技师,但换场只有20分钟,一切都得在这20分钟里跑通。
前场扩声:做对了就没人会注意的那份混音
前场工程师面对的是乐队最原始的声音,以及场地别扭的物理条件。混凝土墙、低天花板、位置不对的吧台、开门后吸走高频的40个人,而试音的时候这40个人一个都不在。
他的工作是翻译。增益结构、均衡、压缩、效果,以及不断判断此刻这首歌里什么最重要。好的调音师像乐队成员一样混音。副歌把人声推上去,solo结束把吉他拉回来,在你听见之前就把啸叫掐掉。
做对了,观众什么都不会注意到。这就是这份工作残酷的地方。没有人散场时说混音真棒,他们只会说这支乐队真棒。
返送:决定你演得好不好的那份混音
这一份对观众不可见,对你却至关重要。听不到自己的音高参考,你就会唱低。鼓手的返送里没有底鼓,速度就会漂。吉他手把音箱开到喷气发动机的音量,其他人的返送就得跟着往上加去抢,整个舞台变成一场吼叫比赛。
返送工程师基本上是在黑暗里同时管理六个人的私人世界,而这六个人正指着自己的耳朵,无声地对他做口型。对他好一点。
试音真正的用途是什么
试音不是排练。不是拿来抠桥段的时间。它是一次信息采集,服务对象是一个从没听过你们乐队的人。
请好好利用:
- •准时到场,带上舞台平面图和输入清单。做起来十分钟,当晚能省半小时。
- •被叫到时一次只弹一件乐器,用演出的音量,而不是客气的音量。
- •然后完整弹一首歌,最好是最吵的那首,让对方看到音量的天花板在哪。
- •用大白话提返送要求:人声多一点,军鼓少一点。而不是“能不能弄得暖一点”。
这些要怎么放进真实的演出日程,我们在指南里演出与巡演的部分讲过;如果你还在找演出机会本身,先从怎么拿下你的第一场演出开始。
怎样成为工程师真心喜欢的乐队
这件事不花钱,却能受益很多年。
打个招呼,记住对方的名字。被要求时把音箱调小,因为音量在音响里随时可以加,却没法从你的箱体里减掉。别碰调音台。别在人家试底鼓的时候大声调弦。哪怕演出一塌糊涂,结束后也请他喝一杯。
工程师之间会聊天,也会跟主办方聊。在一场拼盘里当那支好合作的乐队,是音乐圈里最便宜的口碑升级,背后的逻辑跟演出宣传是怎么运作的差不多。
为什么一个好工程师胜过一块新单块
一位称职的现场工程师一晚的报酬,大致落在一块像样单块的价位区间,而且和单块不同,它让你演的每一首歌都变好。乐队为器材着魔,然后把整体声音交给场地那晚随手排的人。
如果你们开始巡演后负担得起自带工程师,就带。一个陌生人靠猜,和一个熟悉你们歌单的人,两者之间的差别就是一场演出和一次事件的差别。
我们把同样的想法做进了Road to Headliner:你的团队和人脉和器材一样重要,乐队周围的人会悄悄决定每一场演出的效果。在浏览器里免费组一支乐队,订下第一个小场地,看看你们的声音里有多少其实根本不是从舞台上来的。


