Hudební průmysl
Jak skutečný hudební byznys inspiroval naše herní mechaniky.
Co dělá booking agent? Člověk, který ti plní kalendář
Co dělá booking agent a potřebuje ho tvoje kapela? Tady je upřímné vysvětlení člověka, který ti potichu plní kalendář turné.
Jak kapelové merch vydělává peníze (a proč to tričko platí nájem)
Milion přehrání vynese pakatel. Právě proto je otázka, jak kapelové merch vydělává peníze, tím, co drží koncertující kapely nasycené. Tady je skutečná matematika zpoza stánku.
Co je to turné rider? Zákulisní dokument, vysvětlený
Co je to turné rider a proč si kapela žádá hnědé M&Ms? Zákulisní dokument, který drží koncerty bezpečné, včas a trochu praštěné, vysvětlený.
Jak funguje sync licencování: jak dostat skladbu do seriálu, filmu a her
Naběhne montáž, vaše skladba nabere na síle a šek se proplatí. Tady je, jak funguje sync licencování, kdo platí a jak jediné umístění může změnit kapelu.
Jak funguje hudební vydavatelství (peníze, na které většina umělců zapomíná)
Pochopit, jak funguje hudební vydavatelství, je rozdíl mezi tím, jestli dostanete zaplaceno jednou, nebo roky. Tady je verze ve srozumitelné řeči.
Chemie kapely je skutečná: jak osobnosti udělají nebo zničí skupinu
Chemie kapely je rozdíl mezi sehranou skupinou a pomalým rozpadem. Tady je, jak osobnosti, ega a morálka doopravdy rozhodují o osudu kapely.
Jak se z písničky stane hit: anatomie úspěchu v žebříčcích
To, jak se z písniček stávají hity, je zčásti řemeslo, zčásti načasování, zčásti štěstí. Tohle je skutečná anatomie úspěchu v žebříčcích, od prvního přehrání až po skladbu, která odmítá zemřít.
Nejlepší hudební hry v prohlížeči, které si můžeš zahrát hned teď (bez stahování)
Hledáš hudební hru v prohlížeči bez instalace? Tady jsou nejlepší hudební hry, které si zahraješ hned teď v jedné záložce, plus to, díky čemu jsou ty skvělé návykové.

Simulátory hudebních vydavatelství a hry o hudebních magnátech: Která je pro tebe?
Simulátor hudebního vydavatelství ti umožní podepisovat smlouvy s umělci, financovat nahrávky a honit platinové desky. Tady je rozdíl mezi hrami o magnátech a simulátory kapel a která ti sedí víc.

Nejlepší bezplatné hudební tycoon hry, které si můžeš zahrát v prohlížeči
Hledáš bezplatnou hudební tycoon hru bez stahování? Tady jsou nejlepší možnosti pro prohlížeč na vybudování labelu, kapely a impéria z garáže.

Jak fungují hudební autorské honoráře: streamy, mechanická práva a práva na veřejné provozování
Jak fungují hudební autorské honoráře, vysvětleno bez právního žargónu: hlavní typy, kdo dostává co, proč jsou výplaty tak nízké a reálný příklad.

Indie vs. velká značka: která cesta buduje větší kariéru?
Indie vs. velká značka je rozhodnutí, kterému čelí každý začínající umělec. Tady je upřímná analýza peněz, kontroly a dosahu, která ti pomůže vybrat správnou cestu.

Alternativy Popscene: Browserové simulátory kapel, které můžeš hrát hned teď
Hledáš alternativu k Popscene? Tady jsou browserové simulátory kapel, které stojí za tvůj čas, a proč živý multiplayerový svět překoná hraní sólo na mobilu.

Jak funguje propagace koncertů: místa, záruky a dělení tržby
Jak funguje propagace koncertů, srozumitelně vysvětleno: promotéři, záruky, dělení tržby a kdo skutečně nese riziko, když tvoje kapela hraje show.

Ekonomika turné - proč kapely přicházejí o peníze na cestách
Skutečné náklady na turné překvapují většinu nových kapel. Tady jsou upřímná čísla o zárukách, dodávkách a bodu zvratu a důvod, proč kapely stále vyrážejí na cesty.

Smlouvy s nahrávací společností vysvětleny: zálohy, recoupment a dohoda 360
Nahrávací vydavatelství ti nabízí peníze a smlouvu. Tady je vysvětlení, jak nahrávací smlouvy fungují v běžném jazyce: zálohy, recoupment a dohoda 360, kterou ti nikdo nevysvětlí.

Co vlastně dělá manažer kapely? Vysvětlení role
Každý si představí kapelu na pódiu. A co dělá manažer celý den? Zde je poctivé, neokázalé a překvapivě mocné povolání, vysvětleno.

Existuje Football Manager pro hudbu?
Fanoušci Football Managera dlouho žádají o hudební verzi. Existuje vůbec něco takového? Tady je to nejbližší a důvod, proč toto srovnání tak dobře sedí.

Hudební žánry vysvětleny: mapa zvuku (a jak se prodávají)
Hudební žánry vysvětleny bez snobismu: co definuje žánr, hlavní skupiny a jak nálepka, kterou si vyberete, formuje vaše publikum a vaše peníze.

Jak skutečně fungují platby ze streamingu (a proč jsou tak malé)
Každý ví, že streaming platí špatně, ale fungování plateb ze streamingu je podivnější než jen malá sazba za jedno přehrání. Tady se dozvíš, kam tvůj cent ze streamingu skutečně jde.

Rising Star 2 a dál: Bezplatné alternativy pro správu kapel
Hledáte alternativu k Rising Star 2? Zde jsou nejlepší bezplatné hry pro správu kapel, včetně multiplayerové, kterou můžete začít hrát v prohlížeči ještě dnes.

Jak skutečně funguje hudební průmysl? Průvodce v jednoduchém jazyce
Jak hudební průmysl skutečně funguje? Zde je celý stroj v jednoduchém jazyce: hráči, tok peněz a to, jak se píseň dostane k fanouškovi.

Hry jako Popmundo: 7 tipů pro fanoušky trvalých hudebních světů
Milujete Popmundo, ale chcete něco nového? Tady je sedm her jako Popmundo, od živých hudebních světů po moderní simulátory kapel.

Jak kapely v roce 2026 skutečně vydělávají?
Streaming platí haléře, takže jak kapely v roce 2026 skutečně vydělávají? Tady je reálný přehled, od koncertů přes merch až po licenční poplatky.

Nejlepší hry na správu kapel, které si zahrát v roce 2026
Hledáš dobrou hru na správu kapel v roce 2026? Zde jsou ty nejlepší, které si můžeš zahrát právě teď, od hluboké simulace po rychlé volby v prohlížeči.

Jak skutečný management kapel inspiroval design naší hry
Od nahrávacích studií po ekonomiku turné - skutečné mechanismy hudebního průmyslu, které pohánějí Road to Headliner.

Ekonomika vedení kapely: ve hře vs. v reálném životě
Příjmy, náklady a finanční realita manažmentu kapely - srovnání Road to Headliner se skutečným hudebním průmyslem.
Připraven rockovat?
Tvoje cesta od garážové kapely po hvězdu festivalu začíná teď. Žádné poplatky, žádný háček.
Založ si kapelu - je to zdarma