指南与策略

音乐人的社交媒体:什么才真正值得花时间

Oct 8, 20264 分钟阅读

关于音乐人做社交媒体的建议大多是噪音。这篇讲清楚什么真正有回报、该发什么,以及怎样别让它吃掉你一整周。

有个乐队跟我们说,他们花了九个小时做发行宣传视频,却只花了十一分钟写那首被宣传的歌。这个比例就是问题的全部。

音乐人的社交媒体不知不觉变成了第二份工作,一份没人应聘、也没人发薪水的工作。发内容、追热点、半夜一遍遍刷新的数据面板。与此同时,真正撑起职业生涯的东西,也就是歌和演出,只能分到剩下的力气。

所以我们把有用的和表演的分开来看。

社交媒体对音乐人到底有什么用

它不会让陌生人爱上你的乐队。它只会让本来就可能喜欢你的人记得你还在。

这比那些建议行业吹的要小得多,但依然值得做。有人三月看过你给更大的乐队暖场。如果你从此没在他的信息流里出现过,到六月你就只是一段关于好吉他音色的模糊印象。

把每个平台当成提醒系统,而不是转化机器,你大部分的决定都会变简单。

挑两个平台,不是六个

到处同步发内容,结果就是到处都发得很敷衍。按你的乐队真正做得出来、而且不会做到反感的标准去选。

  • •短视频 目前触达从没听过你的人的能力最强。它也最费人。
  • •Instagram 是一个圈子确认你是不是真实存在的地方。现场的照片、巡演日期、一张真实的脸。
  • •YouTube 会累积。只拍一次的现场视频,三年后还能给你带来人。
  • •邮件列表 不算社交媒体,却是唯一完全属于你的听众。在需要它之前很久就开始做。

其中两个坚持做下去,胜过六个手忙脚乱地做。

从你本来就在做的事里出内容

陷阱是把内容当成一项单独的制作。它不是,它是副产品。

反正你要排练,那就把手机架在音箱上。反正你要搬设备,反正你要为一段过渡吵起来,反正你要在空荡荡、听起来无比空旷的场地里试音。那就是素材。

粗糙通常胜过精修。排练室里副歌终于对上的那一段抖动画面,看起来是真的。调过色的宣传片看起来像广告,而现在的人刷过广告的速度已经很专业了。

有个习惯值得养成:乐队每做一件事,就拍下三十秒。你大部分都用不上,但你再也不会有空白的一周。

触达不等于粉丝

一条视频可以有二十万播放,却只卖出四张票。这种事天天发生,也在悄悄消耗那些以为大数字有意义的乐队。

值得盯的数字,是指向你真正想要的东西的那些:收藏数、来自你能去演出的城市的关注、邮件列表的订阅,以及在周边摊前说自己是在网上看到你的人。

所以评价一条内容,要看它之后那一周动了什么,而不是当晚的播放量。更完整的框架写在乐队推广指南里。

一个你能维持的节奏

乐队在这件事上失败,很少是因为发得太少,而是因为疯狂发了五周,然后消失四个月。

  • •每周两三条,一直做下去,胜过一个月每天发。
  • •集中做。一个下午拍四条,把文案写好,排进日程,然后合上电脑。
  • •把这件事交给一个人。四个人一起管的账号,就是没人管的账号。
  • •没东西可发的时候就安静。沉默比焦躁便宜。

还有,别管那个你羡慕的乐队有多少粉丝。你根本不知道那花了他们什么代价,也不知道它是否卖得掉一张票。

同一个循环,快进版

我们把这个循环做进了Road to Headliner,因为它是音乐生涯里最难在现实时间里感受到的部分。你一安静,热度就会衰减。宣传只能把一张作品推到歌本身撑得住的位置。时机不对的宣传,只是在烧钱。营销与公关指南讲了宣传、媒体和热度在一个赛季里如何互相带动。

看完一个赛季,等于把两年的经验压缩进一个晚上。而那条经验很无聊:先是坚持,再是耐心,然后是一点你安排不了的运气。

真正的收益在哪里

社交媒体奖励的是已经有东西可展示的乐队。如果你要在多发一小时和多写一小时之间选,写歌。

把歌做好,把场子跑好,然后用这些平台,让已经见过你的人别忘了你。关于更慢也更结实的听众积累,粉丝群成长指南是这篇文章最诚实的搭档。

想看看这些决定累积十年会变成什么样吗? 在Road to Headliner免费开一支乐队。它在浏览器里运行,你一开始只有一间排练室,而你做的每一个宣传决定,都会在一个满是其他经纪人各自做决定的世界里产生结果。

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