อยากรู้เงินเดือนโปรดิวเซอร์เพลงใช่ไหม คำถามนี้ผิดตั้งแต่ต้น นี่คือรายได้จริงจากค่าโปรดิวซ์ พอยต์ และงานลิขสิทธิ์การประพันธ์ และเหตุผลที่เงินมาช้าเสมอ
ลองถามโปรดิวเซอร์สักคนว่ารายได้เท่าไหร่ ส่วนใหญ่คุณจะได้ยักไหล่หนึ่งครั้ง เสียงหัวเราะหนึ่งที และเรื่องเล่าเกี่ยวกับเช็คที่โผล่มาสามปีหลังอัลบั้มออก
นั่นไม่ใช่การเลี่ยงตอบ แต่คือคำตอบที่ตรงที่สุด คำว่า “เงินเดือนโปรดิวเซอร์เพลง” ทำให้นึกถึงตัวเลขบนสลิปเงินเดือน ทั้งที่แทบไม่มีใครในสายงานนี้มีสลิปแบบนั้น โปรดิวเซอร์ได้เงินจากสองหรือสามช่องทางพร้อมกัน และช่องว่างระหว่างคนที่อยู่ล่างสุดกับบนสุดของวงการนั้นกว้างมาก
งั้นเรามาแยกเรื่องเงินออกเป็นส่วน ๆ กันให้ชัด
ทำไม “เงินเดือนโปรดิวเซอร์เพลง” จึงเป็นคำถามที่ผิด
เงินเดือนแปลว่าต้องมีนายจ้าง ตำแหน่งโปรดิวเซอร์ประจำมีอยู่จริง ส่วนใหญ่อยู่ในสตูดิโอใหญ่ คลังเพลงสำหรับงานโปรดักชัน และค่ายเพลงบางแห่ง และจ่ายเหมือนงานประจำทั่วไป คือรายได้ต่อปีที่นิ่ง ใกล้เคียงกับซาวด์เอนจิเนียร์ระดับกลางในเมืองเดียวกัน ที่เหลือคือคนที่ออกใบแจ้งหนี้เอง
หนึ่งปีของโปรดิวเซอร์อิสระคือกองงานที่ไม่เกี่ยวกันเลย สามเพลงให้วงจากอีกสองอำเภอถัดไป อีพีหนึ่งชุดที่ลากยาวเกินไปอีกเดือน รีมิกซ์สองเพลง อัดเสียงหนึ่งสัปดาห์ในอัลบั้มของคนอื่น งานโกสต์โปรดักชันอีกชุดที่จะไม่มีใครให้เครดิต บางปีรวมแล้วเป็นรายได้ที่สบายมาก บางปีไม่พอค่าเช่าห้องด้วยซ้ำ คนเดิม ฝีมือเท่าเดิม ทั้งสองปี
ค่าโปรดิวซ์ เงินก้อนที่มองเห็นได้จริง
ค่าโปรดิวซ์คือส่วนที่จ่ายล่วงหน้า คิดเป็นรายเพลงหรือรายโปรเจกต์ และเป็นก้อนเดียวที่โปรดิวเซอร์หน้าใหม่ควรนับรวมเป็นรายได้
ช่วงราคาที่พบบ่อย และมันเป็นช่วงจริง ๆ ไม่ใช่ป้ายราคา
- •เพิ่งเริ่มจากห้องนอนที่บ้าน ตั้งแต่ไม่ได้อะไรเลยไปจนถึงหลักร้อยต่อเพลง หลายครั้งคือการช่วยกันโดยมีคำสัญญาแนบมาด้วย
- •โปรดิวเซอร์ท้องถิ่นหรือระดับภูมิภาคที่คนไว้ใจและมีผลงานจริง หลักร้อยไปจนถึงหลักพันต่อเพลง
- •ระดับที่มีชื่อแล้ว มีผลงานที่คนได้ยินจริง หลักหลายพันต่อเพลงถือเป็นเรื่องปกติ บางครั้งมีเงินล่วงหน้าค่าอัลบั้มเพิ่มมาอีก
- •ชื่อที่อยู่เบื้องหลังซิงเกิลฮิต หลักหมื่นขึ้นไปต่อเพลง บางครั้งสูงกว่านั้นมาก
จ่ายครึ่งหนึ่งก่อนเริ่มและอีกครึ่งเมื่อส่งงานคือโครงสร้างที่ใช้กันทั่วไป และโปรดิวเซอร์ที่อยู่รอดคือคนที่ยืนยันเรื่องนี้อย่างสุภาพและไม่มีข้อยกเว้น
พอยต์ของโปรดิวเซอร์ ที่ซ่อนเงินก้อนจริง
หนึ่งพอยต์คือหนึ่งเปอร์เซ็นต์ของค่าลิขสิทธิ์จากงานที่เสร็จแล้ว ในทางปฏิบัติมันถูกหักจากส่วนแบ่งของศิลปิน ไม่ใช่ของค่าย นั่นคือเหตุผลที่การแบ่งต้องต่อรองกันอย่างละเอียด
โปรดิวเซอร์หน้าใหม่มักได้หนึ่งถึงสองพอยต์ คนที่มีชื่อแล้วได้สามถึงสี่ ระดับบนสุดของวงการขอห้าพอยต์ขึ้นไป บวกเงินล่วงหน้า ทั้งหมดนี้เป็นบรรทัดฐานที่พบบ่อยในอุตสาหกรรม ไม่ใช่กฎตายตัว และทุกดีลมีการถกเถียงกัน
นี่คือจุดที่หลายคนคาดไม่ถึง โดยปกติพอยต์จะเริ่มจ่ายก็ต่อเมื่อค่ายถอนทุนค่าบันทึกเสียงคืนได้แล้ว และตัวค่าโปรดิวซ์เองก็มักถูกนับเป็นเงินล่วงหน้าที่หักจากพอยต์เหล่านั้น โปรดิวเซอร์จำนวนมากที่มีเครดิตในอัลบั้มจริงไม่เคยได้รับค่าลิขสิทธิ์จากงานนั้นแม้แต่ครั้งเดียว แต่ถ้างานไหนไปได้สวย พอยต์คือความต่างระหว่างเดือนที่พอไปได้กับเงินดาวน์บ้านหนึ่งหลัง ถ้าคำว่าการถอนทุนคืนทำให้คุณปวดหัว บทความของเราเรื่อง ค่าลิขสิทธิ์เพลงทำงานอย่างไร อธิบายท่อน้ำทั้งระบบไว้แล้ว
ลิขสิทธิ์การประพันธ์คือกระเป๋าอีกใบ
ถ้าโปรดิวเซอร์มีส่วนร่วมในการแต่งเพลง ซึ่งหลายคนก็มี เขาจะได้ส่วนแบ่งในฐานะผู้ประพันธ์ด้วย เงินก้อนนี้แยกขาดจากค่าลิขสิทธิ์ของงานบันทึกเสียง มาจากองค์กรจัดเก็บคนละแห่ง และเข้าตามรอบเวลาของตัวเอง
บทสนทนาที่กระอักกระอ่วนอยู่ตรงนี้ โปรดิวเซอร์ที่รื้อท่อนฮุกใหม่ทั้งท่อนขอส่วนแบ่งการแต่งก็มีเหตุผล วงที่คิดว่าเพลงนี้พวกเขาเขียนเองก็มีเหตุผลเช่นกัน ตกลงสัดส่วนกันในห้องนั้น ในวันนั้น ก่อนที่จะมีเพลงฮิตให้ต้องมาเถียงกัน
รายได้ที่ไม่มีใครใส่ไว้ในเครดิต
มีโปรดิวเซอร์น้อยมากที่อยู่ได้ด้วยงานโปรดิวซ์อย่างเดียว เวลาที่เหลือของปีคือมิกซ์ มาสเตอร์ ปล่อยเช่าบีต งานซิงก์ในสื่อ งานเบื้องหลังที่ไม่มีชื่อ เล่นดนตรีในเซสชัน สอนหนังสือ และดูแลห้องอัดที่ให้คนอื่นเช่า มันซ้อนกันแบบเดียวกับรายได้ของวงดนตรีเป๊ะ ๆ และบทความของเราเรื่อง วงดนตรีหาเงินจากอะไร อ่านแล้วแทบจะตรงกันบรรทัดต่อบรรทัด
แล้วในหนึ่งปีปกติ โปรดิวเซอร์เพลงมีรายได้เท่าไหร่ คำตอบคืออยู่ระหว่างศูนย์กับเยอะมาก โดยคนทำงานส่วนใหญ่ลงเอยที่รายได้ระดับวิชาชีพปานกลาง ซึ่งประกอบขึ้นจากหกหรือเจ็ดแหล่ง มาช้าและมาเป็นชิ้น ๆ รายงานค่าลิขสิทธิ์มักออกปีละสองครั้งและตามหลังยอดสตรีมจริงอยู่หลายเดือน วางงบจากค่าโปรดิวซ์ ส่วนพอยต์ให้คิดเสียว่าเป็นลอตเตอรีที่คุณบังเอิญทำมาหาได้เอง
เลขชุดเดียวกัน ในเกม
งานสตูดิโอเป็นรายจ่ายมานานก่อนที่จะกลายเป็นรายได้ และเราใส่การชั่งน้ำหนักแบบนี้ลงไปใน Road to Headliner ตรง ๆ คุณเลือกเซสชัน จ่ายจากงบที่น้อยเกินไปเสมอ แล้วค่อยรู้ทีหลังว่าคุณภาพที่ซื้อมานั้นคืนทุนกลับมาเป็นยอดสตรีมและแฟนเพลงหรือไม่ คู่มือเศรษฐกิจและรายได้ อธิบายว่ารายได้แต่ละทางมาจากไหนและใช้เวลานานแค่ไหนกว่าจะเห็นผล
โปรดิวเซอร์ได้เงินจากการตัดสินใจ และการตัดสินใจคือสิ่งที่สร้างช้าที่สุดและเขียนลงใบแจ้งหนี้ยากที่สุด นั่นคือเหตุผลที่ตัวเลขนี้ไม่เคยเป็นตัวเลขเดียว
อยากลองบริหารเรื่องเงินโดยไม่ต้องใช้เวลาสิบปีเรียนรู้แบบเจ็บตัวไหม เริ่มวงดนตรีฟรีที่ Road to Headliner เล่นได้ในเบราว์เซอร์ และคุณจะได้เถียงเรื่องงบสตูดิโอตั้งแต่ชั่วโมงแรก


