Giriş
Road to Headliner, ücretsiz çevrimiçi çok oyunculu bir grup yönetimi oyunudur. Bir grup menajeri rolünü üstleniyorsun - müzisyen toplama, şarkı yazma ve kaydetme, konser ayarlama, tur planlama ve sezonluk liglerde diğer oyuncularla yarışma.
Oyun dünyası paylaşımlı ve canlı: senin de tırmandığın aynı listeler, mekânlar ve liglerde yükselen koca bir grup topluluğuyla yarışıyorsun. Pay-to-win yok ve reklam yok. Başarı, zamanını, paranı ve yeteneğini ne kadar akıllıca yönettiğine bağlı.
Her sezon gerçek dünyada 12 hafta sürer. Her sezon yeni bir grupla başlarsın ama başarıların, ödüllerin ve prestijin kalıcı olarak devam eder.
Başlarken
Hesabını oluşturduğunda, ilk grubunu kuracaksın:
- 1.Grup adı seç - Akılda kalıcı bir şey seç. Diğer oyuncular seni böyle tanıyacak.
- 2.Ana şehir seç - Başlangıç konumun, ilk mekan seçeneklerini ve yerel hayran kitleni belirler.
- 3.Tür seç - Rock, Pop, Hip-Hop, Elektronik, Metal, Indie ve dahası. Türün hangi hayranları çekeceğini ve şarkıların nasıl puanlanacağını etkiler.
- 4.Yönetici Tarzı seç - Tur Uzmanı, PR Büyücüsü, İş Köpekbalığı, DIY Bağımsız veya Yetenek Avcısı. Her biri sezon boyunca geçerli olan kendine özgü pasif bonuslar verir (bkz. Yönetici Tarzları bölümü).
- 5.Müzisyen topla - Yetenek havuzuna göz at ve ilk üyelerini al. Grubunu aktifleştirmek ve konser ayarlamaya başlamak için en az 3 müzisyene ihtiyacın var, bunlardan biri Vokalist olmalı. Her müzisyenin yetenek, yaratıcılık, dayanıklılık ve karizma stat'ları var.
Grubun kurulduktan sonra Dashboard'una ulaşacaksın - kaynaklarını, bekleyen aksiyonlarını ve son aktiviteyi gösteren komuta merkezin. Sezon Danışmanı, grubunun mevcut durumuna bakarak sonraki en iyi hamlelerini önerecek.
Dashboard'un her şeyi tek bakışta gösterir - grubunun sağlığını, mali durumunu ve aksiyon kuyruğunu takip etmek için düzenli olarak kontrol et. MT'nin dolup taşmasına izin verme! Sezon Danışmanı özellikle ilk birkaç sezonunda çok işine yarar.
Yönetici Tarzları
Grubunuzu oluştururken, yönetim felsefenizi tanımlayan bir Yönetici Tarzı seçersiniz. Her tarz, sezon boyunca stratejinizi şekillendiren benzersiz pasif bonuslar sağlar.
Mevcut Tarzlar:
- Tur Uzmanı - Gösterilerde %15 hayran dönüşümü. Yoğun bir şekilde tura çıkmayı ve canlı performanslarla büyümeyi planlayan yöneticiler için en iyisi.
- PR Büyücüsü - Gösterilerden %10 heyecan. Görünürlük oluşturmak ve grubunuzu halkın gözünde tutmak için idealdir.
- İş Köpekbalığı - %10 rezervasyon ücreti, +1 eylem kuyruk slotu, %10 operasyonel maliyet. Her doları daha verimli kullanmak isteyen yöneticiler için verimlilik seçeneği.
- Yetenek Avcısı - Müzisyen kalitesi bonusları (yakında). Müzisyenleri işe alırken ve geliştirirken avantajlar sağlayacaktır.
- DIY Bağımsız - Ücretsiz Seviye 1 provalık, %10 maliyet. Temel büyümeye odaklanmak isteyen bütçe dostu yöneticiler için harika.
Tarzınızı Seçme:
Yönetici tarzınız sezon boyunca kilitlidir, bu yüzden planladığınız stratejiye göre seçin. Tur Uzmanı, agresif turlarla iyi bir uyum sağlar, PR Büyücüsü sık gösteriler ve pazarlama ile en iyi şekilde çalışır ve İş Köpekbalığı, daha azıyla daha fazlasını yapmanıza olanak tanır.
İş Köpekbalığı'nın ekstra eylem kuyruk slotu son derece değerlidir - çıkış yapmadan önce bir eylem daha planlamanızı sağlar. Eğer yoğun bir şekilde tura çıkmayı planlamıyorsanız veya PR'ye özel bir şekilde odaklanmayı düşünmüyorsanız bunu dikkate alın.
Grup Yönetimi
Kadro Gereksinimleri & Grup Durumu:
Grubunuzun Aktif duruma geçmesi ve konserleri, turları ve diğer eylemleri açması için en az 3 aktif müzisyene (bunlardan en az biri Vokalist olmak üzere) ihtiyacı vardır. Bu koşulu sağlayana kadar grubunuz Kuruluyor durumunda kalır ve konser ayarlayamaz.
Grubunuz Aktif durumdayken müzisyen sayısı 3'ün altına düşerse veya Vokalist'ini kaybederse Kritik Kadro durumuna girer - sonuçlar devreye girmeden önce yerlerini doldurmak için 72 saatlik bir ek süreniz olur. Kadronuzu sağlıklı tutun!
---
Grubunuz sadece bir isimden ibaret değil - dört sağlık çubuğuna sahip yaşayan bir sistem:
- •Moral (0-100, 70 ile başlar) - Grup üyelerinin ne kadar mutlu olduğu. Doğal olarak günde +1 yükselir. Aşırı çalışmadan (yorgunluk > 50: günde -2, > 75: günde -3), müzisyen işten çıkarmaktan (-5) ve üyeler arasındaki gergin/rakip kimyadan düşer.
- •Yorgunluk (0-100, 0 ile başlar) - Fiziksel yorgunluk. Provalardan (+2-5), konserlerden (mekan kademesine göre +3-17) ve seyahatten birikir. Doğal olarak günde -4 azalır.
- •Uyum (0-100, 50 ile başlar) - Grubunuzun birlikte ne kadar iyi çaldığı. Doğal olarak günde +1 gelişir; provalar ve arkadaşça müzisyen kimyası bunu hızlandırır.
- •Risk (0-100, 0 ile başlar) - Felaket yaşama ihtimali. Yorgunluk yüksek olduğunda artar (>60: günde +2, >80: günde +3). Bir Sağlık Koçu işe almak bunu azaltır.
Moral nasıl yükseltilir:
- Bir dinlenme günü planlayın (24 saat boyunca hiçbir aktivite yok = +2 moral)
- Takım Kaynaşma Günü (80$ + 1 MT = +6 moral)
- Aşırı çalışma cezalarından kaçınmak için yorgunluğu 50'nin altında tutun
- Arkadaşça kimyaya sahip müzisyenler bulun
Yorgunluk nasıl azaltılır:
- Dinlenme günleri -12 yorgunluk sağlar (aktif günlerdeki -4'e karşılık) - yeter ki hiçbir eylem planlamayın!
- Sağlık Seansı (150$ + 2 MT = -8 yorgunluk)
- Uyku / Otel yükseltmesi (üye başına 100$ = ertesi gün -6 yorgunluk)
- Sağlık Öncelikli tur temposunu kullanın (-%15 yorgunluk)
Müzisyenlerin her birinin provalar ve konserlerle gelişen bireysel istatistikleri vardır (teknik, yaratıcılık, sahne hakimiyeti). Haftalık maaşlı sözleşmeleri bulunur.
Personel - menajerler, ses mühendisleri ve PR ajanları gibi - operasyonlarınıza pasif bonuslar sağlar.
Dört sağlık çubuğunun tamamını dengede tutun. Yüksek yorgunluk + düşük moral = yüksek felaket riski. Yoğun tur ve kayıt dönemleri arasına dinlenme günleri serpiştirin.
Müzisyen Kişiliği & Kimyası
Müzisyenler sadece istatistiklerden ibaret değildir - onların, grubunuzun dinamiklerini etkileyen benzersiz kişilikleri vardır.
Özellikler:
Her müzisyenin avantajlar ve dezavantajlar sağlayan kişilik özellikleri vardır. Bir mükemmeliyetçi daha yüksek kaliteli işler üretebilir ama daha uzun sürebilir. Doğal bir gösteri yeteneği, canlı performansları artırabilir ama daha sessiz üyelerle çatışabilir. Kadronuzun özelliklerini anlamak, etkili bir takım kurmanın anahtarıdır.
Grup Kimyası:
Müzisyenler birlikte zaman geçirdikçe, ilişkiler doğal olarak gelişir:
- Arkadaşlar birbirlerinin moralini artırır ve uyumu geliştirir
- Gergin ilişkiler sürtüşme yaratır ve uyum gelişimini yavaşlatır
- Rakipler moral bozabilir ve çatışma riskini artırabilir
Kimya sadece bir tat unsuru değildir - doğrudan grubunuzun günlük performansını etkiler. İyi kimyaya sahip uyumlu bir grup, yetenekli yabancılardan oluşan bir grubu geride bırakır.
Kadronuzu Yönetmek:
Bazen kağıt üzerinde en iyi müzisyen, grubunuz için en iyi uyumlu olan değildir. İşe alım kararları verirken kişilik, mevcut üyelerle kimya ve uzun vadeli uyumluluğu, ham istatistiklerle birlikte dikkate alın.
İyi kimyaya sahip uyumlu bir grup, yetenekli yabancılardan oluşan bir grubu geride bırakır. Sadece yüksek istatistiklerin peşinden koşmayın - kişilik uyumuna da bakın.
Müzik Pipeline'ı
Müzik yaratmak dört aşamalı bir üretim hattı izler. Öğeler ilerledikçe sekmeler arasında otomatik olarak taşınır:
- 1.Fikirler (Fikirler sekmesi) - Yazım Seansı provalarında şarkı konseptleri üzerinde beyin fırtınası yap. Kaliteyi artırmak için fikirleri geliştir. Hazır olduğunda bir demo kaydı başlat.
- 2.Demolar (Demolar sekmesi) - Kaba kayıtlar. Bir demo TAMAMLANDI durumuna geldiğinde bir stüdyo kademesi seç ve demoyu stüdyoya gönder.
- 3.Stüdyo Kaydı (Stüdyo sekmesi) - Şu anda kaydedilmekte olan demoları (ilerleme göstergesiyle) ve yayınlanmayı bekleyen tamamlanmış şarkıları gösterir. Bir şarkıyı yayınladığında, şarkı Yayınlar sekmesine taşınır.
- 4.Yayınlar (Yayınlar sekmesi) - Akışlar ve gelir üreten yayınlanmış müzik. Single (1 şarkı), EP (2-6 şarkı) veya Albüm (7+ şarkı) olarak yayınla.
Süreç: Fikir → Demo → Şarkı (Stüdyo) → Yayın. Her şarkı aynı anda yalnızca tek bir sekmede görünür.
Stüdyo Kademeleri:
- Kademe 1: $100, 3 MT, maks. kalite 70
- Kademe 2: $350, 5 MT, maks. kalite 80
- Kademe 3: $900, 7 MT, maks. kalite 90
- Kademe 4: $2.500, 9 MT, maks. kalite 100
Stüdyoya gitmeden önce birkaç şarkı fikri yaz. Kayıt için en iyi fikirlerini seç - uzun vadede kalite, nicelikten üstün gelir.
Prova & Eğitim
Prova seansları, grubunuzun gelişmesini ve keskin kalmasını sağlar. Becerileri geliştirmek, fikirler üretmek ve uyum sağlamak için seanslar planlayın.
Seans Türleri:
- Teknik Pratik - Bireysel müzisyen yetenek istatistiklerini geliştirir. Daha iyi gösteri performansları ve kayıtlar için gereklidir.
- Set Provası - Set listenizi pratik eder ve grup uyumunu artırır. Yüksek uyum, daha sıkı canlı gösteriler anlamına gelir.
- Yazım Seansı - Yeni şarkı fikirleri üretir. Kalite, müzisyenlerinizin yaratıcılığına ve prova odası seviyesine bağlıdır.
- Medya Eğitimi - Grubunuzun profesyonelliğini ve kamu imajını geliştirir. İtibar büyümesine yardımcı olur.
Süre & Maliyet:
Her seans 1, 2, 4 veya 6 saat sürebilir. Daha uzun seanslar daha fazla MT ve nakit maliyet gerektirir ancak daha güçlü sonuçlar üretir. Günde en fazla 3 seans planlayabilirsiniz, ancak her ek seans yorgunluğu artırır. Seanslar üst üste binemez - birinin bitmesi, diğerinin başlaması için gereklidir.
Seanslar ne zaman başlar?
Bir prova planladığında hemen başlamaz. Sunucu eylemleri saatlik tiklerde (her saat başı, UTC saatine göre) işler. Başka bir eylem devam etmiyorsa, seansın bir sonraki saatlik tikte başlar. Bu, ~60 dakikaya kadar kısa bir beklemenin normal olduğu anlamına gelir. Başladıktan sonra tam süre bu noktadan itibaren sayılır.
Yeni Gelenler Hızlı Jam:
Sezonun 1. haftasında, özel bir 1 saatlik prova seçeneği mevcuttur. Bu Hızlı Jam, minimum MT maliyetindedir ve yeni grupların uyum sağlamaya ve şarkı fikirleri üretmeye erken başlamasını sağlar.
Oda Seviyeleri:
Üç oda seviyesi mevcuttur, her biri açmak için minimum itibar gerektirir:
- Seviye 1 (Temel Stüdyo) - Başlangıçtan itibaren mevcuttur. En düşük maliyet, standart kalite.
- Seviye 2 (Profesyonel Stüdyo) - 35 itibar gerektirir. Daha iyi sonuçlar, daha yüksek maliyet.
- Seviye 3 (Premium Tesis) - 60 itibar gerektirir. En iyi kalite çarpanı.
Oda Seviyesi & Yetenek Gelişimi:
Prova odası seviyesi artık müzisyenlerinizin ne kadar büyüdüğünü doğrudan etkiler. Grubunuzun ortalama yeteneği arttıkça, düşük seviyeli odalar azalan getiriler sağlar. Yüksek yetenekli gruplar, gelişmeye devam etmek için daha iyi odalara ihtiyaç duyar - Seviye 1 odası, 75 yetenekli bir müzisyeni çok daha ileri götürmez, ancak Seviye 3 odası götürebilir.
Zincir Bonusları:
3 veya daha fazla seansı ardışık olarak planlamak, birikimli kalite bonusu verir - yetenek gelişimini, fikir kalitesini veya uyum kazanımını artırır.
Zincir bonusları güçlüdür! Birikimli kalite bonusları almak için 3+ ardışık prova seansı planlayın. Bu, büyük bir stüdyo rezervasyonu öncesinde Yazım Seansları için özellikle etkilidir. 1. haftada, grubunuzun uyumunu hızlandırmak için Yeni Gelenler Hızlı Jam'ini kullanın!
Konserler ve Turlar
Konserler, birincil gelir ve hayran büyüme kaynağın.
Konser Ayarlama:
- Konserler sayfasındaki şehir seçiciyi kullanarak dünyanın herhangi bir şehrindeki mekanları incele
- Mekanlar samimi barlardan devasa arenalara kadar uzanır; her birinin bir kademesi ve itibar gerekliliği var
- Daha yüksek kademeli mekanların açılması daha fazla itibar gerektirir
- Bilet fiyatını belirle - daha yüksek fiyatlar daha fazla gelir ama daha az bilet satışı demek
- Ev şehrinin dışında çalmak mesafe bonusu kazandırır (1,2x-2,0x hayran çarpanı)
- Bir yeni bölgeyi ilk kez ziyaret etmek 1,5x hayran bonusu ve +20 hype verir
Performans Puanı:
Konser performansın müzisyen yeteneğine, şarkı kalitesine, grup uyumuna, ekipmana, yorgunluk seviyesine ve çaldığın setlist'in hazırlığı ile tazeliğine bağlı. Harika bir performans mekanı doldurur, maksimum gelir kazandırır ve hayran kitleni büyütür.
Setlist'ler ve Tazelik:
Setlist'lerini Setlist'ler sayfasında oluştur, sonra bir konser ayarlarken birini seç. Prova edilmiş bir setlist hazırlığını yükseltir; setlist olmadan çalmak ise grup moralinden türetilen daha zayıf bir hazırlık değerine düşer.
Tazelik, tam olarak o setlist'in son 14 gün içinde tamamlanan konserlerde kaç kez çalındığını takip eder:
- 0 kez çalındı - Taze, +%4 performans
- 1 kez çalındı - değişiklik yok
- 2 kez çalındı - -%4
- 3 veya daha fazla - Bayat, -%10
Tazelik şarkı başına değil setlist başına sayılır ve şehre göre değil geneldir. Çok çalınmış bir setlist'e tek tek şarkı değiştirip eklemek tazeliği sıfırlamaz - ikinci bir setlist oluştur ve ikisini dönüşümlü çal. Konser ayarlama formundaki tazelik kutusu her zaman o konser için seçtiğin setlist'i gösterir.
Turlar:
Erişimini genişletmek için çok şehirli turlar planla. Tur iş akışı şöyle:
1. Konser ayarla - Konserler sayfasından farklı şehirlerde rezervasyon yap (şehir seçiciyi kullan)
2. Tur oluştur - Turlar sayfasından (ad, tempo, otel kalitesi belirle)
3. Konserleri tur durağı olarak ekle - ayarladığın konserler arasından seç
4. Turu onayla - seyahat maliyetleri hesaplanır ve peşin tahsil edilir
Tur ayarları:
- Tempo yorgunluğu belirler: Agresif (1,5x yorgunluk), Dengeli (1,0x), Sağlık Öncelikli (0,7x)
- Konaklama dinlenme kalitesini etkiler: Bütçe (30$/gece, +%30 yorgunluk), Standart (80$), Lüks (200$, -%30 yorgunluk)
- Tur tarih aralığı konser tarihlerinden otomatik olarak türetilir
- Şehirler arası seyahat otomatik yönetilir (mesafeye göre Minibüs/Turne Otobüsü/Tren/Uçak)
Tur vs. Ayrı Konserler:
- Turlar mesafe bonusları, ilk ziyaret bonusları, otomatik seyahat ve tempo kontrolü sağlar, ayrıca Turne Profesyoneli başarımına sayılır - ancak 2+ durak ve peşin maliyet gerektirir.
- Ayrı konserler peşin seyahat maliyeti olmadan tam esneklik sunar - ancak tur bonuslarından ve çok şehirli ivmeden yoksundur.
Ev şehrinde ayrı konserlerle başla, sonra şehir seçiciyi kullanarak farklı şehirlerde konser ayarla. Mesafe ve yenilik bonusları için bunları bir turda topla!
Personel Yönetimi
Profesyonel destek personeli kiralayarak grubunuza tüm operasyonlarda pasif bonuslar kazandırın.
Mevcut Roller (toplam 9):
- Ajan - Daha iyi gösteri rezervasyon anlaşmaları ve mekan erişimi müzakere eder
- Ses Mühendisi - Canlı gösteri ses kalitesini artırır (+%6 gösteri performansı)
- Teknik Ekip - Ekipman arızalarını ve gösteri sorunlarını azaltır (+%4 gösteri performansı)
- Tur Menajeri - Turlar sırasında seyahat yorgunluğunu azaltır
- Prodüktör - Stüdyo kayıt kalitesini artırır
- PR Menajeri - Gösterilerden ve pazarlamadan gelen heyecan kazancını artırır
- Muhasebeci - Operasyonel genel giderleri azaltır
- Avukat - Sözleşme şartlarını iyileştirir ve tazminat maliyetlerini azaltır
- Wellness Koçu - Daha hızlı iyileşme ve daha düşük risk birikimi
Sözleşmeler & Sadakat:
Personel, haftalık maaşlarla belirli süreli sözleşmelerle işe alınır. Zamanında ödeme yapıldığında sadakatleri her gün artar, ancak grubunuz borç içindeyse hızla düşer. Çok düşük sadakati olan personel istifa edebilir. Personeli işten çıkarmak 2 hafta tazminat maliyeti getirir ve grup moralini düşürür.
Strateji:
Personeli erken yatırımla işe alın - pasif bonusları haftalar içinde birikir. Bir Ses Mühendisi + Teknik Ekip kombinasyonu, canlı gösteri kazançlarınızı önemli ölçüde artırabilir.
En iyi erken işe alımlar: Ses Mühendisi (+%6 gösteri performansı) ve PR Menajeri (her şeyden daha fazla heyecan). Bonusları her gün otomatik olarak uygulanır!
Pazarlama ve PR
Pazarlama kampanyaları konserler arasında heyecan yaratır ve kitleni büyütür.
Kampanya Kanalları:
- Sosyal Medya - Düşük maliyet, orta erişim. Konserler arasında heyecanı korumak için iyi.
- Basın Röportajları - Orta maliyet, müzik gazetecilerini hedefler. En iyi sonucu yeni yayınlarla aynı zamana denk getirildiğinde verir.
- Radyo Tanıtımı - Daha yüksek maliyet, geniş erişim. Kaliteli parçalara sahip yerleşik gruplar için etkili.
- Playlist Tanıtımı - Yayın görünürlüğü kazanmak için şarkılarını popüler çalma listelerine sok.
- Video İçeriği - Pahalı ama etkisi yüksek. Klipler ve kamera arkası içerikleri üret.
- Sokak Ekibi - Yerel taban pazarlaması. Ucuz ama sadece ev şehrini etkiler.
- Fenomen İş Birlikleri - Pahalı ama güçlü. Maksimum görünürlük için fenomenlerle iş birliği yap.
Kampanya Hedefi:
- Marka - Genel farkındalık kampanyası. Hiç şarkın veya yayının olmasa bile çalışır. Erken dönemde heyecan yaratmak için harika.
- Yayın - Belirli bir yayını tanıt. Yeni bir albüm veya single ile aynı zamana denk getirildiğinde daha etkili.
Şarkım yokken pazarlama yapabilir miyim? Evet! Marka kampanyaları hiçbir şarkı veya yayın gerektirmez. Heyecan yaratır ve grubunun keşfedilmesine yardımcı olur. Bu, ilk yayınından önce farkındalık oluşturmak için akıllıca bir erken oyun stratejisidir.
Kampanya Süresi:
- Kısa (3 gün, 3 MT) - Hızlı bir patlama, %80 etkinlik.
- Standart (7 gün, 5 MT) - Dengeli seçenek, %100 etkinlik.
- Uzun (14 gün, 7 MT) - Genişletilmiş erişim, %120 etkinlik.
Heyecan, grubunun mevcut görünürlük seviyesidir. Günlük olarak kademeli bir oranda azalır: düşük heyecanda %4, orta heyecanda %5 ve yüksek heyecanda %7. Heyecanın ne kadar yüksekse, onu korumak o kadar zorlaşır - bu yüzden farkındalığı ayakta tutmak için istikrarlı pazarlama yapman gerekir. Konserler, yayınlar ve kampanyaların hepsi heyecan üretir. Aynı kanalda aynı anda birden fazla kampanya yürütmek etkinliği düşürür (%50 çakışma cezası).
Hiç şarkın yokken bile Marka kampanyaları yürütebilirsin! Bu, ilk yayınından önce heyecan yaratmak için akıllıca bir erken oyun stratejisidir. Maksimum etki için ilk yayınını bir pazarlama kampanyasıyla eşleştir.
Ürünler
Gösteriler ve yayınlarla birlikte güvenilir bir gelir akışı oluşturmak için ürün tasarlayın ve satın.
Nasıl Çalışır:
1. Tasarım Oluşturun - Bir ürün türü seçin (Tişörtler, Kapüşonlular, Posterler, Çıkartmalar, Vinil, Şapkalar, Tote Çantalar veya Yamalar), adınızı, temel maliyeti ve satış fiyatını belirleyin.
2. Stok Siparişi Verin - Stokları toplu olarak satın alın. Satış yapmak için elinizde stok bulundurmalısınız.
3. Gösterilerde ve Çevrimiçi Satın - Ürünler, gösterilerde ve çevrimiçi mağazanızda otomatik olarak satılır. Satışlar, hayran kitlenizin büyüklüğüne ve gösteri katılımına bağlıdır.
Fiyatlandırma Stratejisi:
Her bir ürün için kar elde etmek amacıyla satış fiyatınızı temel maliyetinizin üzerine ayarlayın. Tanınabilir markalama ile yüksek kaliteli tasarımlar daha iyi satılır. Stok durumunuzu izleyin - stok bitmesi, kaybedilen satışlar anlamına gelir.
Sponsorlar
Operasyonlarınızın finansmanına yardımcı olan istikrarlı haftalık gelir için güvenli sponsorluk anlaşmaları.
Sponsor Bulma:
Grubunuzun mevcut itibarına ve hayran kitlesine göre yeni teklifler oluşturmak için "Sponsor Bul"u tıklayın. Daha yüksek itibar, daha iyi ödeme yapan sponsorları çeker.
Sponsor Teklifleri:
Her teklif şunları içerir:
- Haftalık ödeme - Grubunuza her hafta nakit ödenir
- Süre - Anlaşma kaç hafta sürer?
- Gereksinimler - Korumanız gereken haftalık minimum haber, itibar ve gösteriler
- İtibar eşiği - Kabul için gereken minimum itibar
Anlaşmaları Yönetme:
Aynı anda birden fazla aktif sponsorluk anlaşmanız olabilir. Ayrıca bir anlaşmayı gönüllü olarak feshedebilirsiniz ancak erken fesih cezası ödersiniz (kalan sözleşme değerinin %50'si).
Uyumluluk günlük olarak kontrol edilir. Gereksinimlerin karşılanamaması, artan cezaları tetikler: - Her uyarı: Haftalık ödemenin %25'i ceza olarak kesilir - 2. uyarıdan itibaren: tekrar uyumlu hale gelene kadar haftalık ödemeleriniz de %50 oranında azaltılır - 5. uyarı: anlaşma sonlandırılır ve 5 itibar kaybedersiniz
Bir anlaşma, sona ermeden önce en fazla 5 uyarıya izin verir, bu nedenle tek bir kayma kurtarılabilir; cezaları durdurmak için uyumluluğa geri dönün.
Strateji:
Sponsorluk geliri güvenilirdir ve sürdürülmesi için MT gerektirmez. Büyümenizi finanse etmek için anlaşmaları erken kabul edin, ancak karşılayamayacağınız gereksinimlere aşırı taahhütte bulunmamaya dikkat edin. Duyurularınızı ve itibarınızı yakından izleyin; cezalar hızla artabilir.
Sektör İletişimleri
Grubunuz için kapıları açabilecek sektör profesyonelleriyle ilişkiler kurun.
İletişim Kurma:
İletişimler, grubunuz itibar kazandıkça ve farklı şehirlerde gösteriler yaptıkça ortaya çıkar. Bunlar mekan sahipleri, prodüktörler, gazeteciler, plak şirketi yöneticileri ve diğer sektör figürlerini içerir.
Etkileşimler:
İletişimlerle dört şekilde etkileşimde bulunabilirsiniz, her biri Yönetim Zamanı maliyetine sahiptir:
- Tanıtım (2 MT) - Grubunuzu iletişime sunun. İlk izlenim oluşturmak için iyidir.
- İyilik Yapma (3 MT) - Güven inşa etmek için onlara yardım edin. Daha fazla maliyetli ama ilişkileri daha hızlı geliştirir.
- Etkinliklerde Ağ Kurma (2 MT) - Sektör etkinliklerinde tanışarak rahat bir ilişki kurun.
- Hasar Kontrolü (2 MT) - Olumsuz bir olaydan sonra hasar görmüş bir ilişkiyi onarın.
İlişki Seviyeleri:
Her iletişimin bir ilişki seviyesi vardır ve bu, tekrar eden etkileşimlerle büyür. Daha yüksek seviyeler, daha iyi fırsatlar sunar - özel mekanlar, kayıt anlaşmaları, medya kapsamı ve daha fazlası.
Çok Oyunculu: İşbirlikleri & Rekabetler
Diğer gruplarla karşılıklı fayda veya rekabetçi dramalar için etkileşimde bulunun.
İşbirlikleri:
Diğer gruplara ortak kayıt seansları için işbirliği talepleri gönderin. Her iki grup da müzisyen katkısında bulunur ve sonuçları paylaşır:
- Hızlı Seans (2 MT) - Mütevazı sonuçlarla hızlı bir işbirliği
- Standart Seans (4 MT) - Daha iyi kalite çıktılarla derin bir işbirliği
İşbirlikleri, her iki grubun görünürlüğünü artırır ve her iki hayran kitlesine hitap eden benzersiz türler arası materyaller üretebilir.
Rekabetler:
Dramatik bir etki için başka bir grupla rekabet ilan edin:
- Rekabetler +4 heyecan ve +5 tartışma üretir ancak riski +2 artırır
- Tek taraflı bir çatışma, diğer grup kabul ederse Karşılıklı Rekabet haline gelir
- Karşılıklı rekabetler, her iki grup için heyecan ve tartışma etkilerini artırır
- Ayrıca bir rekabeti kamusal olarak yatıştırmayı da seçebilirsiniz, bu tartışmayı azaltır.
Strateji:
İşbirlikleri daha güvenlidir ve ağınızı oluşturur. Rekabetler daha risklidir ancak daha fazla heyecan ve medya ilgisi yaratır. Kamuoyunu bilgilendirmek için rekabetleri stratejik olarak kullanın, ancak tartışmanın kontrolden çıkmasına izin vermeyin.
Etkinlikler & Zorluklar
Oyun dünyası dinamiktir - beklenmedik etkinlikler, dönüm noktası anları ve haftalık zorluklar her sezonu canlı tutar.
Rastgele Etkinlikler:
Her gün grubunuz dikkatinizi gerektiren rastgele etkinliklerle karşılaşabilir. Etkinlikler, fırsatlardan (medya röportajları, tek seferlik konser teklifleri) krizlere (ekipman sorunları, iç anlaşmazlıklar) kadar çeşitlilik gösterir. Bazı etkinlikler farklı risk/ödül dengeleri olan seçenekler sunar. Zamanında yanıt vermezseniz etkinliğin süresi dolar ve mevcut en güvenli seçenek sizin yerinize seçilir.
Etkiler, etkinliği çözdüğünüz anda uygulanır. Bir özet tam olarak neyin değiştiğini gösterir ve geçmiş etkinliklerin tamamı sonuçlarıyla birlikte Etkinlikler sayfasındaki Geçmiş sekmesinde kalır.
Zaten sınırdaysanız bir ödülün hiçbir değeri olmayabilir. Heyecan, moral, uyum, yorgunluk ve risk değerlerinin tamamı 0-100 aralığıyla sınırlıdır. Heyecanınız zaten 100 ise, +19 heyecan veren bir etkinlik hiçbir şeyi değiştirmez. Oyun artık bunu sessizce göz ardı etmek yerine size açıkça söylüyor ve siz seçim yapmadan önce etkiyi üstü çizili olarak gösteriyor. Nakit hiçbir zaman sınırlanmaz.
Bir festivalden bahseden rastgele etkinlikler, bağımsız yerel konserlerdir. Grubunuzun otomatik olarak katıldığı Festival Turnuvası ile bağlantılı değildirler - Festivaller bölümüne bakın.
Dönüm Noktası Etkinlikleri (5, 7 ve 9. Haftalar):
Rastgele etkinliklerin yanı sıra her grup, 5, 7 ve 9. haftalarda garantili Dönüm Noktası Etkinlikleri alır. Bunlar, sezonunuzun geri kalanını şekillendiren anlamlı seçimler içeren kişiselleştirilmiş hikaye anlarıdır. Tüm ayrıntılar için Dönüm Noktası Etkinlikleri bölümüne bakın.
Haftalık Zorluklar:
Her hafta, grubunuzun mevcut durumuna göre belirlenmiş iki benzersiz zorluk alırsınız. Bunlar sizden şunları isteyebilir:
- Belirli sayıda şarkı kaydetmek
- Birden fazla konser vermek
- Bir heyecan veya hayran dönüm noktasına ulaşmak
- Bir mekanı tamamen doldurmak
- Bir pazarlama kampanyasını tamamlamak
Zorlukları tamamlamak; nakit, hayran, heyecan ve itibar dahil olmak üzere bonus ödüller kazandırır. Haftalık planlamanıza odak ve yön verirler.
Başarılar:
Sezon boyunca elde ettiğiniz kazanımları takdir eden uzun vadeli dönüm noktaları. İlk şarkınızı kaydetmekten büyük bir mekanda baş sanatçı olmaya kadar, başarılar yolculuğunuzu işaretler ve prestij puanı kazandırır. Başarılar artık somut ödüller de verir - unvanlar, rozetler ve bonuslar (Başarılar & Ödüller bölümüne bakın).
Dönüm Noktası Etkinlikleri
Sezon boyunca belirli noktalarda, her grup özel kişiselleştirilmiş bir dönüm noktası etkinliği alır. Bunlar, anlamlı sonuçları olan garantili hikaye anlarıdır - akıllıca seçin.
5. Hafta - Tür Dönüm Noktası:
Bir seçimle karşı karşıyasınız: trend olan bir sesi takip etmek için türünüzü değiştirmek mi, yoksa köklerinize sadık kalmak mı? Tür değiştirmek yeni hayran pazarları açabilir ancak mevcut kitlenizi yabancılaştırma riski taşır. Sadık kalmak, bağlılığı ödüllendirir ve tür kimliğinizi derinleştirir.
7. Hafta - Plak Şirketi İlgisi:
Bir plak şirketi grubunuza bir teklif ile yaklaşır. Ön ödeme ve pazarlama desteği için anlaşmayı kabul edin ya da bağımsız kalıp tam yaratıcı kontrolü elinizde tutun. Plak anlaşması, esnekliğinizi sınırlayabilecek yükümlülüklerle birlikte gelir.
9. Hafta - Son Hamle:
Sezon sona ererken, son bir patlama için sıkı bir şekilde ilerlemeyi - yorgunluk ve tükenmişlik riski ile maksimum kazanç için - ya da inşa ettiğiniz şeyi korumak için güvenli oynamayı seçersiniz. Agresif seçenek sizi liderlik tablosunda yukarı fırlatabilir, ancak başarısızlık sert bir darbe vurur.
Dönüm noktası etkinlikleri otomatik olarak 5., 7. ve 9. haftalarda gerçekleşir. Her biri geldiğinde bir bildirim alacaksınız. Karar vermekte acele etmeyin - bu seçimler sezonunuzun geri kalanını şekillendirir.
Tür Vurgusu
- 5.haftadan sezonun sonuna kadar, her hafta bir tür Spotlight Türü olarak öne çıkarılır. Spotlight ile eşleşen ana türdeki gruplar güçlü bonuslar alır.
Spotlight Bonusları (+%20):
- Hayran Büyümesi - Gösterilerden, akıştan ve pazarlamadan %20 daha fazla hayran kazan
- Gösteri Katılımı - Spotlight'tayken mekanlar daha hızlı doluyor
- Liste Puanlama - Şarkıların haftalık listelerde %20 daha yüksek puan alıyor
Nasıl Kullanılır:
Spotlight türü her hafta değişir, bu yüzden yayınlarınızı ve gösterilerinizi programa göre planlayın. Türünüz yakında öne çıkıyorsa, o hafta için en iyi materyalinizi saklayın. Maksimum etki için yeni bir yayın veya büyük bir gösteriyi spotlight haftanızda zamanlayın.
Yaklaşan spotlight programını kontrol etmek için gösterge paneline bakın. Türünüzün spotlight haftası yaklaşıyorsa, en iyi şarkınızı o zamana kadar yayınlamaktan kaçının - %20 liste puanlama bonusu, listeye girip girmemek arasında fark yaratabilir.
Listeler & Yayın
Yayınladığınız şarkılar sürekli bir akış geliri oluşturur ve haftalık listelere girebilir.
Akış Geliri:
Her yayınlanan şarkı, hayran kitleniz ve şarkı kalitesine bağlı olarak pasif günlük gelir kazanır. Ne kadar çok hayranınız varsa ve müziğiniz ne kadar iyiyse, akıştan o kadar çok kazanırsınız. Bu, kaliteli müziğe yatırım yaparak hayranlarınızı büyütmenizi ve telif haklarınızın akmasını sağlayan erdemli bir döngü yaratır.
Haftalık Listeler:
Şarkılar, akış performansı, gösteri izlenme sayıları ve ilgiye göre haftalık olarak sıralanır. Listelerde yer alan şarkılar önemli bonus hayranlar ve görünürlük kazanır:
- Listede #1 olmak, grubunuzun yönünü değiştirebilecek büyük bir kilometre taşıdır
- İlk 40'a girmek bile sürekli hayran büyümesi sağlar
- Tutarlılık önemlidir - ardışık haftalarda listelerde kalan şarkılar viral bir ivme kazanır
Kataloğunuzu Oluşturma:
Gösterilerin aktif zamanınızı gerektirmesinin aksine, akış geliri gerçekten pasiftir. Kaliteli şarkılardan oluşan geniş bir katalog, turlar arasında bile grubunuzu sürdüren güvenilir bir gelir tabanı oluşturur.
Şarkı kataloğunuzu uzun vadeli bir yatırım olarak düşünün. Her yeni kaliteli yayın, sezon boyunca biriken pasif günlük gelir'inize katkıda bulunur.
Ekonomi & Gelir
Finanslarını yönetmek, müziğini yönetmek kadar önemlidir.
Gelir Kaynakları:
- Konserler - Başlangıçta birincil gelir kaynağın. Bilet satışları eksi mekan payı.
- Yayın - Yayınlanmış müzik kataloğundan gelen pasif günlük gelir. Hayran kitlenle birlikte büyür.
- Ürünler - Konserlerde ve çevrimiçi satmak üzere ürün tasarla ve sat. Yerleşik gruplar için önemli bir gelir kaynağı.
- Sponsorluklar - Tanıtım yükümlülükleri karşılığında istikrarlı gelir sağlayan marka anlaşmaları.
Giderler:
- Müzisyen Maaşları - Kadron haftalık ödeme bekler. Daha iyi müzisyenler daha pahalıya gelir.
- Personel Maaşları - Profesyonel destek personeline sözleşmeleri boyunca haftalık ödeme yapılır.
- Stüdyo Ücretleri - Daha üst kademe stüdyolar daha iyi kalite üretir ama çok daha pahalıdır.
- Pazarlama - Kampanyalar, heyecan yaratmak ve korumak için yatırım gerektirir.
- Seyahat - Şehirler arası tur yapmak masraflıdır. Ulaşım şekli hem maliyeti hem de yorgunluğu etkiler.
Acil Krediler:
- Kısa vadeli bir kurtarmaya ihtiyacın olursa $5,000'a kadar borç alabilirsin.
- Kredilerde faiz başlamadan önce 3 günlük bir bekleme süresi vardır.
- Bekleme süresinin ardından faiz günde %0,5'tir ve günde $75 ile sınırlıdır.
- Kredi bakiyen yalnızca Finans sayfasından aktif olarak geri ödeme yaptığında azalır.
Bilet Fiyatlandırmasının Etkileri:
- Premium Fiyatlandırma - Konser başına +%5 performans puanı ve +2 itibar. Bilet başına daha yüksek gelir ama daha az satış.
- Standart Fiyatlandırma - Değiştirici yok. Güvenli varsayılan.
- Bütçe Fiyatlandırması - Daha fazla bilet satışı ama konser başına -1 itibar. İdareli kullan.
Heyecan Azalması (Kademeli):
Heyecan artık sabit bir oranda azalmıyor. Heyecanın ne kadar yüksekse o kadar hızlı söner:
- Düşük heyecan (0-33) - günlük %4 azalma
- Orta heyecan (34-66) - günlük %5 azalma
- Yüksek heyecan (67-100) - günlük %7 azalma
Bu da çok yüksek heyecanı korumanın sürekli aktivite gerektirdiği, mütevazı heyecan seviyelerini sürdürmenin ise daha kolay olduğu anlamına gelir.
Şehir Hayranlarında Azalan Getiri:
Aynı şehirde tekrar tekrar çalmak gitgide daha az yeni hayran kazandırır. Hayran büyümesini en üst düzeye çıkarmak için konser şehirlerini çeşitlendir - her yeni şehir, tam dönüşüm oranlarıyla taze bir kitle sunar.
Geri Dönen Oyuncu Bonusu:
48 saat veya daha uzun süre çevrimdışı kaldıysan, tekrar giriş yaptığında 24 bonus MT'ye kadar alırsın. Bu, geri dönen oyuncuların geride kalmadan açığı kapatmasına yardımcı olur.
Başlangıç Bütçesi:
Her sezona $15,000 nakitle başlarsın. Akıllıca harca - borca girmek (taban: -$5,000) cezaları tetikler, aksiyonlarını kısıtlar ve personelinin işi bırakma riskini doğurur.
Borca girmek personel sadakatinin hızla düşmesine neden olur. Sadakat çok düşerse personel işi bırakır. Haftalık maaş ödemeleri için her zaman bir nakit tamponu bulundur.
Yönetim Zamanı (MT)
MT, tüm eylemlerini sınırlayan temel kaynak. Menajerin enerjisi ve dikkati olarak düşün.
MT Nasıl Çalışır:
- Maksimum 48 MT'ye kadar saatte 1 MT yenilenirsin
- Her eylem MT harcar: konser ayarlama (3-5), provalar (2), kayıt (4-6), pazarlama kampanyaları (2-3), vb.
- MT, 48 sınırının ötesine geçmez, o yüzden düzenli kontrol et
Sunucu Zamanı ve Saatlik Tikler:
Oyun sunucusu UTC saatinde çalışır ve tüm eylemleri saatlik tiklerde (her saat başı) işler. Bir eylemi sıraya koyduğunda hemen başlamaz - bir sonraki saatlik tikte işlenir. Bu, eylemin başlamasından önce ~60 dakikaya kadar kısa bir beklemenin normal olduğu anlamına gelir. Başladıktan sonra tam süre bu noktadan itibaren sayılır. Farklı bir saat dilimindeysen, tiklerin UTC'yi takip ettiğini unutma - yerel saatindeki yaz/kış saati değişiklikleri sunucu programını etkilemez.
Stratejik İpuçları:
- MT'nin sınıra ulaşmasına izin verme - yenilenmeyi boşa harcıyorsun
- Gününü planla: çıkmadan önce eylemlerini kuyruğa al
- Yüksek etkili eylemler (stüdyo kaydı, tur ayarlama) daha fazla MT harcar ama daha büyük getiri sağlar
- Eylem Kuyruğu ile eylemleri önceden planlayabilirsin, böylece sen yokken bile grubun üretken kalır
MT'ni 48'de bekletme - sınırda geçen her saat boşa giden bir MT demek. Çıkış yapmadan önce eylemlerini kuyruğa al!
Sezonlar ve Rekabet
Rekabet yapısı oyunu taze ve adil tutar.
Sezonlar:
- Her sezon gerçek dünyada 12 hafta sürer
- Tüm oyuncular her sezon yeni gruplarla başlar
- Ödüllerin, prestij puanların ve hesap geçmişin kalıcı olarak devam eder
- 5., 7. ve 9. haftalardaki dönüm noktası etkinlikleri hikaye odaklı kararlar ekler (Dönüm Noktası Etkinlikleri bölümüne bak)
- 5. haftadan itibaren Tür Vurgusu haftalık tür bonusları verir (Tür Vurgusu bölümüne bak)
- Bölüm Rakipleri birebir rekabet için 5. haftada atanır (Bölüm Rakipleri bölümüne bak)
Bölümler ve Ligler:
- Oyuncular 5 lige ve 3 bölüm kademesine (Yeraltı, Ana Akım, Baş Sanatçı) ayrılır
- Liglere girmek artık prestij gerektirir - herkes Lig 5'te (ücretsiz) başlar, üst ligler için 25-400 prestij gerekir (Lig İlerlemesi bölümüne bak)
- Her bölümde terfi için yarışan 40-80 grup vardır
- En üstteki %25 bir üst kademeye yükselir; en alttaki %25 küme düşer
- Dönüş yapan oyuncular her sezon bir lig yukarı çıkabilir
Sıralama Tabloları:
- Bölüm sıralaması - Kendi bölümündeki asıl rekabetin
- Lig sıralaması - Ligindeki tüm bölümlere göz at
- Küresel sıralama - Tüm bölümlerden ilk 100; her grubun bölümü ve ligi ile birlikte
- Puan formülü: Hayranlar %30 + Konserler %25 + Yayınlar %25 + İtibar %20 (log-normalize)
Listeler:
- Haftalık şarkı listeleri tüm oyuncular arasında en iyi parçaları sıralar
- Listede yer alan şarkılar bonus prestij kazanır ve sponsor çeker
- Spotlight Türündeki şarkılar o hafta %20 liste puanlama bonusu alır
Festivaller:
- Sezon sonu turnuva eleme tabloları
- Bölümünün tepesine ulaşarak katılmaya hak kazan
- Festival kazananları özel ödüller ve maksimum prestij kazanır
Ödüller:
- Başarılar için sezon sonu tanınma: En İyi Şarkı, En Çok Tur, En Büyük Hayran Kitlesi, vb.
- Ödüller kalıcıdır ve yönetici profilinde görünür
Festivaller
Festivaller sezonun rekabet turnuvasıdır: 9-12. haftalarda grupların birebir karşılaştığı bölgesel eleme tabloları.
Festival Puanları:
- 6. haftadan itibaren Tier 3+ mekânlarda çalarak, bölgesel listelere girerek, buzz'ı yüksek tutarak ve festival organizatörleriyle iyi ilişkiler kurarak CircuitFP kazanırsın.
- 9-10. haftalarda kazanılan puanlar ayrıca üst kademelerin katılım ve sıralamasını belirleyen QualFP olarak sayılır.
Dört kademe (her hafta biri kilitlenir):
- Showcase (9. hafta) - grup yaşı 14+ gün ve 3+ tamamlanmış konser.
- Regional (10. hafta) - 21+ gün, 5+ konser, 500+ hayran.
- Major (11. hafta) - bölgendeki en iyi %30 QualFP veya bir Regional galibi.
- Premier (12. hafta) - en iyi %10 QualFP veya bir Major galibi.
Nasıl işler:
- Koşulları sağlamak bir yer garantiler - kura yok. Tablolar puanlarına göre dizilir; dolayısıyla daha güçlü bir sezon sana daha iyi bir eşleşme kazandırır.
- Maçlar festival hafta sonunda (Cuma/Cumartesi/Pazar akşamı) otomatik sonuçlanır - çevrimiçi olmana gerek yok. Her maç canlı performans, çıkış kalitesi, buzz ve profesyonelliğin yanı sıra küçük bir rastgele faktörü puanlar; yüksek skor tur atlar.
- Ödüller: her galibiyet buzz ve itibar verir; şampiyon büyük bir bonus kazanır.
Puanlarını, uygunluğunu ve tablolarını takip etmek için 6. haftadan itibaren Festivaller sayfasını aç.
Lig İlerlemesi
Liglere girmek için artık prestij gereklidir. Prestij, geçmiş sezon sonuçlarından, başarılarından ve ödüllerinden kazanılır - yöneticilik geçmişinizi temsil eder.
Prestij Gereksinimleri:
- Lig 5 (Yeni Başlayan) - Ücretsiz giriş. Herkes buradan başlar.
- Lig 4 (Yükselen) - 25 prestij gereklidir
- Lig 3 (Kurulu) - 75 prestij gereklidir
- Lig 2 (Profesyonel) - 200 prestij gereklidir
- Lig 1 (Baş Çıkış) - 400 prestij gereklidir
Merdiveni Tırmanmak:
- Dönüş yapan oyuncular her sezon bir lig yukarı çıkabilir - Lig 5'ten doğrudan Lig 1'e geçemezsiniz
- Prestij, bölüm yerleştirmesi, ödüller, başarılar ve rekabet galibiyetlerinden kazanılır
- Daha yüksek ligler daha zorlu rekabet sunar ama daha iyi ödüller ve daha fazla prestij riski taşır
Neden Önemli:
Lig ilerlemesi, tek bir sezonun ötesinde uzun vadeli bir amaç sağlar. Her sezon yöneticinizin itibarını inşa eder ve Lig 1'e (Baş Çıkış) ulaşmak nihai hedeftir.
Liglere tırmanmak için acele etmeyin - daha düşük bir ligde güçlü bir bitiş, daha yüksek bir ligde zayıf bir performanstan daha fazla prestij kazandırır. Her seviyeyi ustalaşmadan geçmeyin.
Bölüm Rakipleri
- 5.haftada, sistem liderlik tablosunu analiz eder ve sizi bölümdeki en yakın rakibinizle eşleştirir - Bölüm Rakibiniz.
Rekabet Nasıl Çalışır:
- Rakibiniz, eşleştirme anında sıralamada size en yakın olan gruptur
- Rakibinizle doğrudan rekabet eden eylemler (aynı şehirlerde çalmak, şarkılarıyla karşılaştırmak, başa baş metriklerde onları geçmek) Rekabet Puanları kazanır
- Rekabet, gösterge panelinizde rakibinizin istatistikleriyle birlikte gösterilir
Sezon Sonu Ödülü:
Sezon sonunda, rekabet kazananı (daha fazla rekabet puanına sahip grup) bonus prestij ödülü kazanır. Bu, bölüm yerleşiminizden ayrıdır - hatta orta sıralardaki bir grup, rakibini geçerek ekstra prestij kazanabilir.
Rakibinizin etkinliğini takip edin. Eğer bir şehirde gösteri ayarlıyorlarsa, rekabet puanları kazanmak için orada çalmayı düşünün. Ama aşırıya kaçmayın - rakibinizi yenmek, genel sezon puanınızı düşürürseniz hiçbir şey ifade etmez.
Sezon Danışmanı
Artık panonuzda Sezon Danışmanı var - grubunuzun mevcut durumuna dayalı olarak en iyi sonraki eylemleri öneren bir bağlamdan haberdar asistan.
Danışmanın Yaptıkları:
- Grubunuzun sağlığını, kaynaklarını, sıralamasını ve son etkinliklerini analiz eder
- Şu anda öncelik vermeniz gereken yüksek etkili eylemleri önerir
- Sezon boyunca ilerledikçe önerileri ayarlar
- Yaklaşan son tarihler, düşük kaynaklar veya kaçırılan fırsatlar hakkında sizi uyarır
Tavsiyeye Örnekler:
- "Sizin MT neredeyse dolmuş - bir gösteri ayarlamayı veya bir kayıt oturumu başlatmayı düşünün"
- "Buzz azalıyor - bir sonraki gösterinizden önce bir pazarlama kampanyası yürütün"
- "Türünüzün vurgusu gelecek hafta - en iyi materyalinizi yayınlamak için hazırlayın"
- "Yorgunluk yüksek - turunuzdan önce bir dinlenme günü planlayın"
Danışmanı, rehberlik olmadan yönetmeyi tercih ederseniz kapatabilirsiniz. Her giriş yaptığınızda yeniden görünür, ancak Ayarlar'dan kapatabilirsiniz.
Sezon Danışmanı bir öneri aracıdır - sizin için eylemde bulunmaz. Deneyimli yöneticiler bunu kapatmayı tercih edebilir, ancak yeni oyuncular oyunun ritimlerini öğrenmek için bunu çok değerli bulacaklar.
Başarılar & Ödüller
Başarılar, sezon boyunca grubunuzun kilometre taşlarını takip eder ve artık yöneticiniz profiline taşınan somut ödüller verir.
Kapsam: Başarılar her grup için, her sezon geçerlidir. Her yeni sezon taze başlar, ancak kazandığınız ödüller - unvanlar, rozetler ve prestij - kalıcıdır.
Kategoriler (toplam 15):
- Müzik - İlk Parça, İlk Yayın, Hit Yapıcı (ilk 10 listesi), Liste Başlığı (#1), Üretken (20 şarkı)
- Canlı - İlk Gösteri, Tükendi, Yol Savaşçısı (10 gösteri), Tur Profesyoneli (3 tur), Kalabalık Sever (5+ gösteride %90+ ortalama doluluk oranı)
- Hayranlar - Hayran Favorisi (10K hayran), Süperstar (100K hayran)
- İş - Para Kazandıran ($50K kazanılan gelir - gösteriler, yayın, ürün, sponsorlar; krediler hariç)
- Özel - Geri Dönüş Çocuğu (<20'den >70 morale geri dönmek), Tür Pioneri (düşük talepli bir türde 1K+ hayrana sahip ilk grup)
Başarı Ödülleri:
Başarılar artık sadece övünme haklarının ötesinde gerçek ödüller verir:
- Unvanlar - Yöneticiniz profilinde görüntülenir (örneğin, "Liste Başlığı", "Yol Savaşçısı", "Tür Pioneri")
- Rozetler - Profilinizde sergileyebileceğiniz toplanabilir simgeler (aynı anda en fazla 5)
- Nakit Bonusları - Bazı başarılar, mevcut grubunuza anında nakit ödül verir
- MT Bonusları - Belirli kilometre taşları MT'i iade eder veya açıldığında bonus MT verir
Nasıl Çalışır:
Başarılar, kilometre taşlarına ulaştığınızda otomatik olarak açılır. Yeni bir başarı açıldığında, ödülünüzle birlikte HIGH öncelikli bildirimi alacaksınız. Başarılar sayfası, tüm 15 kilometre taşını - hem kazanılan hem de kilitli - kategoriye göre gruplandırarak gösterir.
Öncelikle erken başarılar üzerine odaklanın: bir şarkı kaydedin (İlk Parça), bir gösteri yapın (İlk Gösteri) ve bir yayın başlatın (İlk Yayın). Bunlar ilk haftanızda ulaşılabilir ve ödülleri size bir avantaj sağlar!
Yönetici Profili
Yönetici profiliniz, tüm sezonlar boyunca sürekli kimliğinizdir. Bandınızın (her sezon sıfırlanır) aksine, yönetici profiliniz tüm geçmişinizi ve itibarınızı taşır.
Profil Özellikleri:
- Biyografi - Kendiniz hakkında kısa bir açıklama yazın
- Unvan - Başarılarınızdan kazandığınız bir unvanı gösterin (örneğin, "Liste Zirvesi", "Yolda Savaşçı", "Tür Pioneri")
- Rozet Vitrini - Kazandığınız başarılar ve ödüllerden en fazla 5 rozeti gösterin
- Sezon Geçmişi - Geçmiş sezonlar, gruplar ve son sıralamalarınızın tam kaydı
Gizlilik Ayarları:
Diğer oyuncuların profilinizde görebileceği şeyleri kontrol edin:
- Sezon geçmişinizi gösterip göstermemeyi seçin
- Biyografinizin ve rozetlerinizin görünürlüğünü kontrol edin
- Lig sıralamanız ve mevcut grubunuz her zaman görünür
Unvan ve Rozet Kazanma:
Unvanlar ve rozetler başarılar aracılığıyla kazanılır. Bazıları yaygındır (İlk Konser, İlk Parça), bazıları ise nadir ve prestijlidir (Başlık Şampiyonu, Mükemmel Sezon). En nadir unvanlar, toplulukta bir statü sembolü haline gelir.
En iyi rozetlerinizi sergileyin ve oyun tarzınızı yansıtan bir unvan seçin. Diğer yöneticiler, işbirlikleri, rekabetler veya liderlik tablosu aracılığıyla etkileşimde bulunduğunuzda profilinizi görecekler.
İpuçları ve Strateji
Yeni Başlayanlar İçin:
- Bir seferde bir şeye odaklan - MT'ni çok fazla dağıtma
- Küçük mekanlarla başla ve yavaş yavaş yukarı çık
- 1. haftada grubunun uyumunu hızla yükseltmek için Yeni Başlayan Hızlı Provası'nı kullan
- Büyük konserlerden önce uyumu artırmak için düzenli prova yap
- Kaydetmeden önce birkaç şarkı yaz - stüdyo için en iyi fikirlerini seç
- Müzisyen moraline göz kulak ol; mutsuz üyeler daha kötü performans gösterir
- Panondaki Sezon Danışmanı önerilerini takip et - ilk haftalarda sana yol gösterirler
İlk Hafta Kontrol Listesi: 3 veya daha fazla müzisyen bul, Hızlı Prova'yı kullan, uyumu artırmak için birkaç prova daha yap, şarkı fikirleri yaz ve bir Marka pazarlama kampanyası başlat. Heyecan yaratmak için şarkıya ihtiyacın yok!
Yaygın Hatalar:
- Mevcut hayran kitlen için çok büyük mekanlar ayarlamak (boş konserler itibarını zedeler)
- Yorgunluğu görmezden gelmek - bitkin gruplar berbat performans verir
- Tüm nakdi arkasında iyi şarkılar olmadan pazarlamaya yatırmak
- Müzisyenleri çok sık değiştirmek (uyumu öldürür)
- MT'nin sınıra ulaşmasına izin vermek (boşa giden yenilenme)
- Sürekli aynı şehirde çalmak (hayran kazancı giderek azalır - şehirlerini çeşitlendir!)
- Müzisyenlerinin yeteneği yüksekken 1. Kademe prova odalarını kullanmak (gelişmek için daha iyi odalara ihtiyaçları var)
Bir numaralı acemi tuzağı: hayran kitlene göre çok büyük bir mekan ayarlamak. Boş konserler itibarına zarar verir. Küçük başla ve adım adım büyü!
Sezon Ortası Stratejisi (5-9. Haftalar):
- 5, 7 ve 9. haftalardaki Dönüm Noktası Etkinlikleri'ne dikkat et - bu seçimlerin kalıcı sonuçları olur
- Tür Vurgusu takvimini kontrol et - en iyi materyalini türünün vurgu haftasında yayınla, %20 bonus kazan
- Bölüm Rakibi'ni takip et (5. haftada atanır) - ondan daha yüksek puan almak ekstra prestij kazandırır
- Grubunun yeteneği arttıkça daha üst kademe prova odalarına geç
İleri Düzey Stratejiler:
- Yayınlarını pazarlama kampanyalarıyla ve türünün vurgu haftasıyla aynı ana denk getir, maksimum etki için
- Stratejik tur yap: hayran kazancının azalmaması için şehirlerini çeşitlendir. Tek bir şehri sömürmek yerine bölgesel hayran kitleleri kur
- Erken personele yatırım yap - pasif bonusları haftalar boyunca birikir
- Sıralama tablosunu izle ve uyum sağla: bir şehirde rekabet yoğunsa, başka yerlere genişle
- Festival eleme haftalarında yüksek değerli aksiyonlar için MT biriktir
- Grubun güçlüyken konserlerde Premium Fiyatlandırma kullan (+%5 performans, +2 itibar)
- Yönetici Profili'ni geliştir - başarılardan kazandığın unvanlar ve rozetler prestiji gelecek sezonlara taşır
- Lig İlerlemesi'ni planla - güçlü bir final, gelecek sezon daha üst ligleri açacak prestij kazandırır
Yeni menajer ipuclari
Konserler ve Turlar
İlk birkaç gösteriniz, kazandıklarından daha fazla maliyete sahip olabilir - bu normal! Hayran ve itibar inşa etmeye odaklanın. Hayran kitleniz büyüdükçe, gösteriler kârlı hale gelir.
Mekan ayirtma limitleri
Yeraltı mekanları (Seviye 0) her şehirde haftada 4 rezervasyona kadar izin verir. Daha yüksek seviye mekanları açtıkça, rezervasyon limitleri azalır ancak kalite ve gelir artar.
Baslangic single'i
Grubunuz, yayımlanmış bir single ile başlar - ilk demo'nuz! Bunu gösterilerinizin setlistinde kullanın.
Sarki niyetleri
Bir şarkı fikri geliştirirken, şarkının performansını etkileyen bir niyet belirleyebilirsiniz. RADIO_HIT iyi grafik çizer, LIVE_ANTHEM kalabalıkları heyecanlandırır, EXPERIMENTAL ilgi yaratır.
Borc ve kredi
Your band can take on debt up to $5,000 initially. As your fanbase grows, your credit limit increases -- but so do costs!
Rock Yapmaya Hazır mısın?
Garaj grubundan festival headliner'ına yolculuğun şimdi başlıyor. Ücret yok, tuzak yok.
Grubunu Kur - Ücretsiz