Oyun Rehberi

Grubunu kurmak ve sahneyi fethetmek için bilmen gereken her şey.

🎸
Section 1

Giriş

Road to Headliner, ücretsiz çevrimiçi çok oyunculu bir grup yönetimi oyunudur. Bir grup menajeri rolünü üstleniyorsun — müzisyen toplama, şarkı yazma ve kaydetme, konser ayarlama, tur planlama ve sezonluk liglerde diğer oyuncularla yarışma.

Oyun dünyası paylaşımlı: sıralamada gördüğün her grup, stratejik kararlar veren gerçek bir oyuncu tarafından yönetiliyor. Bot yok, pay-to-win yok ve reklam yok. Başarı, zamanını, paranı ve yeteneğini ne kadar akıllıca yönettiğine bağlı.

Her sezon gerçek dünyada 12 hafta sürer. Her sezon yeni bir grupla başlarsın ama başarıların, ödüllerin ve prestijin kalıcı olarak devam eder.

🚀
Section 2

Başlarken

Hesabını oluşturduğunda, ilk grubunu kuracaksın:

  1. 1.Grup adı seç — Akılda kalıcı bir şey seç. Diğer oyuncular seni böyle tanıyacak.
  2. 2.Ana şehir seç — Başlangıç konumun, ilk mekan seçeneklerini ve yerel hayran kitlenizi belirler.
  3. 3.Tür seç — Rock, Pop, Hip-Hop, Elektronik, Metal, Indie ve dahası. Türün hangi hayranları çekeceğini ve şarkıların nasıl puanlanacağını etkiler.
  4. 4.Müzisyen topla — Yetenek havuzuna göz at ve ilk üyelerini al. Her müzisyenin yetenek, yaratıcılık, dayanıklılık ve karizma stat'ları var.

Grubun kurulduktan sonra Dashboard'una ulaşacaksın — kaynaklarını, bekleyen aksiyonlarını ve son aktiviteyi gösteren komuta merkezin.

🎯
Section 3

Yönetici Tarzları

Grubunuzu oluştururken, yönetim felsefenizi tanımlayan bir Yönetici Tarzı seçersiniz. Her tarz, sezon boyunca stratejinizi şekillendiren benzersiz pasif bonuslar sağlar.

Mevcut Tarzlar:
- Tur Uzmanı — Gösterilerde %15 hayran dönüşümü. Yoğun bir şekilde tura çıkmayı ve canlı performanslarla büyümeyi planlayan yöneticiler için en iyisi.
- PR Büyücüsü — Gösterilerden %10 heyecan. Görünürlük oluşturmak ve grubunuzu halkın gözünde tutmak için idealdir.
- İş Köpekbalığı — %10 rezervasyon ücreti, +1 eylem kuyruk slotu, %10 operasyonel maliyet. Her doları daha verimli kullanmak isteyen yöneticiler için verimlilik seçeneği.
- Yetenek Avcısı — Müzisyen kalitesi bonusları (yakında). Müzisyenleri işe alırken ve geliştirirken avantajlar sağlayacaktır.
- DIY Bağımsız — Ücretsiz Seviye 1 provalık, %10 maliyet. Temel büyümeye odaklanmak isteyen bütçe dostu yöneticiler için harika.

%15 hayran
Tur Uzmanı
%10 heyecan
PR Büyücüsü
%10 maliyet, +1 slot
İş Köpekbalığı
Ücretsiz T1 odası
DIY Bağımsız

Tarzınızı Seçme:
Yönetici tarzınız sezon boyunca kilitlidir, bu yüzden planladığınız stratejiye göre seçin. Tur Uzmanı, agresif turlarla iyi bir uyum sağlar, PR Büyücüsü sık gösteriler ve pazarlama ile en iyi şekilde çalışır ve İş Köpekbalığı, daha azıyla daha fazlasını yapmanıza olanak tanır.

💡

İş Köpekbalığı'nın ekstra eylem kuyruk slotu son derece değerlidir — çıkış yapmadan önce bir eylem daha planlamanızı sağlar. Eğer yoğun bir şekilde tura çıkmayı planlamıyorsanız veya PR'ye özel bir şekilde odaklanmayı düşünmüyorsanız bunu dikkate alın.

🎤
Section 4

Grup Yönetimi

Grubun sadece bir isimden ibaret değil — dört sağlık çubuğuna sahip yaşayan bir sistem:

  • Moral — Grup üyelerinin ne kadar mutlu olduğu. Aşırı çalışma, kötü konserler veya düşük maaşlardan düşer. İyi konserler, izin günleri ve ikramiyelerle yükselir.
  • Yorgunluk — Turlar ve performanslardan gelen fiziksel yorgunluk. Arka arkaya konserlerle birikir. Dinlenme günleri ve molalar azaltır.
  • Uyum — Grubunun birlikte ne kadar iyi çaldığı. Provalar ve birlikte geçirilen zamanla gelişir. Üyeleri sık değiştirdiğinde düşer.
  • Risk — Bir şeylerin ters gitme olasılığı (ekipman arızası, üye çatışması vb.). Yorgunluk ve düşük moralle artar.

Müzisyenlerin her birinin provalar ve konserler aracılığıyla gelişen bireysel stat'ları var (yetenek, yaratıcılık, dayanıklılık, karizma). Haftalık maaşlı sözleşmeleri var ve yenilemeleri ve müzakereleri yönetmen gerekiyor.

Staff — menajerler, ses mühendisleri ve PR ajanları gibi — operasyonlarına pasif bonuslar sağlar.

🧠
Section 5

Müzisyen Kişiliği & Kimyası

Müzisyenler sadece istatistiklerden ibaret değildir — onların, grubunuzun dinamiklerini etkileyen benzersiz kişilikleri vardır.

Özellikler:
Her müzisyenin avantajlar ve dezavantajlar sağlayan kişilik özellikleri vardır. Bir mükemmeliyetçi daha yüksek kaliteli işler üretebilir ama daha uzun sürebilir. Doğal bir gösteri yeteneği, canlı performansları artırabilir ama daha sessiz üyelerle çatışabilir. Kadronuzun özelliklerini anlamak, etkili bir takım kurmanın anahtarıdır.

Grup Kimyası:
Müzisyenler birlikte zaman geçirdikçe, ilişkiler doğal olarak gelişir:
- Arkadaşlar birbirlerinin moralini artırır ve uyumu geliştirir
- Gergin ilişkiler sürtüşme yaratır ve uyum gelişimini yavaşlatır
- Rakipler moral bozabilir ve çatışma riskini artırabilir

Kimya sadece bir tat unsuru değildir — doğrudan grubunuzun günlük performansını etkiler. İyi kimyaya sahip uyumlu bir grup, yetenekli yabancılardan oluşan bir grubu geride bırakır.

Kadronuzu Yönetmek:
Bazen kağıt üzerinde en iyi müzisyen, grubunuz için en iyi uyumlu olan değildir. İşe alım kararları verirken kişilik, mevcut üyelerle kimya ve uzun vadeli uyumluluğu, ham istatistiklerle birlikte dikkate alın.

🎵
Section 6

Müzik Pipeline'ı

Müzik yaratma dört aşamalı bir pipeline izler:

  1. 1.Fikirler — Şarkı konseptleri üzerinde beyin fırtınası yap. Her fikrin, müzisyenlerinin yaratıcılık stat'larından etkilenen ham bir kalite puanı var.
  2. 2.Demo'lar — Fikirleri kabataslak kayıtlara dönüştür. Burası şarkının yönünü denediğin ve rafine ettiğin yer.
  3. 3.Stüdyo Kaydı — Cilalı bir parça üretmek için profesyonel bir stüdyoda zaman ayırt. Stüdyo kalitesi ve müzisyenlerinin yeteneği nihai sonucu etkiler.
  4. 4.Yayın — Şarkıyı kataloğuna yayınla. Yayınlanan şarkılar hype yaratır, hayran çeker ve sezonluk sıralama tablolarında yer alabilir.

Daha yüksek kaliteli şarkılar konser başına daha fazla hayran kazandırır, daha yüksek sıralarda yer alır ve sponsor ilgisi çeker. Çıktını geliştirmek için daha iyi stüdyolara ve yetenekli müzisyenlere yatırım yap.

🥁
Section 7

Prova & Eğitim

Prova seansları, grubunuzun gelişmesini ve keskin kalmasını sağlar. Becerileri geliştirmek, fikirler üretmek ve uyum sağlamak için seanslar planlayın.

Seans Türleri:
- Teknik Pratik — Bireysel müzisyen yetenek istatistiklerini geliştirir. Daha iyi gösteri performansları ve kayıtlar için gereklidir.
- Set Provası — Set listenizi pratik eder ve grup uyumunu artırır. Yüksek uyum, daha sıkı canlı gösteriler anlamına gelir.
- Yazım Seansı — Yeni şarkı fikirleri üretir. Kalite, müzisyenlerinizin yaratıcılığına ve prova odası seviyesine bağlıdır.
- Medya Eğitimi — Grubunuzun profesyonelliğini ve kamu imajını geliştirir. İtibar büyümesine yardımcı olur.

Süre & Maliyet:
Her seans 1, 2, 4 veya 6 saat sürebilir. Daha uzun seanslar daha fazla MT ve nakit maliyet gerektirir ancak daha güçlü sonuçlar üretir. Günde en fazla 3 seans planlayabilirsiniz, ancak her ek seans yorgunluğu artırır. Seanslar üst üste binemez — birinin bitmesi, diğerinin başlaması için gereklidir.

Seanslar ne zaman başlar?
Bir prova planladığında hemen başlamaz. Sunucu eylemleri saatlik tiklerde (her saat başı, UTC saatine göre) işler. Başka bir eylem devam etmiyorsa, seansın bir sonraki saatlik tikte başlar. Bu, ~60 dakikaya kadar kısa bir beklemenin normal olduğu anlamına gelir. Başladıktan sonra tam süre bu noktadan itibaren sayılır.

Yeni Gelenler Hızlı Jam:
Sezonun 1. haftasında, özel bir 1 saatlik prova seçeneği mevcuttur. Bu Hızlı Jam, minimum MT maliyetindedir ve yeni grupların uyum sağlamaya ve şarkı fikirleri üretmeye erken başlamasını sağlar.

Oda Seviyeleri:
Üç oda seviyesi mevcuttur, her biri açmak için minimum itibar gerektirir:
- Seviye 1 (Temel Stüdyo) — Başlangıçtan itibaren mevcuttur. En düşük maliyet, standart kalite.
- Seviye 2 (Profesyonel Stüdyo) — 35 itibar gerektirir. Daha iyi sonuçlar, daha yüksek maliyet.
- Seviye 3 (Premium Tesis) — 60 itibar gerektirir. En iyi kalite çarpanı.

Oda Seviyesi & Yetenek Gelişimi:
Prova odası seviyesi artık müzisyenlerinizin ne kadar büyüdüğünü doğrudan etkiler. Grubunuzun ortalama yeteneği arttıkça, düşük seviyeli odalar azalan getiriler sağlar. Yüksek yetenekli gruplar, gelişmeye devam etmek için daha iyi odalara ihtiyaç duyar — Seviye 1 odası, 75 yetenekli bir müzisyeni çok daha ileri götürmez, ancak Seviye 3 odası götürebilir.

Zincir Bonusları:
3 veya daha fazla seansı ardışık olarak planlamak, birikimli kalite bonusu verir — yetenek gelişimini, fikir kalitesini veya uyum kazanımını artırır.

💡

Zincir bonusları güçlüdür! Birikimli kalite bonusları almak için 3+ ardışık prova seansı planlayın. Bu, büyük bir stüdyo rezervasyonu öncesinde Yazım Seansları için özellikle etkilidir. 1. haftada, grubunuzun uyumunu hızlandırmak için Yeni Gelenler Hızlı Jam'ini kullanın!

🎪
Section 8

Konserler ve Turlar

Konserler, birincil gelir ve hayran büyüme kaynağın.

Konser Ayarlama:
- Şehrindeki veya yakın şehirlerdeki mevcut mekanları incele
- Mekanlar küçük barlardan (50 kapasite) devasa arenalara (20.000+) kadar değişir
- Her mekanın bir seviyesi ve itibar gerekliliği var
- Bilet fiyatını belirle — daha yüksek fiyatlar daha fazla gelir ama daha az bilet satışı demek

Performans Puanı:
Konser performansın müzisyen yeteneğine, şarkı kalitesine, grup uyumuna, ekipmana ve yorgunluk seviyesine bağlı. Harika bir performans mekanı doldurur, maksimum gelir kazandırır ve hayran kitlenizi büyütür.

Turlar:
Erişimini genişletmek için çok şehirli turlar planla. Turlar dikkatli planlama gerektirir:
- Şehirler ve bölgeler arası rota planlaması
- Duraklar arası seyahat yorgunluğunu yönetme
- Konser sıklığını dinlenme günleriyle dengeleme
- İlerledikçe bölgesel hayran kitlesi oluşturma

👥
Section 9

Personel Yönetimi

Profesyonel destek personeli kiralayarak grubunuza tüm operasyonlarda pasif bonuslar kazandırın.

Mevcut Roller (toplam 9):
- Ajan — Daha iyi gösteri rezervasyon anlaşmaları ve mekan erişimi müzakere eder
- Ses Mühendisi — Canlı gösteri ses kalitesini artırır (+%6 gösteri performansı)
- Teknik Ekip — Ekipman arızalarını ve gösteri sorunlarını azaltır (+%4 gösteri performansı)
- Tur Menajeri — Turlar sırasında seyahat yorgunluğunu azaltır
- Prodüktör — Stüdyo kayıt kalitesini artırır
- PR Menajeri — Gösterilerden ve pazarlamadan gelen heyecan kazancını artırır
- Muhasebeci — Operasyonel genel giderleri azaltır
- Avukat — Sözleşme şartlarını iyileştirir ve tazminat maliyetlerini azaltır
- Wellness Koçu — Daha hızlı iyileşme ve daha düşük risk birikimi

Sözleşmeler & Sadakat:
Personel, haftalık maaşlarla belirli süreli sözleşmelerle işe alınır. Zamanında ödeme yapıldığında sadakatleri her gün artar, ancak grubunuz borç içindeyse hızla düşer. Çok düşük sadakati olan personel istifa edebilir. Personeli işten çıkarmak 2 hafta tazminat maliyeti getirir ve grup moralini düşürür.

Strateji:
Personeli erken yatırımla işe alın — pasif bonusları haftalar içinde birikir. Bir Ses Mühendisi + Teknik Ekip kombinasyonu, canlı gösteri kazançlarınızı önemli ölçüde artırabilir.

💡

En iyi erken işe alımlar: Ses Mühendisi (+%6 gösteri performansı) ve PR Menajeri (her şeyden daha fazla heyecan). Bonusları her gün otomatik olarak uygulanır!

📢
Section 10

Pazarlama ve PR

Pazarlama kampanyaları konserler arasında hype yaratır ve kitleni büyütür.

Kampanya Türleri:
- Sosyal Medya — Düşük maliyet, orta erişim. Konserler arasında hype korumak için iyi.
- Basın Bülteni — Orta maliyet, müzik gazetecilerini hedefler. Yeni yayınlarla zamanlama en iyisi.
- Radyo Tanıtımı — Daha yüksek maliyet, geniş erişim. Kaliteli parçalara sahip yerleşik gruplar için etkili.
- Sokak Ekibi — Yerel taban pazarlama. Ucuz ama sadece ana şehrini etkiler.
- PR Ajansı — Pahalı ama güçlü. Maksimum görünürlük için profesyoneller kirala.

Hype, grubunun mevcut görünürlük seviyesi. Günlük olarak azalır, bu yüzden farkındalığı sürdürmek için tutarlı pazarlama yapman gerek. Konserler, yayınlar ve kampanyalar hype yaratır.

👕
Section 11

Ürünler

Gösteriler ve yayınlarla birlikte güvenilir bir gelir akışı oluşturmak için ürün tasarlayın ve satın.

Nasıl Çalışır:
1. Tasarım Oluşturun — Bir ürün türü seçin (Tişörtler, Kapüşonlular, Posterler, Çıkartmalar, Vinil, Şapkalar, Tote Çantalar veya Yamalar), adınızı, temel maliyeti ve satış fiyatını belirleyin.
2. Stok Siparişi Verin — Stokları toplu olarak satın alın. Satış yapmak için elinizde stok bulundurmalısınız.
3. Gösterilerde ve Çevrimiçi Satın — Ürünler, gösterilerde ve çevrimiçi mağazanızda otomatik olarak satılır. Satışlar, hayran kitlenizin büyüklüğüne ve gösteri katılımına bağlıdır.

Fiyatlandırma Stratejisi:
Her bir ürün için kar elde etmek amacıyla satış fiyatınızı temel maliyetinizin üzerine ayarlayın. Tanınabilir markalama ile yüksek kaliteli tasarımlar daha iyi satılır. Stok durumunuzu izleyin — stok bitmesi, kaybedilen satışlar anlamına gelir.

💰
Section 12

Sponsorlar

Operasyonlarınızın finansmanına yardımcı olan istikrarlı haftalık gelir için güvenli sponsorluk anlaşmaları.

Sponsor Bulma:
Grubunuzun mevcut itibarına ve hayran kitlesine göre yeni teklifler oluşturmak için "Sponsor Bul"u tıklayın. Daha yüksek itibar, daha iyi ödeme yapan sponsorları çeker.

Sponsor Teklifleri:
Her teklif şunları içerir:
- Haftalık ödeme — Grubunuza her hafta nakit ödenir
- Süre — Anlaşma kaç hafta sürer?
- Gereksinimler — Korumanız gereken haftalık minimum haber, itibar ve gösteriler
- İtibar eşiği — Kabul için gereken minimum itibar

Anlaşmaları Yönetme:
Aynı anda birden fazla aktif sponsorluk anlaşmanız olabilir. Ayrıca bir anlaşmayı gönüllü olarak feshedebilirsiniz ancak erken fesih cezası ödersiniz (kalan sözleşme değerinin %50'si).

⚠️

Uyumluluk günlük olarak kontrol edilir. Gereksinimlerin karşılanamaması, artan cezaları tetikler: - Her uyarı: Haftalık ödemenin %25'i ceza olarak kesilir - 2. uyarıdan itibaren: tekrar uyumlu hale gelene kadar haftalık ödemeleriniz de %50 oranında azaltılır - 5. uyarı: anlaşma sonlandırılır ve 5 itibar kaybedersiniz

Bir anlaşma, sona ermeden önce en fazla 5 uyarıya izin verir, bu nedenle tek bir kayma kurtarılabilir; cezaları durdurmak için uyumluluğa geri dönün.

Strateji:
Sponsorluk geliri güvenilirdir ve sürdürülmesi için MT gerektirmez. Büyümenizi finanse etmek için anlaşmaları erken kabul edin, ancak karşılayamayacağınız gereksinimlere aşırı taahhütte bulunmamaya dikkat edin. Duyurularınızı ve itibarınızı yakından izleyin; cezalar hızla artabilir.

🤝
Section 13

Sektör İletişimleri

Grubunuz için kapıları açabilecek sektör profesyonelleriyle ilişkiler kurun.

İletişim Kurma:
İletişimler, grubunuz itibar kazandıkça ve farklı şehirlerde gösteriler yaptıkça ortaya çıkar. Bunlar mekan sahipleri, prodüktörler, gazeteciler, plak şirketi yöneticileri ve diğer sektör figürlerini içerir.

Etkileşimler:
İletişimlerle dört şekilde etkileşimde bulunabilirsiniz, her biri Yönetim Zamanı maliyetine sahiptir:
- Tanıtım (2 MT) — Grubunuzu iletişime sunun. İlk izlenim oluşturmak için iyidir.
- İyilik Yapma (3 MT) — Güven inşa etmek için onlara yardım edin. Daha fazla maliyetli ama ilişkileri daha hızlı geliştirir.
- Etkinliklerde Ağ Kurma (2 MT) — Sektör etkinliklerinde tanışarak rahat bir ilişki kurun.
- Hasar Kontrolü (2 MT) — Olumsuz bir olaydan sonra hasar görmüş bir ilişkiyi onarın.

İlişki Seviyeleri:
Her iletişimin bir ilişki seviyesi vardır ve bu, tekrar eden etkileşimlerle büyür. Daha yüksek seviyeler, daha iyi fırsatlar sunar — özel mekanlar, kayıt anlaşmaları, medya kapsamı ve daha fazlası.

🌐
Section 14

Çok Oyunculu: İşbirlikleri & Rekabetler

Diğer gruplarla karşılıklı fayda veya rekabetçi dramalar için etkileşimde bulunun.

İşbirlikleri:
Diğer gruplara ortak kayıt seansları için işbirliği talepleri gönderin. Her iki grup da müzisyen katkısında bulunur ve sonuçları paylaşır:
- Hızlı Seans (2 MT) — Mütevazı sonuçlarla hızlı bir işbirliği
- Standart Seans (4 MT) — Daha iyi kalite çıktılarla derin bir işbirliği

İşbirlikleri, her iki grubun görünürlüğünü artırır ve her iki hayran kitlesine hitap eden benzersiz türler arası materyaller üretebilir.

Rekabetler:
Dramatik bir etki için başka bir grupla rekabet ilan edin:
- Rekabetler +4 heyecan ve +5 tartışma üretir ancak riski +2 artırır
- Tek taraflı bir çatışma, diğer grup kabul ederse Karşılıklı Rekabet haline gelir
- Karşılıklı rekabetler, her iki grup için heyecan ve tartışma etkilerini artırır
- Ayrıca bir rekabeti kamusal olarak yatıştırmayı da seçebilirsiniz, bu tartışmayı azaltır.

Strateji:
İşbirlikleri daha güvenlidir ve ağınızı oluşturur. Rekabetler daha risklidir ancak daha fazla heyecan ve medya ilgisi yaratır. Kamuoyunu bilgilendirmek için rekabetleri stratejik olarak kullanın, ancak tartışmanın kontrolden çıkmasına izin vermeyin.

Section 15

Etkinlikler & Zorluklar

Oyun dünyası dinamik — beklenmedik olaylar, kilometre taşı anları ve haftalık zorluklar her sezonu taze tutar.

Rastgele Olaylar:
Her gün, grubunuz dikkat gerektiren rastgele olaylarla karşılaşabilir. Olaylar, fırsatlardan (medya röportajları, festival davetleri) krizlere (ekipman sorunları, iç çatışmalar) kadar çeşitlilik gösterir. Bazı olaylar, farklı risk/ödül dengeleri ile seçimler sunar. Zamanında yanıt vermezseniz, olaylar sona erer ve potansiyel olumsuz sonuçlar doğurabilir.

Kilometre Taşı Olayları (5, 7, 9. Haftalar):
Rastgele olayların yanı sıra, her grup 5, 7 ve 9. haftalarda garanti edilen Kilometre Taşı Olayları alır. Bunlar, sezonunuzun geri kalanını şekillendiren anlamlı seçimlerle kişiselleştirilmiş hikaye anlarıdır. Tam detaylar için özel Kilometre Taşı Olayları bölümüne bakın.

Haftalık Zorluklar:
Her hafta, grubunuzun mevcut durumuna göre iki benzersiz zorluk alırsınız. Bu zorluklar sizden şunları isteyebilir:
- Belirli sayıda şarkı kaydetmek
- Birden fazla gösteri yapmak
- Bir ilgi veya hayran kilometre taşına ulaşmak
- Bir mekanı doldurmak
- Bir pazarlama kampanyasını tamamlamak

Zorlukları tamamlamak, nakit, hayran, ilgi ve itibar gibi bonus ödüller kazanmanızı sağlar. Haftalık planlamanız için odak ve yön sağlar.

Başarılar:
Sezon boyunca başarılarınızı tanıyan uzun vadeli kilometre taşları. İlk şarkınızı kaydetmekten büyük bir mekanda başrol oynamaya kadar, başarılar yolculuğunuzu işaret eder ve prestij puanları kazandırır. Başarılar artık somut ödüller — unvanlar, rozetler ve bonuslar (Başarılar & Ödüller bölümüne bakın) sunar.

🌟
Section 16

Dönüm Noktası Etkinlikleri

Sezon boyunca belirli noktalarda, her grup özel kişiselleştirilmiş bir dönüm noktası etkinliği alır. Bunlar, anlamlı sonuçları olan garantili hikaye anlarıdır — akıllıca seçin.

5. Hafta — Tür Dönüm Noktası:
Bir seçimle karşı karşıyasınız: trend olan bir sesi takip etmek için türünüzü değiştirmek mi, yoksa köklerinize sadık kalmak mı? Tür değiştirmek yeni hayran pazarları açabilir ancak mevcut kitlenizi yabancılaştırma riski taşır. Sadık kalmak, bağlılığı ödüllendirir ve tür kimliğinizi derinleştirir.

7. Hafta — Plak Şirketi İlgisi:
Bir plak şirketi grubunuza bir teklif ile yaklaşır. Ön ödeme ve pazarlama desteği için anlaşmayı kabul edin ya da bağımsız kalıp tam yaratıcı kontrolü elinizde tutun. Plak anlaşması, esnekliğinizi sınırlayabilecek yükümlülüklerle birlikte gelir.

9. Hafta — Son Hamle:
Sezon sona ererken, son bir patlama için sıkı bir şekilde ilerlemeyi — yorgunluk ve tükenmişlik riski ile maksimum kazanç için — ya da inşa ettiğiniz şeyi korumak için güvenli oynamayı seçersiniz. Agresif seçenek sizi liderlik tablosunda yukarı fırlatabilir, ancak başarısızlık sert bir darbe vurur.

📌

Dönüm noktası etkinlikleri otomatik olarak 5., 7. ve 9. haftalarda gerçekleşir. Her biri geldiğinde bir bildirim alacaksınız. Karar vermekte acele etmeyin — bu seçimler sezonunuzun geri kalanını şekillendirir.

🔦
Section 17

Tür Vurgusu

  1. 5.haftadan sezonun sonuna kadar, her hafta bir tür Spotlight Türü olarak öne çıkarılır. Spotlight ile eşleşen ana türdeki gruplar güçlü bonuslar alır.

Spotlight Bonusları (+%20):
- Hayran Büyümesi — Gösterilerden, akıştan ve pazarlamadan %20 daha fazla hayran kazan
- Gösteri Katılımı — Spotlight'tayken mekanlar daha hızlı doluyor
- Liste Puanlama — Şarkıların haftalık listelerde %20 daha yüksek puan alıyor

Nasıl Kullanılır:
Spotlight türü her hafta değişir, bu yüzden yayınlarınızı ve gösterilerinizi programa göre planlayın. Türünüz yakında öne çıkıyorsa, o hafta için en iyi materyalinizi saklayın. Maksimum etki için yeni bir yayın veya büyük bir gösteriyi spotlight haftanızda zamanlayın.

💡

Yaklaşan spotlight programını kontrol etmek için gösterge paneline bakın. Türünüzün spotlight haftası yaklaşıyorsa, en iyi şarkınızı o zamana kadar yayınlamaktan kaçının — %20 liste puanlama bonusu, listeye girip girmemek arasında fark yaratabilir.

📊
Section 18

Listeler & Yayın

Yayınladığınız şarkılar sürekli bir akış geliri oluşturur ve haftalık listelere girebilir.

Akış Geliri:
Her yayınlanan şarkı, hayran kitleniz ve şarkı kalitesine bağlı olarak pasif günlük gelir kazanır. Ne kadar çok hayranınız varsa ve müziğiniz ne kadar iyiyse, akıştan o kadar çok kazanırsınız. Bu, kaliteli müziğe yatırım yaparak hayranlarınızı büyütmenizi ve telif haklarınızın akmasını sağlayan erdemli bir döngü yaratır.

Haftalık Listeler:
Şarkılar, akış performansı, gösteri izlenme sayıları ve ilgiye göre haftalık olarak sıralanır. Listelerde yer alan şarkılar önemli bonus hayranlar ve görünürlük kazanır:
- Listede #1 olmak, grubunuzun yönünü değiştirebilecek büyük bir kilometre taşıdır
- İlk 40'a girmek bile sürekli hayran büyümesi sağlar
- Tutarlılık önemlidir — ardışık haftalarda listelerde kalan şarkılar viral bir ivme kazanır

Kataloğunuzu Oluşturma:
Gösterilerin aktif zamanınızı gerektirmesinin aksine, akış geliri gerçekten pasiftir. Kaliteli şarkılardan oluşan geniş bir katalog, turlar arasında bile grubunuzu sürdüren güvenilir bir gelir tabanı oluşturur.

💡

Şarkı kataloğunuzu uzun vadeli bir yatırım olarak düşünün. Her yeni kaliteli yayın, sezon boyunca biriken pasif günlük gelir'inize katkıda bulunur.

💵
Section 19

Ekonomi & Gelir

Managing your finances is just as important as managing your music.

Revenue Streams:
- Shows — Your primary income source early on. Ticket sales minus venue cut.
- Streaming — Passive daily income from your released music catalog. Grows with your fanbase.
- Merch — Design and sell merchandise at shows and online. A major revenue source for established bands.
- Sponsorships — Brand deals that provide steady income in exchange for promotional obligations.

Expenses:
- Musician Salaries — Your roster expects weekly pay. Better musicians cost more.
- Staff Salaries — Professional support staff are paid weekly for the duration of their contracts.
- Studio Fees — Higher-tier studios produce better quality but cost significantly more.
- Marketing — Campaigns require investment to build and maintain buzz.
- Travel — Touring between cities costs money. Transport mode affects cost and fatigue.

Ticket Pricing Effects:
- Premium Pricing — +5% show performance score and +2 reputation per show. Higher revenue per ticket but fewer sales.
- Standard Pricing — No modifiers. The safe default.
- Budget Pricing — More ticket sales but -1 reputation per show. Use sparingly.

Buzz Decay (Tiered):
Buzz no longer decays at a flat rate. The higher your buzz, the faster it fades:
- Low buzz (0-33) — 4% daily decay
- Mid buzz (34-66) — 5% daily decay
- High buzz (67-100) — 7% daily decay

This means maintaining very high buzz requires constant activity, while modest buzz levels are easier to sustain.

City Fan Diminishing Returns:
Playing the same city repeatedly yields fewer and fewer new fans. Vary your show cities to maximize fan growth — each new city gives a fresh audience with full conversion rates.

Returning Player Bonus:
If you've been offline for 48 hours or more, you receive up to 24 bonus MT when you log back in. This helps returning players catch up without falling behind.

Starting Budget:
You begin each season with $15,000 in cash. Spend wisely — going into debt (floor: -$5,000) triggers penalties, limits your actions, and risks staff quitting.

$15,000
Starting Cash
-$5,000
Debt Floor
4
Revenue Streams
up to 24 MT
Offline Bonus
⚠️

Going into debt causes staff loyalty to drop rapidly. If loyalty drops too low, staff will quit. Always keep a cash buffer for weekly salary payments.

⏱️
Section 20

Yönetim Zamanı (MT)

MT, tüm aksiyonlarını sınırlayan temel kaynak. Menajerin enerjisi ve dikkati olarak düşün.

MT Nasıl Çalışır:
- Maksimum 48 MT'ye kadar saatte 1 MT yenilenirsin
- Her aksiyon MT harcar: konser ayarlama (3-5), provalar (2), kayıt (4-6), pazarlama kampanyaları (2-3), vb.
- MT, 48 sınırının ötesine geçmez, o yüzden düzenli kontrol et

Sunucu Zamanı ve Saatlik Tikler:
Oyun sunucusu UTC saatinde çalışır ve tüm eylemleri saatlik tiklerde (her saat başı) işler. Bir eylemi sıraya koyduğunda hemen başlamaz — bir sonraki saatlik tikte işlenir. Bu, eylemin başlamasından önce ~60 dakikaya kadar kısa bir beklemenin normal olduğu anlamına gelir. Başladıktan sonra tam süre bu noktadan itibaren sayılır. Farklı bir saat dilimindeysen, tiklerin UTC'yi takip ettiğini unutma — yerel saatindeki yaz/kış saati değişiklikleri sunucu programını etkilemez.

Stratejik İpuçları:
- MT'nin sınıra ulaşmasına izin verme — yenilenmeyi boşa harcıyorsun
- Gününü planla: çıkmadan önce aksiyonlarını kuyruğa al
- Yüksek etkili aksiyonlar (stüdyo kaydı, tur ayarlama) daha fazla MT harcar ama daha büyük getiri sağlar
- Aksiyon Kuyruğu ile aksiyonları önceden planlayabilirsin, böylece sen offline iken bile grubun üretken kalır

🏆
Section 21

Sezonlar ve Rekabet

Rekabet yapısı oyunu taze ve adil tutar.

Sezonlar:
- Her sezon gerçek dünyada 12 hafta sürer
- Tüm oyuncular her sezon yeni gruplarla başlar
- Ödüllerin, prestij puanların ve hesap geçmişin kalıcı olarak devam eder

Ligler:
- Oyuncular performansa göre liglere ayrılır
- Lig 5'ten (Bronz) Lig 1'e (Elmas) tırman
- Her ligin en iyileri terfi alır; en kötüleri düşme riskiyle karşılaşır

Listeler:
- Haftalık şarkı listeleri tüm oyuncular arasında en iyi parçaları sıralar
- Listede yer alan şarkılar bonus prestij kazanır ve sponsor çeker

Festivaller:
- Sezon sonu turnuva bracket'ları
- Liginin tepesine ulaşarak katıl
- Festival kazananları özel ödüller ve maksimum prestij kazanır

Ödüller:
- Başarılar için sezon sonu tanınma: En İyi Şarkı, En Çok Tur, En Büyük Hayran Kitlesi, vb.
- Ödüller kalıcıdır ve profilinde görünür

🎡
Section 22

Festivaller

Festivaller sezonun rekabet turnuvasıdır: 9-12. haftalarda grupların birebir karşılaştığı bölgesel eleme tabloları.

Festival Puanları:
- 6. haftadan itibaren Tier 3+ mekânlarda çalarak, bölgesel listelere girerek, buzz'ı yüksek tutarak ve festival organizatörleriyle iyi ilişkiler kurarak CircuitFP kazanırsın.
- 9-10. haftalarda kazanılan puanlar ayrıca üst kademelerin katılım ve sıralamasını belirleyen QualFP olarak sayılır.

Dört kademe (her hafta biri kilitlenir):
- Showcase (9. hafta) — grup yaşı 14+ gün ve 3+ tamamlanmış konser.
- Regional (10. hafta) — 21+ gün, 5+ konser, 500+ hayran.
- Major (11. hafta) — bölgendeki en iyi %30 QualFP veya bir Regional galibi.
- Premier (12. hafta) — en iyi %10 QualFP veya bir Major galibi.

Nasıl işler:
- Koşulları sağlamak bir yer garantiler — kura yok. Tablolar puanlarına göre dizilir; uygun oyuncular önce yerleştirilir, botlar yalnızca boş yerleri doldurur.
- Maçlar festival hafta sonunda (Cuma/Cumartesi/Pazar akşamı) otomatik sonuçlanır — çevrimiçi olmana gerek yok. Her maç canlı performans, çıkış kalitesi, buzz ve profesyonelliğin yanı sıra küçük bir rastgele faktörü puanlar; yüksek skor tur atlar.
- Ödüller: her galibiyet buzz ve itibar verir; şampiyon büyük bir bonus kazanır.

Puanlarını, uygunluğunu ve tablolarını takip etmek için 6. haftadan itibaren Festivaller sayfasını aç.

📈
Section 23

Lige İlerleme

Liglere girmek için artık prestij gereklidir. Prestij, geçmiş sezon sonuçlarından, başarılarından ve ödüllerinden kazanılır — yöneticilik geçmişinizi temsil eder.

Prestij Gereksinimleri:
- Lig 5 (Yeni Başlayan) — Ücretsiz giriş. Herkes buradan başlar.
- Lig 4 (Yükselen) — 25 prestij gereklidir
- Lig 3 (Kurulu) — 75 prestij gereklidir
- Lig 2 (Profesyonel) — 200 prestij gereklidir
- Lig 1 (Baş Çıkış) — 400 prestij gereklidir

Ücretsiz
Lig 5
25
Lig 4
75
Lig 3
200
Lig 2
400
Lig 1

Merdiveni Tırmanmak:
- Dönüş yapan oyuncular her sezon bir lig yukarı çıkabilir — Lig 5'ten doğrudan Lig 1'e geçemezsiniz
- Prestij, bölüm yerleştirmesi, ödüller, başarılar ve rekabet galibiyetlerinden kazanılır
- Daha yüksek ligler daha zorlu rekabet sunar ama daha iyi ödüller ve daha fazla prestij riski taşır

Neden Önemli:
Lig ilerlemesi, tek bir sezonun ötesinde uzun vadeli bir amaç sağlar. Her sezon yöneticinizin itibarını inşa eder ve Lig 1'e (Baş Çıkış) ulaşmak nihai hedeftir.

💡

Liglere tırmanmak için acele etmeyin — daha düşük bir ligde güçlü bir bitiş, daha yüksek bir ligde zayıf bir performanstan daha fazla prestij kazandırır. Her seviyeyi ustalaşmadan geçmeyin.

⚔️
Section 24

Bölüm Rakipleri

  1. 5.haftada, sistem liderlik tablosunu analiz eder ve sizi bölümdeki en yakın rakibinizle eşleştirir — Bölüm Rakibiniz.

Rekabet Nasıl Çalışır:
- Rakibiniz, eşleştirme anında sıralamada size en yakın olan gruptur
- Rakibinizle doğrudan rekabet eden eylemler (aynı şehirlerde çalmak, şarkılarıyla karşılaştırmak, başa baş metriklerde onları geçmek) Rekabet Puanları kazanır
- Rekabet, gösterge panelinizde rakibinizin istatistikleriyle birlikte gösterilir

Sezon Sonu Ödülü:
Sezon sonunda, rekabet kazananı (daha fazla rekabet puanına sahip grup) bonus prestij ödülü kazanır. Bu, bölüm yerleşiminizden ayrıdır — hatta orta sıralardaki bir grup, rakibini geçerek ekstra prestij kazanabilir.

💡

Rakibinizin etkinliğini takip edin. Eğer bir şehirde gösteri ayarlıyorlarsa, rekabet puanları kazanmak için orada çalmayı düşünün. Ama aşırıya kaçmayın — rakibinizi yenmek, genel sezon puanınızı düşürürseniz hiçbir şey ifade etmez.

🧭
Section 25

Sezon Danışmanı

Artık panonuzda Sezon Danışmanı var — grubunuzun mevcut durumuna dayalı olarak en iyi sonraki eylemleri öneren bir bağlamdan haberdar asistan.

Danışmanın Yaptıkları:
- Grubunuzun sağlığını, kaynaklarını, sıralamasını ve son etkinliklerini analiz eder
- Şu anda öncelik vermeniz gereken yüksek etkili eylemleri önerir
- Sezon boyunca ilerledikçe önerileri ayarlar
- Yaklaşan son tarihler, düşük kaynaklar veya kaçırılan fırsatlar hakkında sizi uyarır

Tavsiyeye Örnekler:
- "Sizin MT neredeyse dolmuş — bir gösteri ayarlamayı veya bir kayıt oturumu başlatmayı düşünün"
- "Buzz azalıyor — bir sonraki gösterinizden önce bir pazarlama kampanyası yürütün"
- "Türünüzün vurgusu gelecek hafta — en iyi materyalinizi yayınlamak için hazırlayın"
- "Yorgunluk yüksek — turunuzdan önce bir dinlenme günü planlayın"

Danışmanı, rehberlik olmadan yönetmeyi tercih ederseniz kapatabilirsiniz. Her giriş yaptığınızda yeniden görünür, ancak Ayarlar'dan kapatabilirsiniz.

📌

Sezon Danışmanı bir öneri aracıdır — sizin için eylemde bulunmaz. Deneyimli yöneticiler bunu kapatmayı tercih edebilir, ancak yeni oyuncular oyunun ritimlerini öğrenmek için bunu çok değerli bulacaklar.

🏅
Section 26

Başarılar & Ödüller

Başarılar, sezon boyunca grubunuzun kilometre taşlarını takip eder ve artık yöneticiniz profiline taşınan somut ödüller verir.

Kapsam: Başarılar her grup için, her sezon geçerlidir. Her yeni sezon taze başlar, ancak kazandığınız ödüller — unvanlar, rozetler ve prestij — kalıcıdır.

Kategoriler (toplam 15):
- Müzik — İlk Parça, İlk Yayın, Hit Yapıcı (ilk 10 listesi), Liste Başlığı (#1), Üretken (20 şarkı)
- Canlı — İlk Gösteri, Tükendi, Yol Savaşçısı (10 gösteri), Tur Profesyoneli (3 tur), Kalabalık Sever (5+ gösteride %90+ ortalama doluluk oranı)
- Hayranlar — Hayran Favorisi (10K hayran), Süperstar (100K hayran)
- İş — Para Kazandıran ($50K kazanılan gelir — gösteriler, yayın, ürün, sponsorlar; krediler hariç)
- Özel — Geri Dönüş Çocuğu (<20'den >70 morale geri dönmek), Tür Pioneri (düşük talepli bir türde 1K+ hayrana sahip ilk grup)

Başarı Ödülleri:
Başarılar artık sadece övünme haklarının ötesinde gerçek ödüller verir:
- Unvanlar — Yöneticiniz profilinde görüntülenir (örneğin, "Liste Başlığı", "Yol Savaşçısı", "Tür Pioneri")
- Rozetler — Profilinizde sergileyebileceğiniz toplanabilir simgeler (aynı anda en fazla 5)
- Nakit Bonusları — Bazı başarılar, mevcut grubunuza anında nakit ödül verir
- MT Bonusları — Belirli kilometre taşları MT'i iade eder veya açıldığında bonus MT verir

Nasıl Çalışır:
Başarılar, kilometre taşlarına ulaştığınızda otomatik olarak açılır. Yeni bir başarı açıldığında, ödülünüzle birlikte HIGH öncelikli bildirimi alacaksınız. Başarılar sayfası, tüm 15 kilometre taşını — hem kazanılan hem de kilitli — kategoriye göre gruplandırarak gösterir.

💡

Öncelikle erken başarılar üzerine odaklanın: bir şarkı kaydedin (İlk Parça), bir gösteri yapın (İlk Gösteri) ve bir yayın başlatın (İlk Yayın). Bunlar ilk haftanızda ulaşılabilir ve ödülleri size bir avantaj sağlar!

👤
Section 27

Yönetici Profili

Yönetici profiliniz, tüm sezonlar boyunca sürekli kimliğinizdir. Bandınızın (her sezon sıfırlanır) aksine, yönetici profiliniz tüm geçmişinizi ve itibarınızı taşır.

Profil Özellikleri:
- Biyografi — Kendiniz hakkında kısa bir açıklama yazın
- Unvan — Başarılarınızdan kazandığınız bir unvanı gösterin (örneğin, "Liste Zirvesi", "Yolda Savaşçı", "Tür Pioneri")
- Rozet Vitrini — Kazandığınız başarılar ve ödüllerden en fazla 5 rozeti gösterin
- Sezon Geçmişi — Geçmiş sezonlar, gruplar ve son sıralamalarınızın tam kaydı

Gizlilik Ayarları:
Diğer oyuncuların profilinizde görebileceği şeyleri kontrol edin:
- Sezon geçmişinizi gösterip göstermemeyi seçin
- Biyografinizin ve rozetlerinizin görünürlüğünü kontrol edin
- Lig sıralamanız ve mevcut grubunuz her zaman görünür

Unvan ve Rozet Kazanma:
Unvanlar ve rozetler başarılar aracılığıyla kazanılır. Bazıları yaygındır (İlk Konser, İlk Parça), bazıları ise nadir ve prestijlidir (Başlık Şampiyonu, Mükemmel Sezon). En nadir unvanlar, toplulukta bir statü sembolü haline gelir.

💡

En iyi rozetlerinizi sergileyin ve oyun tarzınızı yansıtan bir unvan seçin. Diğer yöneticiler, işbirlikleri, rekabetler veya liderlik tablosu aracılığıyla etkileşimde bulunduğunuzda profilinizi görecekler.

💡
Section 28

İpuçları ve Strateji

Yeni Başlayanlar İçin:
- Bir seferde bir şeye odaklan — MT'ni çok fazla dağıtma
- Küçük mekanlarla başla ve yolunu yukarı çalış
- Büyük konserlerden önce uyumu artırmak için düzenli prova yap
- Kaydetmeden önce birkaç şarkı yaz — stüdyo için en iyi fikirlerini seç
- Müzisyen moraline göz kulak ol; mutsuz üyeler daha kötü performans gösterir

Yaygın Hatalar:
- Mevcut hayran kitleniz için çok büyük mekanlar ayarlamak (boş konserler itibarını mahveder)
- Yorgunluğu görmezden gelmek — bitkin gruplar berbat performans verir
- Tüm nakdi arkasında iyi şarkılar olmadan pazarlamaya yatırmak
- Müzisyenleri çok sık değiştirmek (uyumu öldürür)
- MT'nin sınıra ulaşmasına izin vermek (boşa giden yenilenme)

İleri Düzey Stratejiler:
- Yayınlarını pazarlama kampanyalarıyla zamanla, maksimum etki için
- Stratejik tur yap: ince yayılmak yerine güçlü bölgesel hayran kitlesi kur
- Erken staff'a yatırım yap — pasif bonusları haftalar boyunca birikir
- Sıralamayı izle ve uyum sağla: bir şehirde rekabet yoğunsa, başka yerlere genişle
- Festival katılım haftalarında yüksek değerli aksiyonlar için MT biriktir

📋
Hizli referans

Yeni menajer ipuclari

💰

Konserler ve Turlar

İlk birkaç gösteriniz, kazandıklarından daha fazla maliyete sahip olabilir - bu normal! Hayran ve itibar inşa etmeye odaklanın. Hayran kitleniz büyüdükçe, gösteriler kârlı hale gelir.

🎪

Mekan ayirtma limitleri

Yeraltı mekanları (Seviye 0) her şehirde haftada 4 rezervasyona kadar izin verir. Daha yüksek seviye mekanları açtıkça, rezervasyon limitleri azalır ancak kalite ve gelir artar.

🎵

Baslangic single'i

Grubunuz, yayımlanmış bir single ile başlar - ilk demo'nuz! Bunu gösterilerinizin setlistinde kullanın.

🎯

Sarki niyetleri

Bir şarkı fikri geliştirirken, şarkının performansını etkileyen bir niyet belirleyebilirsiniz. RADIO_HIT iyi grafik çizer, LIVE_ANTHEM kalabalıkları heyecanlandırır, EXPERIMENTAL ilgi yaratır.

💳

Borc ve kredi

Your band can take on debt up to $5,000 initially. As your fanbase grows, your credit limit increases -- but so do costs!

Rock Yapmaya Hazır mısın?

Garaj grubundan festival headliner'ına yolculuğun şimdi başlıyor. Ücret yok, tuzak yok.

Grubunu Kur — Ücretsiz