Bir Hit Şarkı Nasıl Yazılır (ve "Şarkı Kalitesi" Gerçekte Ne Anlama Gelir)
Hit şarkı yazmak şans meselesi değildir. Bir hitin gerçek anatomisi, kalitenin neden çok faktörlü olduğu ve bir şarkının demosundan yayına nasıl ilerlediği burada.
Kimse kasıtlı olarak bir hit yazmak için oturmuyor. Yüz şarkı yazılır ve bunlardan biri o şarkı çıkar. Ama bu fırsatı yakalayan şarkılar asla tesadüf değildir.
Bir hit şarkı nasıl yazılır konusunda dürüst olalım. Gizli bir akor yoktur. Aynı anda iyi yapılan bir dizi şey vardır ve yeterli miktarda hizaya gelince, bir parça yayılmak için ihtiyaç duyduğu ivmeyi kazanır.
İşte gerçekten kaputun altında ne olduğu.
Bir hit şarkı nasıl yazılır: bir hitin anatomisi
Bir hiti parçalara ayırın, aynı yapıyı tekrar tekrar bulursunuz.
- •Kafanızdan atmadığınız bir kanca. Eve giderken kafanızda dönen o parça. Kanca yoksa, başka hiçbir şey önemli değildir.
- •Nefes alan bir yapı. Gerilim ve çözüm. Nakaratını hak eden bir kıta, onu karşılayan bir nakarat ve bir saniye bile boş an yok.
- •Birine bir şey ifade eden sözler. Şiir olmak zorunda değil. Gerçek hisettirmesi ve doğru noktaya değmesi gerekir.
- •Şarkıya hizmet eden prodüksiyon. Temiz, güçlü ve kancanın doğru anda en sert vurması için inşa edilmiş.
Birini kötü yapın, her şey sallantıya girer. Çamurlu bir prodüksiyona gömülen harika bir kanca yine de gömülür.
"Şarkı kalitesi"nin neden asla tek bir sayı olmadığı
İşte insanların yaptığı hata bu. Kalitenin tek bir kadran olduğunu, şarkının ya iyi ya da kötü olduğunu düşünüyorlar.
Böyle değil. Üst üste yığılmış birkaç puan var. Yazarlık, melodi, sözler, performans, prodüksiyon ve çalan kişilerin kimyası. Bir şarkı melodide 9 olabilir, prodüksiyonda 4 olabilir ve ortalaması dinleyicinin gerçekten hissettiği şeydir.
Aynı demoyu kaydeden iki grubun farklı sonuçlar alabilmesinin de nedeni budur. Aynı notalar, diğer her eksende farklı uygulama.
Oyunun arkasındaki puanlama modelini oluştururken buna derinlemesine girdik ve bunu şarkı kalitesini nasıl puanladığımız yazısında anlattık. Kısa versiyonu: gerçek şarkılar öyle olduğu için kasıtlı olarak çok faktörlüdür.
Demodan parlatmaya, yayına
Bir hit nadiren ilk denemede biter. Aşamalar halinde oluşturulur.
Önce demo: fikrin işe yaradığını kanıtlayan ham bir versiyon. Ucuz, hızlı, dürüst. Şarkı sizi ham bir demo olarak etkilemiyorsa, hiçbir stüdyo onu kurtaramaz.
Sonra parlatma: zayıf ekseni keskinleştirirsiniz. Sözleri sıkılaştırın, bir vokal parçasını yeniden kaydedin, nakaratın daha sert düşmesi için aranjmanı düzeltin. Burada 6, 8 olur.
Sonra yayın: biten kayıt, insanlar gerçekten dikkat ederken zamanlanmış ve yayınlanmış.
Orta aşamayı atlamak, yeni grupların klasik hatasıdır. Demoya aşık olurlar ve ham haliyle yayınlarlar, sonra neden durduğunu merak ederler.
Oyunda şarkı yazmak
Eksenler ve aşamalar hakkındaki soyut konuşmayı hissetmek zorsa, bu anlaşılır bir durumdur. Puanların hareket ettiğini görebildiğinizde çok daha kolaydır.
Bu kısmen Road to Headliner'ı inşa ettiğimiz nedeni. Bir şarkı yazarsınız, onu demo, parlatma ve stüdyodan geçirir ve her aşamanın kalite puanını gerçek sayılarla nasıl yükselttiğini görürsünüz. Hangi eksende geri kaldığınızı tam olarak görür ve bunu düzeltmek için stüdyo zamanına değip değmeyeceğine karar verirsiniz. Tam yol müzik prodüksiyonu kılavuzunda açıklanmıştır ve güçlü bir şarkıyı sıkı bir grupla birleştirmek, bir grubu yönetmenin yarısıdır.
Bir hit, ustalık artı biraz şanstır ve ustalığı siz kontrol edersiniz. Ücretsiz bir grup kurun, bu gece ilk parçanızı yazın ve hangi eksende gizlice iyi olduğunuzu keşfedin. Tarayıcınızda çalışır ve hiçbir şeye mal olmaz.


