แฟนพันธุ์แท้พันคนแรกหายากที่สุด นี่คือเก้าวิธีที่ซื่อตรงสำหรับการสร้างฐานแฟนคลับจากศูนย์ ทั้งบนเวทีจริงและในเกม
ไม่มีใครบอกคุณว่าการได้แฟนร้อยคนแรกนั้นยากกว่าหมื่นคนถัดไป
เมื่อวงดนตรีมีแรงส่ง การเติบโตรู้สึกง่าย แฟนพาเพื่อนมา เพลย์ลิสต์หยิบคุณขึ้น เวนิวโทรกลับมา แต่ตอนที่เริ่มต้นจากศูนย์ คุณเล่นในห้องที่นั่งว่างครึ่งหนึ่งและรีเฟรชจำนวนผู้ติดตามราวกับมันเป็นหนี้คุณอยู่
งั้นมาคุยกันเรื่องการสร้างฐานแฟนเมื่อคุณเริ่มต้นจากไม่มีอะไรเลย ไม่มีทางลัด ไม่มีการซื้อผู้ติดตาม มีแค่สิ่งที่ขยับเข็มได้จริง ไม่ว่าคุณจะจัดการวงดนตรีจริงหรือวงใน Road to Headliner
เริ่มแบบท้องถิ่นอย่างโง่งามที่สุด
แฟนคลับกลุ่มแรกไม่ใช่ "คนรักเพลงทั่วโลก" แต่คือสี่สิบคนในเมืองของคุณที่อาจจะมาในคืนวันอังคาร
เล่นในห้องเล็ก เปิดสำหรับคนที่ใหญ่กว่า ใส่ชื่อคุณบนใบปลิวข้างวงที่คนขับรถมาดูอยู่แล้ว ท้องถิ่นช้า แต่ท้องถิ่นซื่อสัตย์ และความซื่อสัตย์คือสิ่งที่คุณสร้างทุกอย่างต่อยอดไป
เล่นโชว์มากกว่าที่ดูสมเหตุสมผล
วงดนตรีใหม่ส่วนใหญ่ไม่มีปัญหาเรื่องความสามารถ แต่มีปัญหาเรื่อง "ไม่มีใครเคยเห็นพวกเขาเลย"
การแสดงแก้ปัญหานั้นได้เร็วกว่าอะไรทั้งนั้น แต่ละกิ๊กคือใบหน้าใหม่สองสามหน้าและเหตุผลให้จำชื่อคุณในสัปดาห์หน้า เราพูดถึงการจัดตารางการแสดงในคู่มือ การแสดงและทัวร์ แต่สรุปสั้นๆ คือ ขึ้นเวที บ่อยๆ
ให้คนหนึ่งเพลง ไม่ใช่สิบเพลง
เมื่อมีคนพบคุณ เขาจะให้เวลาประมาณสามสิบวินาที อย่าเอาดิสโกกราฟีทั้งหมดยัดใส่มือเขาแล้วหวัง
เลือกเพลงที่ดีที่สุดและนำหน้าด้วยมันทุกที่ แทร็กเจ๋งๆ หนึ่งเพลงที่คนฟังจนจบทำเพื่อฐานแฟนคลับได้มากกว่าอัลบั้มที่ไม่มีใครฟังจบ
แยกแยะ buzz กับแฟนคลับให้ออก
สิ่งนี้สะดุดเกือบทุกคน Buzz คือยอดสูงสุด แฟนคลับคือธนาคาร
ช่วงเวลาไวรัลหรือการแสดงที่ยอดเยี่ยมสร้าง buzz และ buzz หายเร็ว เกมทั้งหมดคือการเปลี่ยนความสนใจช่วงสั้นๆ นั้นให้กลายเป็นคนที่อยู่ต่อ ถ้าไล่แค่ buzz คุณกำลังเติมน้ำในถังที่มีรู
สม่ำเสมอแม้มันจะน่าเบื่อ
โมเมนตัมส่วนใหญ่คือการปรากฏตัวตามตารางเวลา
ปล่อยเพลงตามจังหวะ โพสต์เมื่อบอกว่าจะโพสต์ วงดนตรีที่หายไปสามเดือนแล้วกลับมาคาดหวังว่าทุกคนยังรออยู่ มักผิดหวัง
ร่วมงานกับคนที่ใหญ่กว่าเล็กน้อย
การร่วมงานคือวิธีเร็วที่สุดในการยืมความน่าเชื่อถือ คุณเข้าถึงผู้ฟังของเขา เขาได้พลังงานใหม่
มุ่งหมายศิลปินที่สูงกว่าคุณหนึ่งสองขั้น ไม่ใช่สิบขั้น การเฟียเจอร์กับคนที่อยู่เหนือลีกของคุณมากแทบไม่ทำให้ได้แฟนใหม่ คนที่อยู่แค่ก้าวหน้าคุณ แฟนของเขาสามารถจินตนาการว่าชอบคุณด้วยได้
สร้างซูเปอร์แฟน ไม่ใช่แค่แฟน
สิบคนที่ขับรถสองชั่วโมงมาหาคุณชนะพันคนที่คลิกครั้งเดียว
คุยกับคนที่มาประจำ จำชื่อ ให้คนแถวหน้ารู้สึกว่าพวกเขาค้นพบคุณก่อน เพราะในแบบหนึ่งมันก็จริง ซูเปอร์แฟนทำการตลาดให้คุณฟรี
ใช้เงินกับการได้รับความสนใจเฉพาะเมื่อมีบางอย่างที่น่าดู
การตลาดวงดนตรีก่อนมีเพลงดีคือการจัดปาร์ตี้ในบ้านเปล่า
ทำดนตรีให้ดีก่อน จากนั้นเมื่อมีบางอย่างที่ใช่ ใส่เชื้อเพลิงเข้าไป ส่วนการตลาดในคู่มือ อธิบายการจังหวะแคมเปญให้ตรงกับการปล่อยเพลง แทนที่จะตะโกนเข้าไปในความว่างเปล่า
อดทนในแบบที่รู้สึกเกือบไม่สมเหตุสมผล
วงดนตรีส่วนใหญ่เลิกก่อนหน้าที่มันจะเริ่มได้ผล
ฐานแฟนเติบโตช้า แล้วก็พุ่งขึ้นทีเดียว ส่วนที่ช้าคือการทดสอบ ยังคงเล่น ยังคงปล่อยเพลง ยังคงคุยกับคนที่มา แล้วเส้นโค้งก็จะหักในที่สุด เกือบทุกครั้ง
อยากลองทุกอย่างนี้โดยไม่ต้องรอหลายปีไหม? นั่นแหละคือเหตุผลที่เราสร้าง Road to Headliner คุณเริ่มต้นด้วยวงดนตรีในโรงรถและศูนย์แฟน และทุกการตัดสินใจที่คุณทำจะเล่นออกมาในโลกที่มีชีวิตเต็มไปด้วยผู้จัดการคนอื่นๆ ที่ทำแบบเดียวกัน ฟรี รันในเบราว์เซอร์ และคุณสามารถจองกิ๊กแรกได้ภายในห้านาที


