Herný sprievodca

Všetko, čo potrebuješ vedieť, aby si postavil kapelu a ovládol pódium.

🎸
Section 1

Úvod

Road to Headliner je bezplatná online hra pre viacerých hráčov o manažmente kapely. Ujímaš sa role manažéra kapely — hľadáš hudobníkov, píšeš a nahrávaš piesne, plánuješ koncerty, organizuješ turné a súťažíš s ostatnými hráčmi v sezónnych ligách.

Herný svet je zdieľaný a živý: súťažíš po boku reálnych hráčov a AI kapiel, ktoré zaľudňujú hudobnú scénu. Žiadne platenie za výhody a žiadne reklamy — úspech závisí od toho, ako múdro narábate so svojím časom, peniazmi a talentom.

Každá sezóna trvá 12 reálnych týždňov. Každú sezónu začínaš odznova s novou kapelou, no tvoje úspechy, ocenenia a prestíž si ponechávaš natrvalo.

🚀
Section 2

Začíname

Keď si vytvoríš účet, založíš svoju prvú kapelu:

  1. 1.Vyber si meno kapely — Vyber niečo zapamätateľné. Takto ťa budú poznať ostatní hráči.
  2. 2.Zvol domovské mesto — Tvoja počiatočná lokácia určuje dostupné podniky a lokálnu fanúšikovskú základňu.
  3. 3.Vyber žáner — Rock, Pop, Hip-Hop, Elektronika, Metal, Indie a ďalšie. Tvoj žáner ovplyvňuje, akých fanúšikov priťahuješ a ako sa hodnotia piesne.
  4. 4.Nájdi hudobníkov — Prezri si talentový fond a podpíš prvých členov. Každý hudobník má vlastnosti pre zručnosť, kreativitu, výdrž a charizmu.

Keď je kapela pripravená, pristaneš na Prehľade — tvojom veliteľskom centre, kde vidíš zdroje, nadchádzajúce akcie a nedávnu aktivitu.

🎯
Section 3

Štýly manažéra

Pri vytváraní kapely si vyberáš štýl manažéra, ktorý určuje tvoju filozofiu riadenia. Každý štýl dáva jedinečné pasívne bonusy, ktoré formujú tvoju stratégiu počas celej sezóny.

Dostupné štýly:
- Špecialista na turné — +15 % konverzia fanúšikov na koncertoch. Ideálne pre manažérov, ktorí chcú rásť cez živé hranie.
- PR mág — +10 % buzz z koncertov. Výborné na budovanie viditeľnosti a udržiavanie kapely v centre pozornosti.
- Biznis žralok — -10 % rezervačné poplatky, +1 slot vo fronte akcií, -10 % prevádzkové náklady. Efektívna voľba pre manažérov, ktorí chcú vyťažiť maximum z každého dolára.
- Lovec talentov — bonusy ku kvalite hudobníkov (už čoskoro). Poskytne výhody pri nábore a rozvoji hudobníkov.
- DIY indie — skúšobňa Tier 1 zadarmo, -10 % nákladov. Skvelé pre rozpočtovo opatrných manažérov zameraných na organický rast.

[KĽÚČ] Špecialista na turné: +15 % fanúšikov | PR mág: +10 % buzz | Biznis žralok: -10 % nákladov, +1 slot | DIY indie: skúšobňa T1 zadarmo

Ako si vybrať štýl:
Štýl manažéra je na sezónu uzamknutý, preto ho vyber podľa plánovanej stratégie. Špecialista na turné sa hodí k agresívnemu koncertovaniu, PR mág k častým koncertom a marketingu a Biznis žralok ti dovolí urobiť viac s menším rozpočtom.

💡

Extra slot vo fronte akcií od Biznis žraloka je mimoriadne cenný — pred odhlásením si môžeš naplánovať o jednu akciu viac. Zváž ho, ak sa nechceš naplno špecializovať na turné alebo PR.

🎤
Section 4

Manažment kapely

Tvoja kapela nie je len meno — je to živý systém so štyrmi ukazovateľmi zdravia:

  • Morálka — Ako spokojní sú členovia kapely. Klesá pri prepracovaní, zlých vystúpeniach alebo nízkom plate. Zvyšuje sa po dobrých vystúpeniach, voľných dňoch a bonusoch.
  • Únava — Fyzická vyčerpanosť z turné a vystúpení. Narastá pri po sebe nasledujúcich koncertoch. Odpočinkové dni ju znižujú.
  • Súdržnosť — Ako dobre kapela spolu hrá. Zlepšuje sa skúškami a spoločne stráveným časom. Klesá pri častých zmenách členov.
  • Riziko — Pravdepodobnosť, že sa niečo pokazí (porucha zariadenia, konflikt medzi členmi atď.). Rastie s únavou a nízkou morálkou.

Hudobníci majú individuálne vlastnosti (zručnosť, kreativita, výdrž, charizma), ktoré rastú prostredníctvom skúšok a vystúpení. Majú zmluvy s týždennými platmi a budeš musieť riešiť ich obnovu a vyjednávanie.

Personál ako manažéri, zvukoví technici a PR agenti poskytujú pasívne bonusy pre tvoje operácie.

🧠
Section 5

Osobnosť hudobníkov a chémia

Hudobníci nie sú len čísla — majú unikátne osobnosti, ktoré ovplyvňujú dynamiku tvojej kapely.

Vlastnosti:
Každý hudobník má osobnostné vlastnosti, ktoré prinášajú výhody aj nevýhody. Perfekcionista môže produkovať kvalitnejšiu prácu, ale trvá mu dlhšie. Prirodzený showman môže posilniť živé vystúpenia, ale naraziť s tichšími členmi. Pochopenie vlastností tvojej zostavy je kľúčom k budovaniu efektívneho tímu.

Chémia kapely:
Keď hudobníci trávia čas spolu, vzťahy sa vyvíjajú prirodzene:
- Priatelia si navzájom zdvíhajú morálku a zlepšujú súdržnosť
- Napäté vzťahy vytvárajú trenie a spomaľujú rast súdržnosti
- Rivali môžu podkopávať morálku a zvyšovať riziko konfliktov

Chémia nie je len text — priamo ovplyvňuje denný výkon tvojej kapely. Harmonická kapela s dobrou chémiou prekoná skupinu talentovaných cudzincov.

Riadenie zostavy:
Niekedy najlepší hudobník na papieri nie je najlepší pre tvoju kapelu. Pri rozhodovaní o prijatí zvážaj osobnosť, chémiu s existujúcimi členmi a dlhodobú kompatibilitu popri surových štatistikách.

🎵
Section 6

Hudobná linka

Tvorba hudby prebieha v štyroch fázach:

  1. 1.Nápady — Vymýšľaj koncepty piesní. Každý nápad má skóre surovej kvality ovplyvnené kreativitou tvojich hudobníkov.
  2. 2.Demá — Premeň nápady na hrubé nahrávky. Tu experimentuješ a cibreš smerovanie piesne.
  3. 3.Štúdiové nahrávanie — Rezervuj si čas v profesionálnom štúdiu na produkciu vyleštenej skladby. Kvalita štúdia a zručnosti hudobníkov ovplyvňujú konečný výsledok.
  4. 4.Vydanie — Zverejni pieseň do svojho katalógu. Vydané piesne generujú rozruch, priťahujú fanúšikov a môžu sa umiestniť v sezónnych rebríčkoch.

Kvalitnejšie piesne získavajú viac fanúšikov na vystúpenie, dosahujú vyššie pozície v rebríčkoch a priťahujú záujem sponzorov. Investuj do lepších štúdií a zručných hudobníkov na zlepšenie výstupu.

🥁
Section 7

Skúšky

Skúšky sú spôsob, akým sa tvoja kapela zlepšuje a zostáva vo forme. Plánuj skúšobné sedenia na rozvoj zručností, generovanie nápadov a budovanie súdržnosti.

Typy skúšok:
- Precvičovanie techniky — Zlepšuje individuálne zručnosti hudobníkov. Nevyhnutné pre lepšie živé vystúpenia a nahrávky.
- Skúška setlistu — Precvičuje tvoj setlist a zvyšuje súdržnosť kapely. Vysoká súdržnosť znamená tesnejšie živé vystúpenia.
- Tvorba skladieb — Generuje nové nápady na piesne. Kvalita závisí od kreativity hudobníkov a úrovne skúšobne.
- Mediálny tréning — Zlepšuje profesionalitu a verejný obraz kapely. Pomáha s rastom reputácie.

Trvanie a náklady:
Každá skúška môže trvať 6, 12 alebo 24 hodín. Dlhšie sedenia stoja viac MT a peňazí, ale prinášajú silnejšie výsledky.

Kedy sa sedenia spustia?
Keď naplánuješ skúšku, nespustí sa okamžite. Server spracováva akcie na hodinových tiknutiach (každú celú hodinu v UTC). Tvoje sedenie sa spustí pri najbližšom hodinovom tiknutí, keď neprebieha žiadna iná akcia. To znamená, že krátke čakanie do ~60 minút je normálne. Po spustení sa plná doba trvania počíta od tohto bodu.

Úrovne skúšobne:
- Úroveň 1 (Základné štúdio) — Dostupné od začiatku.
- Úroveň 2 (Profesionálne štúdio) — Vyžaduje 35 reputácie.
- Úroveň 3 (Prémiové zariadenie) — Vyžaduje 60 reputácie.

Reťazové bonusy:
Naplánovanie 3 a viac skúšok po sebe prináša bonus ku kvalite.

🎪
Section 8

Vystúpenia a turné

Vystúpenia sú tvojím hlavným zdrojom príjmu a rastu fanúšikovskej základne.

Plánovanie koncertov:
- Prehľadávaj dostupné podniky vo svojom meste alebo blízkych mestách
- Podniky siahajú od malých barov (kapacita 50) po masívne arény (20 000+)
- Každý podnik má úroveň a požiadavku na reputáciu
- Nastav si cenu vstupeniek — vyššie ceny znamenajú väčší príjem, ale menej predaných lístkov

Skóre výkonu:
Výkon tvojej kapely závisí od zručností hudobníkov, kvality piesní, súdržnosti kapely, vybavenia a úrovne únavy. Skvelý výkon zaplní podnik, prinesie maximálny príjem a rozšíri fanúšikovskú základňu.

Turné:
Plánuj turné po viacerých mestách na rozšírenie dosahu. Turné si vyžadujú starostlivé plánovanie:
- Plánovanie trasy naprieč mestami a regiónmi
- Zvládanie cestovnej únavy medzi zastávkami
- Vyvažovanie frekvencie vystúpení s odpočinkovými dňami
- Budovanie regionálnych fanúšikovských základní počas cesty

👥
Section 9

Správa personálu

Najmi profesionálny podporný personál, ktorý dá tvojej kapele pasívne bonusy vo všetkých oblastiach.

Dostupné pozície (9 celkovo):
- Agent — Vyjednáva lepšie dohody o koncertoch
- Zvukový technik — Zlepšuje kvalitu zvuku na živých vystúpeniach (+6% výkon)
- Technická posádka — Znižuje poruchy zariadenia (+4% výkon)
- Tour manažér — Znižuje cestovnú únavu na turné
- Producent — Zlepšuje kvalitu štúdiových nahrávok
- PR manažér — Zvyšuje zisk rozruchu
- Účtovník — Znižuje prevádzkové náklady
- Právnik — Zlepšuje podmienky zmlúv
- Wellness kouč — Rýchlejšia regenerácia a nižšie riziko

Zmluvy a lojalita:
Personál je najímaný na zmluvy s týždennými platmi. Ich lojalita rastie denne, keď sú platení včas. Prepustenie stojí 2 týždne odstupného a znižuje morálku.

📢
Section 10

Marketing a PR

Marketingové kampane budujú rozruch a rozširujú tvoje publikum medzi vystúpeniami.

Typy kampaní:
- Sociálne siete — Nízke náklady, stredný dosah. Vhodné na udržanie rozruchu medzi vystúpeniami.
- Tlačová správa — Stredné náklady, zamerané na hudobných novinárov. Najlepšie načasovanie je pri nových vydaniach.
- Rádiová propagácia — Vyššie náklady, široký dosah. Účinná pre etablované kapely s kvalitnými skladbami.
- Pouličný tím — Lokálny komunitný marketing. Lacný, ale ovplyvňuje len tvoje domovské mesto.
- PR agentúra — Drahé, no silné. Najmi profesionálov pre maximálnu expozíciu.

Rozruch je aktuálna úroveň viditeľnosti tvojej kapely. Denne klesá, preto potrebuješ konzistentný marketing na udržanie povedomia. Vystúpenia, vydania a kampane generujú rozruch.

👕
Section 11

Merch

Navrhuj a predávaj merchandise pre spoľahlivý zdroj príjmov popri koncertoch a streamovaní.

Ako to funguje:
1. Vytvor dizajny — Vyber typ merchu, nastav názov, náklady a predajnú cenu.
2. Objednaj zásoby — Kúp inventár vo veľkom.
3. Predávaj na koncertoch a online — Merch sa predáva automaticky.

Cenová stratégia:
Nastav predajnú cenu nad náklady pre zisk. Sleduj zásoby — keď dôjdu, prichádzaš o predaje.

💰
Section 12

Sponzorstvá

Zabezpečte sponzorské ponuky pre stabilný týždenný príjem, ktorý pomáha financovať vaše operácie.

Hľadanie sponzorov:
Kliknite na „Nájsť sponzorov“ a vytvorte nové ponuky na základe aktuálnej reputácie vašej kapely a fanúšikovskej základne. Vyššia reputácia priťahuje lepšie platiacich sponzorov.

Ponuky sponzorov:
Každá ponuka zahŕňa:
- Týždenná platba – každý týždeň sa vypláca vašej kapele v hotovosti
- Trvanie — Koľko týždňov trvá ponuka
- Požiadavky — Minimálny hluk, reputácia a predstavenia za týždeň, ktoré musíte udržiavať
- Hranica reputácie – Minimálna reputácia potrebná na prijatie

Správa ponúk:
Môžete mať viacero aktívnych sponzorských zmlúv súčasne. Dohodu môžete ukončiť aj dobrovoľne, zaplatíte však pokutu za predčasné ukončenie (50 % zo zostávajúcej hodnoty zmluvy).

⚠️

Súlad sa kontroluje denne. Nesplnenie požiadaviek vedie k eskalácii sankcií: - Každé upozornenie: 25 % z týždennej platby sa odpočíta ako pokuta - Od 2. upozornenia ďalej: vaše týždenné platby sa tiež znížia o 50 %, kým znova nesplníte súlad - 5. varovanie: obchod je ukončený a stratíte 5 reputácie

Dohoda umožňuje až 5 upozornení pred jej ukončením, takže je možné získať späť jeden sklz – vráťte sa do súladu, aby ste zastavili tresty.

Stratégia:
Príjem zo sponzorstva je spoľahlivý a nevyžaduje si údržbu MT. Prijmite dohody včas, aby ste mohli financovať svoj rast, ale dávajte si pozor, aby ste sa príliš nezaviazali k požiadavkám, ktoré nemôžete splniť. Pozorne sledujte svoj rozruch a reputáciu – penalizácie sa môžu rýchlo zvyšovať.

🤝
Section 13

Priemyselné kontakty

Buduj vzťahy s profesionálmi z hudobného priemyslu.

Kontakty sa objavujú, keď kapela získava reputáciu. Komunikuj s nimi cez Pitch, Láskavosti, Networking alebo Krízový manažment. Vyššie úrovne vzťahov odomykajú lepšie príležitosti.

🌐
Section 14

Multiplayer: Spolupráce a rivality

Komunikuj s ostatnými kapelami.

Spolupráce:
Pošli žiadosť o spoluprácu pre spoločné nahrávanie. Obe kapely prispejú a zdieľajú výsledky.

Rivality:
Vyhlás rivalitu pre +4 rozruch a +5 kontroverziu, ale +2 riziko. Spolupráce sú bezpečnejšie, rivality generujú viac rozruchu.

Section 15

Udalosti a výzvy

Herný svet je dynamický — neočakávané udalosti a týždenné výzvy robia každú sezónu jedinečnou.

Náhodné udalosti:
Každý deň sa tvoja kapela môže stretnúť s náhodnými udalosťami, ktoré si vyžadujú tvoju pozornosť. Udalosti siahajú od príležitostí (mediálne rozhovory, festivalové pozvánky) po krízy (problémy s vybavením, interné konflikty). Niektoré udalosti ponúkajú voľby s rôznym pomerom rizika a odmeny. Ak nezareaguješ včas, udalosti exspirujú s potenciálne negatívnymi dôsledkami.

Týždenné výzvy:
Každý týždeň dostaneš dve unikátne výzvy prispôsobené aktuálnej situácii tvojej kapely. Môžu ťa požiadať o:
- Nahranie určitého počtu piesní
- Odohravanie viacerých koncertov
- Dosiahnutie míľnika v rozruchu alebo počte fanúšikov
- Vypredanie podniku
- Dokončenie marketingovej kampane

Splnenie výziev prináša bonusové odmeny vrátane peňazí, fanúšikov, rozruchu a reputácie. Poskytujú zameranie a smerovanie pre tvoje týždenné plánovanie.

Úspechy:
Dlhodobé míľniky, ktoré uznávajú tvoje úspechy počas sezóny. Od nahrania prvej piesne po headlinovanie veľkého podniku — úspechy označujú tvoju cestu a udeľujú body prestíže.

🌟
Section 16

Míľnikové udalosti

V kľúčových bodoch sezóny dostane každá kapela špeciálnu personalizovanú míľnikovú udalosť. Sú to garantované príbehové momenty s citeľnými následkami — vyberaj si rozumne.

5. týždeň — Žánrová križovatka:
Stojíš pred voľbou: zmeniť žáner a priblížiť sa trendovému zvuku, alebo zostať verný svojim koreňom. Obrat môže otvoriť nové fanúšikovské trhy, no hrozí, že odcudzíš svoje súčasné publikum. Vernosť vlastnému smerovaniu odmeňuje lojalitu a prehlbuje identitu tvojho žánru.

7. týždeň — Záujem vydavateľstva:
Tvoju kapelu osloví hudobné vydavateľstvo s ponukou. Môžeš prijať zmluvu a získať okamžitú finančnú injekciu aj marketingovú podporu, alebo zostať nezávislý a ponechať si úplnú tvorivú kontrolu. Zmluva s vydavateľstvom však prináša záväzky, ktoré môžu obmedziť tvoju flexibilitu.

9. týždeň — Záverečný nápor:
Keď sa sezóna chýli ku koncu, rozhoduješ sa medzi tvrdým útokom na finálny skok v poradí — za cenu únavy a vyhorenia — alebo opatrnejším prístupom, ktorý chráni to, čo si už vybudoval. Agresívna voľba ťa môže vystreliť nahor, ale zlyhanie bolí.

[POZNÁMKA] Míľnikové udalosti sa spúšťajú automaticky v 5., 7. a 9. týždni. Keď dorazia, dostaneš upozornenie. Pri rozhodovaní sa neponáhľaj — tieto voľby formujú zvyšok tvojej sezóny.

🔦
Section 17

Žánrový spotlight

Od 5. týždňa až do konca sezóny je každý týždeň zvýraznený jeden žáner ako spotlight žáner. Kapely, ktorých hlavný žáner sa zhoduje so spotlightom, získavajú silné bonusy.

Spotlight bonusy (+20 %):
- Rast fanúšikov — získaš o 20 % viac fanúšikov z koncertov, streamingu a marketingu
- Návštevnosť koncertov — podniky sa vypredávajú rýchlejšie, keď si v spote
- Bodovanie v hitparádach — tvoje skladby získavajú o 20 % vyššie skóre v týždenných rebríčkoch

Ako to využiť:
Spotlight žáner sa mení každý týždeň, preto plánuj vydania aj koncerty podľa harmonogramu. Ak sa blíži týždeň tvojho žánru, odlož si naň najlepší materiál. Načasuj nové vydanie alebo veľký koncert práve na spotlight týždeň a vyťažíš maximum.

💡

Sleduj na prehľade harmonogram nadchádzajúcich spotlightov. Ak sa blíži týždeň tvojho žánru, počkaj s vydaním najlepšej skladby dovtedy — 20 % bonus v hitparádach môže rozhodnúť o tom, či sa do nich dostaneš.

📊
Section 18

Rebríčky a streaming

Tvoje vydané piesne generujú priebežný streamovací príjem a môžu sa dostať do týždenných rebríčkov.

Streamovací príjem:
Každá vydaná pieseň ti prináša pasívny denný príjem na základe tvojej fanúšikovskej základne a kvality piesní. Čím viac fanúšikov máš a čím lepšia je tvoja hudba, tým viac zarobíš zo streamovania. To vytvára pozitívny cyklus — investuj do kvality, rozširuj fanúšikov a sleduj, ako prúdia tantémy.

Týždenné rebríčky:
Piesne sa hodnotia týždenne na základe streamovacieho výkonu, počtu zahrania na koncertoch a rozruchu. Piesne v rebríčkoch získavajú výrazný bonus fanúšikov a viditeľnosť:
- Dosiahnuť #1 v rebríčku je veľký míľnik, ktorý môže zmeniť trajektóriu tvojej kapely
- Aj umiestnenie v top 40 poskytuje stabilný rast fanúšikov
- Konzistencia je dôležitá — piesne, ktoré sú v rebríčku viac týždňov po sebe, získavajú virálny moment

Budovanie katalógu:
Na rozdiel od koncertov, ktoré vyžadujú tvoj aktívny čas, streamovací príjem je skutočne pasívny. Veľký katalóg kvalitných piesní vytvára spoľahlivý základ príjmu, ktorý udrží tvoju kapelu aj medzi turné.

💵
Section 19

Ekonomika a príjmy

Riadenie financií je rovnako dôležité ako riadenie hudby.

Zdroje príjmov:
- Koncerty — Tvoj hlavný zdroj príjmu na začiatku. Tržby z lístkov mínus podiel podniku.
- Streaming — Pasívny denný príjem z tvojho vydaného hudobného katalógu. Rastie s fanúšikovskou základňou.
- Merch — Navrhuj a predávaj tovar na koncertoch a online. Hlavný zdroj príjmov pre etablované kapely.
- Sponzorstvá — Obchody so značkami, ktoré poskytujú stabilný príjem výmenou za propagačné záväzky.

Výdavky:
- Platy hudobníkov — Tvoja zostava očakáva týždenný plat. Lepší hudobníci stoja viac.
- Poplatky za štúdio — Vyššie štúdiá produkujú lepšiu kvalitu, ale stoja výrazne viac.
- Marketing — Kampane vyžadujú investíciu na budovanie a udržanie rozruchu.
- Cestovanie — Turné medzi mestami stojí peniaze.

Finančná stratégia:
Nepremrháš peniaze na začiatku — veľa kapiel sa zadlží tým, že si najme drahých hudobníkov skôr, než si ich môžu dovoliť. Začni skromne, buduj zdroje príjmov a škáluj sa, keď príjem rastie. Hlboký dlh spúšťa penalizácie a obmedzuje tvoje možnosti.

⏱️
Section 20

Manažérsky čas (MT)

MT je kľúčový zdroj, ktorý obmedzuje všetky tvoje akcie. Predstav si ho ako energiu a pozornosť tvojho manažéra.

Ako MT funguje:
- Regeneruješ 1 MT za hodinu, maximálne do 48 MT
- Každá akcia stojí MT: naplánovanie koncertu (3–5), skúšky (2), nahrávanie (4–6), marketingové kampane (2–3) atď.
- MT sa nehromadí nad limit 48, preto sa prihlasuj pravidelne

Serverový čas a hodinové tiknutia:
Herný server beží na UTC čase a spracováva všetky akcie na hodinových tiknutiach (každú celú hodinu). Keď zaradíš akciu do fronty, nespustí sa okamžite — bude spracovaná pri najbližšom hodinovom tiknutí. To znamená, že krátke čakanie (do ~60 minút) pred začiatkom akcie je normálne. Po spustení sa plná doba trvania počíta od tohto bodu. Ak si v inom časovom pásme, maj na pamäti, že tiknutia nasledujú UTC — zmeny letného/zimného času vo tvojom miestnom čase neovplyvnia rozvrh servera.

Strategické tipy:
- Nenechaj MT dosiahnuť maximum — plytvá sa regeneráciou
- Plánuj si deň: zaraď akcie do plánu pred odhlásením
- Akcie s vysokým dopadom (štúdiové nahrávanie, plánovanie turné) stoja viac MT, ale prinášajú väčšie výnosy
- Plán akcií ti umožňuje naplánovať akcie vopred, aby bola kapela produktívna aj keď si offline

🏆
Section 21

Sezóny a súťaženie

Súťažná štruktúra udržuje hru sviežu a férovú.

Sezóny:
- Každá sezóna trvá 12 reálnych týždňov
- Všetci hráči začínajú odznova s novými kapelami každú sezónu
- Tvoje ocenenia, body prestíže a história účtu sa prenášajú natrvalo

Divízie:
- Hráči sú rozdelení do divízií podľa výkonu
- Stúpaj z Divízie 5 (Bronz) do Divízie 1 (Diamant)
- Najlepší hráči v každej divízii získavajú postup; najslabší riskujú zostup

Rebríčky:
- Týždenné rebríčky piesní hodnotia najlepšie skladby všetkých hráčov
- Piesne v rebríčkoch získavajú bonusovú prestíž a priťahujú sponzorov

Festivaly:
- Turnajové pavúky na konci sezóny
- Kvalifikuj sa dosiahnutím vrcholu svojej divízie
- Víťazi festivalov získavajú exkluzívne ocenenia a maximálnu prestíž

Ocenenia:
- Uznanie na konci sezóny za úspechy: Najlepšia pieseň, Najviac turné, Najväčšia fanúšikovská základňa atď.
- Ocenenia sú trvalé a viditeľné na tvojom profile

🎡
Section 22

Festivaly

Festivaly sú sezónny súťažný okruh: regionálne vyraďovacie pavúky v týždňoch 9-12, kde sa kapely stretávajú priamo proti sebe.

Festivalové body:
- Od týždňa 6 získavaš CircuitFP za koncerty v podnikoch Tier 3+, umiestnenia v regionálnych rebríčkoch, vysoký buzz a dobré vzťahy s organizátormi festivalov.
- Body získané v týždňoch 9-10 sa počítajú aj ako QualFP, ktoré rozhodujú o účasti a nasadení do najvyšších úrovní.

Štyri úrovne (jedna každý týždeň):
- Showcase (týždeň 9) — vek kapely 14+ dní a 3+ odohraté koncerty.
- Regional (týždeň 10) — 21+ dní, 5+ koncertov, 500+ fanúšikov.
- Major (týždeň 11) — top 30% QualFP vo tvojom regióne alebo víťaz Regional.
- Premier (týždeň 12) — top 10% QualFP alebo víťaz Major.

Ako to funguje:
- Splnenie podmienok zaručuje miesto — žiadna lotéria. Pavúky sú nasadené podľa tvojich bodov; oprávnení hráči idú prví a boti len dopĺňajú prázdne miesta.
- Zápasy sa vyhodnocujú automaticky cez festivalový víkend (piatok/sobota/nedeľa večer) — nemusíš byť online. Každý zápas hodnotí živé vystúpenie, kvalitu vydaní, buzz a profesionalitu plus malý náhodný faktor; vyššie skóre postupuje.
- Odmeny: každá výhra dáva buzz a reputáciu; šampión získa veľký bonus.

Od týždňa 6 otvor stránku Festivaly, kde sleduješ body, oprávnenie a pavúky.

📈
Section 23

Postup v ligách

Vstup do líg teraz vyžaduje prestíž. Prestíž získavaš za výsledky v minulých sezónach, úspechy a ocenenia — predstavuje tvoju dlhodobú stopu manažéra.

Požiadavky na prestíž:
- Liga 5 (Nováčik) — vstup zadarmo. Tu začína každý.
- Liga 4 (Na vzostupe) — vyžaduje 25 prestíže
- Liga 3 (Etablovaná) — vyžaduje 75 prestíže
- Liga 2 (Profesionálna) — vyžaduje 200 prestíže
- Liga 1 (Headliner) — vyžaduje 400 prestíže

[KĽÚČ] Liga 5: zadarmo | Liga 4: 25 | Liga 3: 75 | Liga 2: 200 | Liga 1: 400

Ako stúpať:
- Vrácajúci sa hráči sa môžu posunúť len o jednu ligu za sezónu — z Ligy 5 sa nedá preskočiť priamo do Ligy 1
- Prestíž získavaš za umiestnenie v divízii, ocenenia, úspechy a výhry v rivalitách
- Vyššie ligy majú tvrdšiu konkurenciu, ale aj lepšie odmeny a vyššiu prestíž v hre

Prečo na tom záleží:
Postup v ligách dáva hre dlhodobý zmysel aj mimo jednej sezóny. Každá sezóna buduje reputáciu tvojho manažéra a dosiahnuť Ligu 1 (Headliner) je konečný cieľ.

💡

Nepokúšaj sa šplhať príliš rýchlo — silný výsledok v nižšej lige prinesie viac prestíže než slabá sezóna vo vyššej. Najprv zvládni každú úroveň.

⚔️
Section 24

Divízni rivali

V 5. týždni systém analyzuje rebríček a spáruje ťa s najbližším konkurentom v tvojej divízii — tvojím divíznym rivalom.

Ako rivalita funguje:
- Tvoj rival je kapela, ktorá je ti v tabuľke v momente párovania najbližšie
- Akcie, ktorými rivalovi priamo konkuruješ (hraním v rovnakých mestách, súperením v hitparádach alebo prekonávaním v priamych metrikách), ti prinášajú body rivality
- Rivalita sa zobrazuje na prehľade spolu so štatistikami rivala

Odmena na konci sezóny:
Na konci sezóny získa víťaz rivality (kapela s vyšším počtom bodov rivality) bonusové prestížne ocenenie. Je to oddelené od umiestnenia v divízii — aj kapela zo stredu tabuľky môže získať extra prestíž, ak prekoná svojho rivala.

💡

Sleduj aktivitu svojho rivala. Ak si rezervuje koncert v meste, zváž, či tam nezahrať aj ty a nezískať body rivality. Neprežeň to však — poraziť rivala nič neznamená, ak tým pokazíš celé sezónne skóre.

🧭
Section 25

Sezónny poradca

Na prehľade teraz nájdeš sezónneho poradcu — asistenta, ktorý sleduje kontext a navrhuje najlepšie ďalšie kroky podľa aktuálneho stavu tvojej kapely.

Čo poradca robí:
- analyzuje zdravie kapely, zdroje, umiestnenie a nedávnu aktivitu
- navrhuje akcie s veľkým dopadom, ktoré by si mal riešiť práve teraz
- upravuje odporúčania podľa toho, ako postupuješ sezónou
- upozorňuje na blížiace sa termíny, nízke zdroje alebo premeškané príležitosti

Príklady rád:
- „Tvoj MT je takmer na maxime — zváž rezerváciu koncertu alebo spustenie nahrávania“
- „Buzz klesá — pred ďalším koncertom spusti marketingovú kampaň“
- „Tvoj spotlight žáner je na rade budúci týždeň — priprav si najlepší materiál na vydanie“
- „Únava je vysoká — naplánuj deň odpočinku pred turné“

Ak chceš hrať bez pomoci, poradcu môžeš skryť. Znovu sa zobrazí pri ďalšom prihlásení, no v Nastaveniach ho môžeš vypnúť.

[POZNÁMKA] Sezónny poradca je iba odporúčací nástroj — žiadne akcie za teba nevykonáva. Skúsenejší manažéri ho môžu ignorovať, no pre nových hráčov je výborný na pochopenie rytmu hry.

🏅
Section 26

Úspechy

Úspechy sledujú míľniky tvojej kapely počas sezóny. Navštív stránku Úspechy, aby si videl svoj pokrok.

Rozsah: Úspechy sú na kapelu, na sezónu. Každá nová sezóna začína odznova. História úspechov je viazaná na tvoju aktuálnu kapelu.

Kategórie (15 celkovo):
- Hudba — Prvá skladba, Prvé vydanie, Hit Maker (top 10 v chartoch), Chart Topper (#1), Plodný (20 piesní)
- Live — Prvý koncert, Vypredané, Road Warrior (10 koncertov), Tour Pro (3 turné), Crowd Pleaser (90%+ priemer naplnenia pri 5+ koncertoch)
- Fanúšikovia — Fan Favorite (10K fanúšikov), Superstar (100K fanúšikov)
- Obchod — Money Maker ($50K zarobených príjmov — koncerty, streaming, merch, sponzori; bez pôžičiek)
- Špeciálne — Comeback Kid (zotavenie z <20 na >70 morálky), Genre Pioneer (prvá kapela s 1K+ fanúšikmi v žánri s nízkym dopytom)

Ako to funguje:
Úspechy sa odomykajú automaticky, keď dosiahneš míľniky. Dostaneš VYSOKOPRIORÍTNE upozornenie, keď odomkneš nový úspech. Stránka Úspechy zobrazuje všetkých 15 míľnikov — získané aj zamknuté — zoskupené podľa kategórií.

💡

Sústreď sa najprv na skoré úspechy: nahraj pieseň (Prvá skladba), odohraj koncert (Prvý koncert) a spusti vydanie (Prvé vydanie). Tieto sú dosiahnuteľné v prvom týždni!

👤
Section 27

Profil manažéra

Tvoj profil manažéra je tvoja trvalá identita naprieč všetkými sezónami. Na rozdiel od kapely (ktorá sa každú sezónu resetuje) si profil manažéra nesie celú tvoju históriu a reputáciu.

Funkcie profilu:
- Bio — napíš krátky popis o sebe ako manažérovi
- Titul — zobraz titul získaný za úspechy (napr. „Kráľ hitparád“, „Cestný bojovník“, „Žánrový priekopník“)
- Výklad odznakov — vystav až 5 odznakov získaných za úspechy a ocenenia
- História sezón — kompletný záznam minulých sezón, kapiel a konečných umiestnení

Nastavenia súkromia:
Ovládaj, čo na profile uvidia ostatní hráči:
- môžeš skryť alebo zobraziť históriu sezón
- nastavíš viditeľnosť bio textu a odznakov
- tvoja liga a aktuálna kapela sú vždy viditeľné

Získavanie titulov a odznakov:
Tituly a odznaky získavaš cez úspechy. Niektoré sú bežné (Prvý koncert, Prvá skladba), iné sú vzácne a prestížne (Šampión Headlinerov, Perfektná sezóna). Tie najvzácnejšie sa stávajú statusovým symbolom komunity.

💡

Ukáž svoje najlepšie odznaky a vyber si titul, ktorý sedí k tvojmu štýlu hrania. Ostatní manažéri uvidia tvoj profil pri spoluprácach, rivalitách aj na rebríčku.

💡
Section 28

Tipy a stratégia

Pre začiatočníkov:
- Sústreď sa na jednu vec naraz — nerozdrobuj MT na príliš veľa vecí
- Začni s malými podnikmi a postupne sa prepracuj vyššie
- Pravidelne skúšaj, aby si vybudoval súdržnosť pred veľkými vystúpeniami
- Napíš niekoľko piesní pred nahrávaním — vyber najlepšie nápady pre štúdio
- Sleduj morálku hudobníkov; nespokojní členovia podávajú horšie výkony

Časté chyby:
- Dohadovanie príliš veľkých podnikov pre tvoju aktuálnu fanúšikovskú základňu (prázdne vystúpenia škodia reputácii)
- Ignorovanie únavy — vyčerpaná kapela podáva hrozné výkony
- Míňanie všetkých peňazí na marketing bez dobrých piesní, ktoré by ho podporili
- Príliš časté striedanie hudobníkov (ničí súdržnosť)
- Nechávanie MT na maxime (zbytočná strata regenerácie)

Pokročilé stratégie:
- Načasuj vydania s marketingovými kampaňami pre maximálny dopad
- Strategicky plánuj turné: buduj silné regionálne fanúšikovské základne namiesto rozptýlenia
- Investuj do personálu skoro — ich pasívne bonusy sa v priebehu týždňov kumulujú
- Sleduj rebríček a prispôsobuj sa: ak je v jednom meste silná konkurencia, expanduj inam
- Šetri MT na akcie s vysokou hodnotou počas kvalifikačných týždňov festivalu

📋
Rychly prehlad

Tipy pre novych manazerov

💰

Vystúpenia a turné

Tvoje prvé koncerty môžu stáť viac, než zarobia -- to je normálne! Sústreď sa na budovanie fanúšikov a reputácie. Keď fanúšikovská základňa narastie, koncerty sa stanú ziskové.

🎪

Limity rezervaciI podnikov

Underground podniky (Tier 0) umožňujú až 4 rezervácie na mesto za týždeň. S odomknutím vyšších tierov sa limit rezervácií znižuje, ale kvalita a príjmy rastú.

🎵

Uvodny singel

Tvoja kapela začína s vydaným singlom -- tvojím prvým demom! Použi ho v setliste na koncertoch.

🎯

Zamery piesnI

Pri rozpracovaní nápadu na pieseň môžeš nastaviť zámer, ktorý ovplyvní výkon piesne. RADIO_HIT sa dobre umiestňuje v chartoch, LIVE_ANTHEM nadchne publikum, EXPERIMENTAL generuje rozruch.

💳

Dlh a kredit

Tvoja kapela sa môže zadlžiť až do $5 000 na začiatku. S rastom fanúšikovskej základne sa tvoj úverový limit zvyšuje -- ale aj náklady!

Pripravený rockovať?

Tvoja cesta z garážovej kapely na headlinera festivalu začína teraz. Bez poplatkov, bez háčiku.

Vytvor si kapelu — Je to zadarmo