예산 없이 밴드를 홍보하는 방법이 궁금하신가요? 하이프, 버즈, 그리고 타이밍이 잘 맞는 캠페인이 좋은 발매작을 진짜 순간으로 만드는 방법을 알아보세요.
어떤 밴드는 올해 최고의 곡을 써도 열아홉 명 앞에서 공연할 수 있다. 아무도 그 곡이 존재한다는 걸 몰랐기 때문이다.
이것이 음악의 조용하고 냉혹한 진실이다. 작품은 스스로 팔리지 않는다. 그러니 밴드를 마케팅하는 방법에 대해 실용적으로 접근해보자. 실제 그룹을 운영하든 게임 속 밴드를 운영하든 마찬가지다.
밴드 마케팅은 주목을 받는 것에서 시작된다
"바이럴 되기"는 잠시 잊어라. 마케팅의 진짜 역할은 낯선 사람을 "들어본 적 없는 존재"에서 "나름의 의견을 가진 존재"로 바꾸는 것이다.
나머지는 모두 세부 사항이다. 포스터 하나, 게시물 하나, 오프닝 공연 하나, 전부 조금 더 많은 주목을 사고 유지하려는 시도일 뿐이다.
소유, 획득, 유료: 세 가지 채널
대부분의 마케팅은 세 가지 범주에 들어맞고, 성공하는 밴드는 세 가지를 모두 활용한다.
- •소유: 자신의 채널. 메일링 리스트, SNS, 공연 세트. 무료지만 구축이 느리다.
- •획득: 다른 사람들이 이야기할 때. 블로그 피처링, 플레이리스트 추가, 팬이 공연 게시물을 올릴 때. 가장 신뢰도가 높지만 억지로 만들기가 가장 어렵다.
- •유료: 광고와 프로모션. 빠르고 통제 가능하지만 돈을 쓰는 순간 사라진다.
실수는 하나에만 의존하는 것이다. 소유 채널 없이 유료만 쓰면 결코 유지할 수 없는 청중을 빌리는 셈이다.
성공하는 밴드는 세 가지를 함께 활용한다. 약간의 유료 프로모션으로 관심을 불러일으키고, 획득한 보도로 신뢰성을 더하며, 모두가 도착하는 순간을 받아줄 소유 채널을 준비해둔다. 각각이 다음을 키운다.
발매에 맞춰 캠페인 타이밍을 맞춰라
준비 없는 훌륭한 발매는 아무도 초대받지 못한 파티다. 캠페인이 바로 그 준비다.
깔끔한 버전은 이렇다: 몇 주 전부터 티저를 내보내고 기대감을 쌓은 다음, 호기심이 최고조에 달했을 때 발매와 동시에 크게 터트린다. 발매가 스파이크다. 마케팅은 거기까지 이어지는 경사로다.
이것이 바로 Road to Headliner에서 마케팅이 작동하는 방식이다. 싱글과 동시에 정점을 찍는 캠페인을 계획할 수 있으며, 일주일 늦게 흐지부지되지 않는다. 타이밍 레버는 마케팅 및 PR 가이드에서 자세히 다룬다.
버즈는 설탕의 일시적인 흥분이다. 팬이 진짜 식사다.
여기 함정이 있다. 버즈는 정말 좋은 기분을 주지만 빠르게 사라진다. 주목의 스파이크가 생기고, 숫자가 오르고, 일주일 후에는 아무 일도 없었던 것처럼 된다.
캠페인의 목적은 스파이크 자체가 아니다. 그 스파이크를 지속적인 무언가로 전환하는 것이다: 팔로워, 메일링 리스트 등록, 다음에 부탁하지 않아도 나타나는 팬.
캠페인이 만들어내는 것이 올라갔다가 곧바로 내려오는 그래프뿐이라면, 주목을 빌려서 아무것도 남기지 못한 것이다. 장기전에서는 어떤 단발적인 폭발보다 충성도를 쌓는 것이 중요하며, 그것이 제로에서 팬덤 키우는 방법의 전체 이야기다.
진짜 중요한 것을 측정하라
조회수는 기분 좋은 숫자다. 그것만으로는 거의 무의미하다.
누적되는 숫자를 봐라. 캠페인당 신규 팔로워. 이메일 등록. 반복 청취자. 이백 명의 진짜 팬을 추가한 캠페인은 오만 회 조회수를 달성하고 아무도 전환시키지 못한 캠페인을 이긴다. 그리고 돈은 이 모든 것의 다음 단계에 있기 때문에, 발매를 성공이나 실패로 판단하기 전에 스트리밍 수익이 실제로 어떻게 작동하는지를 이해하는 것이 도움이 된다.
마케팅은 마법이 아니고, 선택 사항도 아니다. 올바른 곡이 올바른 귀에 올바른 순간에 닿도록 하는 화려하지 않은 작업이다.
마케팅 학위나 예산 없이 실제 캠페인을 운영하고 싶은가? 브라우저에서 무료로 밴드를 시작하고, 첫 번째 하이프 사이클의 타이밍을 맞추고, 발매가 실제로 착지하는 것을 지켜볼 수 있다.