Herní průvodce

Vše, co potřebuješ vědět, abys vybudoval kapelu a dobyl pódium.

🎸
Section 1

Úvod

Road to Headliner je bezplatná online multiplayerová hra na správu kapely. Ujímáš se role manažera kapely - najímáš muzikanty, píšeš a nahráváš písně, bookuješ koncerty, plánuješ turné a soutěžíš proti ostatním hráčům v sezónních ligách.

Herní svět je sdílený a živý: soutěžíš proti celé scéně dalších kapel, které šplhají po stejných žebříčcích, podnicích a divizích jako ty. Žádné výhody za peníze a žádné reklamy. O úspěchu rozhoduje to, jak moudře hospodaříš se svým časem, penězi a talentem.

12 týdnů
Délka sezóny
15 000 $
Počáteční hotovost
1/hodinu
Regenerace MT
48
Maximum MT

Každá sezóna trvá 12 reálných týdnů. Každou sezónu začínáš s novou kapelou, ale tvá ocenění, body prestiže a historie účtu se přenášejí natrvalo.

🚀
Section 2

Začínáme

Jsi tu poprvé? Můžeš skočit rovnou do hry - na úvodní stránce klikni na „Začni hrát“ a vyzkoušej hru okamžitě, bez registrace. Až si budeš chtít uchovat svůj pokrok, ulož si kapelu díky bezplatnému účtu (stačí e-mail a heslo). Všechno níže funguje stejně, ať začneš jako host, nebo se nejdřív zaregistruješ.

Při vytváření účtu si založíš svou první kapelu:

  1. 1.Vyber si jméno kapely - Zvol něco nezapomenutelného. Takto tě budou znát ostatní hráči.
  2. 2.Vyber si domovské město - Tvoje výchozí lokace určuje počáteční nabídku podniků a místní fanouškovskou základnu.
  3. 3.Zvol si žánr - Rock, Pop, Hip Hop, Electronic, Metal, Indie a další. Tvůj žánr ovlivňuje, jaké fanoušky přitahuješ a jak se hodnotí písně.
  4. 4.Vyber si manažerský styl - Tour Specialist, PR Wizard, Business Shark, DIY Indie nebo Talent Scout. Každý z nich dává jedinečné pasivní bonusy na celou sezónu (viz sekce Manažerské styly).
  5. 5.Najmi muzikanty - Prohlédni si nabídku talentů a získej své první členy. K aktivaci kapely a bookování koncertů potřebuješ alespoň 3 muzikanty (včetně zpěváka). Každý muzikant má statistiky dovednosti, kreativity, výdrže a charismatu.

Jakmile je tvoje kapela založena, dostaneš se na svůj Přehled - tvé velitelské centrum zobrazující zdroje, nadcházející akce a nedávnou aktivitu. Sezónní poradce ti navrhne nejlepší další kroky podle aktuálního stavu tvé kapely.

💡

Přehled ti ukáže vše na jednom místě - kontroluj ho pravidelně, abys měl přehled o zdraví kapely, financích a frontě akcí. Nenechávej své MT vyšplhat na maximum! Sezónní poradce je obzvlášť užitečný v prvních pár sezónách.

🎯
Section 3

Manažerské styly

Při vytváření kapely si vyberete Styl manažera, který definuje vaši filozofii managementu. Každý styl poskytuje jedinečné pasivní bonusy, které formují vaši strategii na celou sezónu.

Dostupné styly:
- Tour Specialist - +15% konverze fanoušků na výstavách. Nejlepší pro manažery, kteří plánují vydatná turné a růst prostřednictvím živých vystoupení.
- PR Wizard - +10 % hlášek z pořadů. Ideální pro budování viditelnosti a udržení vaší kapely v očích veřejnosti.
- Business Shark - -10 % rezervační poplatky, +1 slot ve frontě akcí, -10 % provozní náklady. Výběr efektivity pro manažery, kteří chtějí natáhnout každý dolar.
- Talent Scout - Bonusy za kvalitu hudebníků (připravované). Poskytne výhody při náboru a rozvoji hudebníků.
- DIY Indie - Bezplatná zkušebna úrovně 1, náklady -10 %. Skvělé pro manažery s omezeným rozpočtem, kteří se chtějí zaměřit na místní růst.

+15 % fanoušků
Tour Specialist
+10 % buzz
Průvodce PR
-10 % náklady, +1 slot
Business Shark
Volná místnost T1
DIY Indie

Výběr stylu:
Váš manažerský styl je pro sezónu uzamčen, takže vybírejte na základě své plánované strategie. Tour Specialist se dobře hodí k agresivnímu turné, PR Wizard nejlépe funguje při častých vystoupeních a marketingu a Business Shark vám umožní udělat více s méně.

💡

Extra slot pro frontu akcí od Business Shark je neuvěřitelně cenný - umožňuje vám naplánovat ještě jednu akci před odhlášením. Zvažte to, pokud se neplánujete výrazně specializovat na turné nebo PR.

🎤
Section 4

Správa kapely

Požadavky na sestavu a stav kapely:
Tvoje kapela potřebuje alespoň 3 aktivní muzikanty (včetně alespoň jednoho zpěváka), aby se stala Aktivní a odemkla koncerty, turné a další akce. Dokud tento požadavek nesplníš, kapela zůstává ve stavu Formování a nemůže bookovat koncerty.

Pokud tvoje kapela byla Aktivní, ale klesne pod 3 muzikanty nebo přijde o zpěváka, přejde do stavu Kritická sestava - budeš mít 72hodinovou ochrannou lhůtu na nábor náhrady, než nastoupí důsledky. Udržuj svou sestavu v pořádku!

---

Tvoje kapela je víc než jen jméno - je to živý systém se čtyřmi ukazateli zdraví:

  • Morálka (0-100, začíná na 70) - Jak spokojení jsou členové tvé kapely. Přirozeně stoupá o +1/den. Klesá z přepracování (únava > 50: -2/den, > 75: -3/den), z propouštění muzikantů (-5) a z napjaté či rivalské chemie mezi členy.
  • Únava (0-100, začíná na 0) - Fyzická vyčerpanost. Hromadí se ze zkoušek (+2-5), koncertů (+3-17 podle úrovně podniku) a z cestování. Přirozeně se snižuje o -4/den.
  • Soudržnost (0-100, začíná na 50) - Jak dobře tvoje kapela spolu hraje. Přirozeně roste o +1/den, zvyšují ji zkoušky a přátelská chemie mezi muzikanty.
  • Riziko (0-100, začíná na 0) - Pravděpodobnost katastrof. Roste, když je únava vysoká (>60: +2/den, >80: +3/den). Najmutí Wellness kouče ho snižuje.

Jak zvýšit morálku:
- Naplánuj den odpočinku (žádné aktivity po dobu 24 h = +2 morálky)
- Den týmového stmelování (80 $ + 1 MT = +6 morálky)
- Drž únavu pod 50, aby ses vyhnul postihům za přepracování
- Nabírej muzikanty s přátelskou chemií

Jak snížit únavu:
- Dny odpočinku dávají -12 únavy (oproti -4 v aktivních dnech) - jen neplánuj žádné akce!
- Wellness sezení (150 $ + 2 MT = -8 únavy)
- Vylepšení spánku / hotelu (100 $ na člena = -6 únavy následující den)
- Používej tempo turné Zdraví na prvním místě (-15 % únavy)

Muzikanti mají každý individuální statistiky (technika, kreativita, jevištní prezence), které rostou díky zkouškám a koncertům. Mají smlouvy s týdenními platy.

Personál jako manažeři, zvukaři a PR agenti poskytují pasivní bonusy k tvým operacím.

📌

Udržuj všechny čtyři ukazatele zdraví vyvážené. Vysoká únava + nízká morálka = vysoké riziko katastrof. Plánuj dny odpočinku mezi intenzivními turné a nahrávacími obdobími.

🧠
Section 5

Osobnost muzikantů a chemie

Muzikanti nejsou jen soubory statistik - mají unikátní osobnosti, které ovlivňují dynamiku tvé kapely.

Vlastnosti:
Každý muzikant má osobnostní rysy přinášející výhody i nevýhody. Perfekcionista může produkovat kvalitnější práci, ale trvá mu to déle. Přirozený showman může posílit živé vystoupení, ale narazí s tiššími členy. Porozumění rysům tvé sestavy je klíčem k budování efektivního týmu.

Chemie kapely:
Jak muzikanti tráví čas spolu, přirozeně se vyvíjejí vztahy:
- Přátelé si navzájem zvyšují morálku a zlepšují soudržnost
- Napjaté vztahy vytvářejí tření a zpomalují růst soudržnosti
- Rivalové mohou podkopávat morálku a zvyšovat riziko konfliktů

Chemie není jen kosmetická - přímo ovlivňuje denní výkon tvé kapely. Harmonická kapela s dobrou chemií překoná skupinu talentovaných cizinců.

Správa sestavy:
Někdy nejlepší muzikant na papíře není nejlepší pro tvou kapelu. Při rozhodování o náboru zvažuj osobnost, chemii se stávajícími členy a dlouhodobou kompatibilitu vedle surových statistik.

📌

Harmonická kapela s dobrou chemií překoná skupinu talentovaných cizinců. Nehoň se jen za vysokými statistikami - hledej i osobnostní kompatibilitu.

🎵
Section 6

Tvorba hudby

Tvorba hudby probíhá ve čtyřech fázích. Položky se mezi záložkami přesouvají automaticky, jak postupují:

  1. 1.Nápady (záložka Nápady) - Vymýšlej koncepty písní na zkouškách typu Tvůrčí sezení. Rozvíjej nápady, abys zvýšil jejich kvalitu. Až budou připravené, spusť nahrávání dema.
  2. 2.Dema (záložka Dema) - Hrubé nahrávky. Jakmile je demo DOKONČENO, vyber úroveň studia a pošli ho do studia.
  3. 3.Studiové nahrávání (záložka Studio) - Ukazuje dema, která se právě nahrávají (s ukazatelem průběhu), a hotové písně čekající na vydání. Jakmile píseň vydáš, přesune se do záložky Vydání.
  4. 4.Vydání (záložka Vydání) - Publikovaná hudba generující streamy a příjmy. Vydávej jako singl (1 píseň), EP (2-6 písní) nebo album (7+ písní).

Postup: Nápad → Demo → Píseň (Studio) → Vydání. Každá píseň se vždy zobrazuje jen v jedné záložce.

Úrovně studia:
- Úroveň 1: 100 $, 3 MT, max. kvalita 70
- Úroveň 2: 350 $, 5 MT, max. kvalita 80
- Úroveň 3: 900 $, 7 MT, max. kvalita 90
- Úroveň 4: 2 500 $, 9 MT, max. kvalita 100

💡

Napiš několik nápadů na písně, než vyrazíš do studia. K nahrávání vybírej své nejlepší nápady - z dlouhodobého hlediska vyhrává kvalita nad kvantitou.

🥁
Section 7

Zkoušky

Zkouškové sezení jsou způsob, jak se tvá kapela zlepšuje a udržuje ve formě. Plánuj sezení pro rozvoj dovedností, generování nápadů a budování soudržnosti.

Typy sezení:
- Trénink techniky - Zlepšuje individuální dovednosti muzikantů. Nezbytné pro lepší výkony na koncertech i v nahrávkách.
- Zkouška repertoáru - Procvičuje tvůj setlist a posiluje soudržnost kapely. Vysoká soudržnost znamená těsnější živé koncerty.
- Tvůrčí sezení - Generuje nové nápady na písně. Kvalita závisí na kreativitě tvých muzikantů a úrovni zkušebny.
- Mediální trénink - Zlepšuje profesionalitu tvé kapely a veřejný obraz. Pomáhá s růstem reputace.

Délka a náklady:
Každé sezení může trvat 1, 2, 4 nebo 6 hodin. Delší sezení stojí více MT a peněz, ale přinášejí silnější výsledky. Můžeš naplánovat až 3 sezení denně, ale každé další zvyšuje únavu. Sezení se nemohou překrývat - jedno musí skončit, než začne další.

Kdy se sezení spustí?
Když naplánuješ zkoušku, nespustí se okamžitě. Server zpracovává akce na hodinových tiknutích (každou celou hodinu v UTC). Tvoje sezení se spustí při nejbližším hodinovém tiknutí, když neprobíhá žádná jiná akce. To znamená, že krátké čekání do ~60 minut je normální. Po spuštění se plná doba trvání počítá od tohoto bodu.

Úrovně místností:
K dispozici jsou tři úrovně místností, každá vyžaduje minimální reputaci k odemknutí:
- Úroveň 1 (Základní studio) - Dostupné od začátku. Nejnižší náklady, standardní kvalita.
- Úroveň 2 (Profesionální studio) - Vyžaduje 35 reputace. Lepší výsledky, vyšší náklady.
- Úroveň 3 (Prémiové zařízení) - Vyžaduje 60 reputace. Nejlepší kvalitní multiplikátor.

Řetězové bonusy:
Naplánování 3 a více po sobě jdoucích sezení přidává kvalitní bonus, který se kumuluje - posiluje růst dovedností, kvalitu nápadů nebo zisky soudržnosti.

💡

Řetězové bonusy jsou silné! Naplánuj 3+ po sobě jdoucích zkouškových sezení pro kumulativní bonusy kvality. Obzvláště efektivní pro Tvůrčí sezení před velkým studiovým bookingem.

🎪
Section 8

Koncerty a turné

Koncerty jsou tvým hlavním zdrojem příjmů a růstu fanouškovské základny.

Bookování koncertů:
- Pomocí výběru města na stránce Koncerty procházej podniky v kterémkoli městě na světě
- Podniky sahají od komorních barů po obrovské arény, každý má svou úroveň a požadavek na reputaci
- Podniky vyšší úrovně vyžadují k odemčení vyšší reputaci
- Nastav cenu vstupenek - vyšší ceny znamenají větší příjmy, ale méně prodaných lístků
- Hraní mimo domovské město přináší bonusy za vzdálenost (násobič fanoušků 1.2x-2.0x)
- První návštěva nového regionu dává 1.5x bonus k fanouškům a +20 rozruchu

Skóre vystoupení:
Tvůj výkon na koncertě závisí na dovednostech muzikantů, kvalitě písní, soudržnosti kapely, vybavení, úrovni únavy a na připravenosti a čerstvosti setlistu, který hraješ. Skvělé vystoupení naplní podnik, vydělá maximum a rozšíří tvou fanouškovskou základnu.

Setlisty a čerstvost:
Setlisty sestavuješ na stránce Setlisty a jeden si pak vybereš při rezervaci koncertu. Nazkoušený setlist zvyšuje tvou připravenost; když hraješ bez setlistu, použije se slabší připravenost odvozená z morálky kapely.

Čerstvost sleduje, kolikrát byl přesně tento setlist odehrán na dokončených koncertech za posledních 14 dní:
- 0 vystoupení - čerstvé, +4% k výkonu
- 1 vystoupení - beze změny
- 2 vystoupení - -4%
- 3 a více vystoupení - ohrané, -10%

Čerstvost se počítá za setlist, ne za jednotlivé skladby, a je globální, ne podle měst. Když do hodně hraného setlistu vyměníš jednotlivé skladby, tím ji nevynuluješ - sestav si druhý setlist a střídej je. Rámeček s čerstvostí v rezervačním formuláři vždy odpovídá setlistu, který jsi pro daný koncert vybral.

Turné:
Plánuj turné po více městech, abys rozšířil svůj dosah. Postup je následující:
1. Zamluv koncerty v různých městech na stránce Koncerty (použij výběr města)
2. Vytvoř turné na stránce Turné (nastav název, tempo, kvalitu ubytování)
3. Přidej koncerty jako zastávky turné - vyber je ze svých zamluvených koncertů
4. Potvrď turné - cestovní náklady se spočítají a strhnou předem

Nastavení turné:
- Tempo ovlivňuje únavu: Agresivní (1.5x únava), Vyvážené (1.0x), Zdraví na prvním místě (0.7x)
- Ubytování ovlivňuje kvalitu odpočinku: Levné (30 $/noc, +30% únavy), Standardní (80 $), Luxusní (200 $, -30% únavy)
- Rozsah dat turné se odvodí automaticky z dat tvých koncertů
- Cestování mezi městy probíhá automaticky (dodávka/autobus/vlak/letadlo podle vzdálenosti)

Turné vs. samostatné koncerty:
- Turné přinášejí bonusy za vzdálenost, bonusy za první návštěvu, automatické cestování, řízení tempa a počítají se do úspěchu Tour Pro - vyžadují ale 2 a více zastávek a náklady předem.
- Samostatné koncerty nabízejí plnou volnost bez cestovních nákladů předem - chybí jim ale bonusy turné a setrvačnost napříč městy.

💡

Začni samostatnými koncerty ve svém domovském městě a pak zamluv koncerty v jiných městech pomocí výběru města. Spoj je do turné a získej bonusy za vzdálenost i novost!

👥
Section 9

Správa personálu

Najmi profesionální podpůrný personál, který tvé kapele poskytne pasivní bonusy ve všech operacích.

Dostupné role (celkem 9):
- Agent - Vyjednává lepší podmínky bookingu a přístup k podnikům
- Zvukař - Zlepšuje kvalitu zvuku na živých koncertech (+6 % výkon koncertů)
- Technik - Snižuje poruchy vybavení a problémy na koncertech (+4 % výkon koncertů)
- Tour manažer - Snižuje cestovní únavu na turné
- Producent - Zlepšuje kvalitu studiového nahrávání
- PR manažer - Zvyšuje zisky rozruchu z koncertů a marketingu
- Účetní - Snižuje provozní režijní náklady
- Právník - Zlepšuje smluvní podmínky a snižuje náklady na odstupné
- Wellness kouč - Rychlejší zotavení a nižší nárůst rizika

Smlouvy a loajalita:
Personál je najímán na smlouvy s pevným termínem a týdenními platy. Jejich loajalita roste denně, když jsou včas placeni, ale rychle klesá, pokud je tvá kapela v dluhu. Personál s velmi nízkou loajalitou může odejít. Propuštění personálu stojí 2 týdny odstupného a snižuje morálku kapely.

Strategie:
Investuj do personálu brzy - jejich pasivní bonusy se kumulují v průběhu týdnů. Kombinace Zvukaře a Technika může výrazně zvýšit tvé příjmy z živých koncertů.

💡

Nejlepší první nábory: Zvukař (+6 % výkon koncertů) a PR manažer (více rozruchu ze všeho). Jejich bonusy se aplikují automaticky každý den!

📢
Section 10

Marketing a PR

Marketingové kampaně budují buzz a rozšiřují tvé publikum mezi koncerty.

Kanály kampaní:
- Sociální sítě - Nízké náklady, střední dosah. Vhodné pro udržení buzzu mezi koncerty.
- Tiskové rozhovory - Střední náklady, cílí na hudební novináře. Nejlepší načasování je s novými vydáními.
- Rádiová propagace - Vyšší náklady, široký dosah. Účinná pro zavedené kapely s kvalitními skladbami.
- Nabízení do playlistů - Dostaň své písně do oblíbených playlistů a získej viditelnost ve streamingu.
- Video obsah - Drahý, ale s vysokým dopadem. Natáčej videoklipy a obsah ze zákulisí.
- Pouliční tým - Místní marketing zdola. Levný, ale působí pouze ve tvém domovském městě.
- Spolupráce s influencery - Drahá, ale velmi účinná. Spoj se s influencery pro maximální viditelnost.

Cíl kampaně:
- Značka - Kampaň na obecné povědomí. Funguje i bez jakýchkoli písní nebo vydání. Skvělá pro budování buzzu na začátku.
- Vydání - Propaguje konkrétní vydání. Je účinnější, když ji načasuješ na nové album nebo singl.

Můžu dělat marketing bez písní? Ano! Kampaně na značku nevyžadují žádné písně ani vydání. Budují buzz a pomáhají tvé kapele, aby ji lidé objevili. Je to chytrá strategie na začátku hry - vybuduj povědomí ještě před svým prvním vydáním.

Délka kampaně:
- Krátká (3 dny, 3 MT) - Rychlý zásah, 80% účinnost.
- Standardní (7 dní, 5 MT) - Vyvážená volba, 100% účinnost.
- Dlouhá (14 dní, 7 MT) - Prodloužený dosah, 120% účinnost.

Buzz je aktuální úroveň viditelnosti tvé kapely. Každý den klesá odstupňovanou sazbou: 4 % při nízkém buzzu, 5 % při středním a 7 % při vysokém. Čím vyšší buzz máš, tím těžší je ho udržet - potřebuješ tedy konzistentní marketing, aby povědomí neopadlo. Koncerty, vydání i kampaně - to vše generuje buzz. Spuštění více kampaní stejného kanálu najednou snižuje účinnost (50% postih za překryv).

💡

Kampaně na značku můžeš spustit i úplně bez písní! Je to chytrá strategie na začátku hry - vybuduj buzz ještě před svým prvním vydáním. Své první vydání spoj s marketingovou kampaní, aby mělo maximální dopad.

👕
Section 11

Merch

Navrhuj a prodávej merch pro vytvoření spolehlivého zdroje příjmů vedle koncertů a streamingu.

Jak to funguje:
1. Vytvoř design - Vyber typ merche (trička, mikiny, plakáty, samolepky, vinyl, čepice, tašky nebo nášivky), nastav název, výrobní cenu a prodejní cenu.
2. Objednej zásoby - Nakup zásoby ve velkém. Potřebuješ zásoby, abys mohl prodávat.
3. Prodávej na koncertech a online - Merch se prodává automaticky na koncertech a přes tvůj online obchod. Prodeje závisí na velikosti fanouškovské základny a návštěvnosti koncertů.

Cenová strategie:
Nastav prodejní cenu nad výrobní náklady, abys vydělával na každém kuse. Kvalitní designy s rozpoznatelným brandingem se prodávají lépe. Sleduj své zásoby - vyprodání zásob znamená zmeškané prodeje.

💰
Section 12

Sponzoři

Zajistěte sponzorské nabídky pro stálý týdenní příjem, který pomáhá financovat vaše operace.

Hledání sponzorů:
Klikněte na "Najít sponzory" a vygenerujte nové nabídky na základě aktuální pověsti vaší kapely a fanouškovské základny. Vyšší reputace přitahuje lépe platící sponzory.

Sponzorské nabídky:
Každá nabídka obsahuje:
- Týdenní platba - Hotovostně vyplácené vaší kapele každý týden
- Trvání - Kolik týdnů nabídka trvá
- Požadavky - Minimální hlášky, reputace a pořady za týden, které musíte udržovat
- Práh reputace - Minimální reputace potřebná k přijetí

Správa nabídek:
Můžete mít více aktivních sponzorských dohod současně. Smlouvu můžete také dobrovolně ukončit, ale zaplatíte pokutu za předčasné ukončení (50 % zbývající hodnoty smlouvy).

⚠️

Shoda se kontroluje denně. Nesplnění požadavků vede k eskalaci sankcí: - Každé varování: 25 % z týdenní platby je odečteno jako pokuta - Od 2. varování dále: vaše týdenní platby jsou také sníženy o 50 %, dokud znovu nebudete splňovat požadavky - 5. varování: dohoda je ukončena a ztratíte 5 reputace

Dohoda umožňuje až 5 varování před jejím ukončením, takže je možné získat zpět jeden skluz - vraťte se do souladu, abyste zastavili tresty.

Strategie:
Sponzorský příjem je spolehlivý a nevyžaduje údržbu MT. Přijímejte dohody včas, abyste mohli financovat svůj růst, ale dejte si pozor, abyste se příliš nezavázali požadavky, které nemůžete splnit. Pečlivě sledujte svůj rozruch a pověst - sankce se mohou rychle sčítat.

🤝
Section 13

Průmyslové kontakty

Buduj vztahy s profesionály z branže, kteří mohou otevřít dveře pro tvou kapelu.

Potkávání kontaktů:
Kontakty se objevují, jak tvá kapela získává reputaci a hraje koncerty v různých městech. Zahrnují majitele podniků, producenty, novináře, vedoucí vydavatelství a další osoby z branže.

Interakce:
S kontakty můžeš interagovat čtyřmi způsoby, každý stojí manažerský čas:
- Nabídka (2 MT) - Představ svou kapelu kontaktu. Vhodné pro první dojem.
- Poskytni laskavosti (3 MT) - Pomoz jim budovat důvěru. Stojí více, ale buduje vztahy rychleji.
- Networkuj na akcích (2 MT) - Setkej se na průmyslových akcích pro nenásilné budování vztahů.
- Krizový management (2 MT) - Oprav poškozený vztah po negativní události.

Úrovně vztahů:
Každý kontakt má úroveň vztahu, která roste opakovanými interakcemi. Vyšší úrovně odemykají lepší příležitosti - exkluzivní podniky, nahrávací smlouvy, mediální pokrytí a další.

🌐
Section 14

Multiplayer: Spolupráce a rivality

Interaguj s ostatními kapelami pro vzájemný prospěch nebo soutěžní drama.

Spolupráce:
Posílej žádosti o spolupráci ostatním kapelám pro společná nahrávací sezení. Obě kapely přispívají muzikanty a sdílejí výsledky:
- Rychlé sezení (2 MT) - Rychlá spolupráce se skromnými výsledky
- Standardní sezení (4 MT) - Hlubší spolupráce s lepší kvalitou výstupu

Spolupráce zvyšují viditelnost obou kapel a mohou vytvořit unikátní cross-žánrový materiál, který osloví obě fanouškovské základny.

Rivality:
Vyhlaš rivalitu s jinou kapelou pro dramatický efekt:
- Rivality generují +4 rozruch a +5 kontroverze, ale zvyšují riziko o +2
- Jednostranný beef se stane vzájemnou rivalitou, pokud druhá kapela přijme
- Vzájemné rivality zesilují efekty rozruchu a kontroverze pro obě kapely
- Můžeš také veřejně uklidnit rivalitu, což snižuje kontroverze

Strategie:
Spolupráce jsou bezpečnější a budují tvou síť. Rivality jsou riskantnější, ale generují více rozruchu a mediální pozornosti. Používej rivality strategicky, když potřebuješ nárůst publicity, ale nenech kontroverze vymknout se kontrole.

Section 15

Události a výzvy

Herní svět je dynamický - neočekávané události, milníkové momenty a týdenní výzvy udržují každou sezónu svěží.

Náhodné události:
Každý den může tvá kapela narazit na náhodné události vyžadující tvou pozornost. Události sahají od příležitostí (mediální rozhovory, jednorázové nabídky koncertů) po krize (problémy s vybavením, interní konflikty). Některé události nabízejí volby s různými poměry rizika a odměny. Pokud nezareaguješ včas, událost vyprší a nejbezpečnější dostupná možnost se zvolí za tebe.

Efekty se uplatní ve chvíli, kdy událost vyřešíš. Shrnutí ti přesně ukáže, co se změnilo, a každá proběhlá událost zůstává i se svým výsledkem na záložce Historie na stránce Události.

Odměna může být k ničemu, pokud jsi už na limitu. Buzz, morálka, soudržnost, únava i riziko jsou omezeny na rozsah 0-100. Pokud máš buzz už na 100, událost dávající +19 buzzu nezmění nic. Hra ti to teď řekne otevřeně, místo aby to potichu zahodila, a před tvou volbou ti efekt ukáže přeškrtnutý. Peníze žádný strop nemají.

Náhodné události, které zmiňují festival, jsou samostatné lokální koncerty. Nesouvisejí s Festivalovým okruhem, do kterého tvá kapela vstupuje automaticky - viz sekce Festivaly.

Milníkové události (týdny 5, 7, 9):
Kromě náhodných událostí dostane každá kapela zaručené Milníkové události v týdnech 5, 7 a 9. Jsou to osobní příběhové momenty se smysluplnými volbami, které utvářejí zbytek tvé sezóny. Všechny podrobnosti najdeš v samostatné sekci Milníkové události.

Týdenní výzvy:
Každý týden dostaneš dvě unikátní výzvy přizpůsobené aktuální situaci tvé kapely. Mohou po tobě chtít:
- Nahrát určitý počet písní
- Odehrát více koncertů
- Dosáhnout milníku v rozruchu nebo počtu fanoušků
- Vyprodat koncert v podniku
- Dokončit marketingovou kampaň

Splnění výzev přináší bonusové odměny včetně peněz, fanoušků, rozruchu a reputace. Poskytují zaměření a směr pro tvé týdenní plánování.

Úspěchy:
Dlouhodobé milníky, které oceňují tvé úspěchy v průběhu sezóny. Od nahrání první písně po headlining velkého podniku, úspěchy značí tvou cestu a přinášejí body prestiže. Úspěchy nyní dávají i hmatatelné odměny - tituly, odznaky a bonusy (viz sekce Úspěchy).

🌟
Section 16

Milníkové události

V klíčových bodech sezóny obdrží každá kapela speciální osobní milník. Toto jsou zaručené příběhové momenty se smysluplnými důsledky - vybírejte moudře.

Týden 5 - Žánrové křižovatky:
Stojíte před volbou: přeorientujte svůj žánr na trendový zvuk, nebo zůstaňte věrní svým kořenům. Pivoting může otevřít nové trhy fanoušků, ale riskuje odcizení vašeho stávajícího publika. Zůstat věrný odměňuje loajalitu a prohlubuje vaši žánrovou identitu.

Týden 7 - Zájem o štítky:
Nahrávací společnost osloví vaši kapelu s nabídkou. Přijměte dohodu za předem hotovostní injekci a marketingovou podporu, nebo zůstaňte nezávislí a ponechte si plnou kreativní kontrolu. Dohoda o štítku přichází s povinnostmi, které mohou omezovat vaši flexibilitu.

Týden 9 - Final Push:
S končící sezónou si můžete vybrat, zda budete tvrdě tlačit na poslední vlnu - riskujete únavu a vyhoření pro maximální zisky - nebo budete hrát na jistotu, abyste ochránili to, co jste vybudovali. Agresivní možnost vás může katapultovat do žebříčku, ale selhání tvrdě zasáhne.

📌

Milníkové události se spouštějí automaticky v 5., 7. a 9. týdnu. Jakmile dorazí každá z nich, obdržíte upozornění. Udělejte si s rozhodováním čas - tyto možnosti ovlivňují zbytek vaší sezóny.

🔦
Section 17

Žánr Spotlight

Od 5. týdne do konce sezóny je každý týden zvýrazněn jeden žánr jako Žánr Spotlight. Kapely, jejichž primární žánr je v centru pozornosti, získávají silné bonusy.

Spotlight bonusy (+20 %):
- Růst fanoušků - Získejte o 20 % více fanoušků díky pořadům, streamování a marketingu
- Show Attendance - Místa se zaplní rychleji, když jste v centru pozornosti
- Hodnocení v žebříčcích - Vaše skladby mají v týdenních žebříčcích o 20 % vyšší skóre

Jak to používat:
Žánr reflektoru se mění každý týden, takže si svá vydání a pořady plánujte podle plánu. Pokud se váš žánr blíží, uložte si svůj nejlepší materiál na daný týden. Naplánujte si novou verzi nebo velkou show během týdne, na který se zaměřujete, abyste dosáhli maximálního účinku.

💡

Podívejte se na řídicí panel pro nadcházející plán reflektorů. Pokud se blíží týden pozornosti vašeho žánru, odložte do té doby vydání své nejlepší písně - 20% bonus za bodování v žebříčku může být rozdílem mezi umístěním v žebříčcích a ne.

📊
Section 18

Žebříčky a streaming

Tvé vydané písně generují průběžné příjmy ze streamingu a mohou se dostat do týdenních žebříčků.

Příjmy ze streamingu:
Každá vydaná píseň ti přináší pasivní denní příjem na základě tvé fanouškovské základny a kvality písní. Čím více fanoušků máš a čím lepší je tvá hudba, tím více vyděláváš ze streamingu. To vytváří pozitivní cyklus - investuj do kvality, rozšiřuj fanoušky a sleduj, jak proudí royalties.

Týdenní žebříčky:
Písně jsou hodnoceny týdně na základě výkonu streamování, počtu přehrání na koncertech a rozruchu. Písně v žebříčku přinášejí významný bonus fanoušků a viditelnosti:
- Dosáhnout #1 v žebříčku je zásadní milník, který může změnit trajektorii tvé kapely
- I umístění v top 40 přináší stabilní růst fanoušků
- Konzistence se počítá - písně v žebříčku několik týdnů po sobě získávají virální momentum

Budování katalogu:
Na rozdíl od koncertů, které vyžadují tvůj aktivní čas, jsou příjmy ze streamingu skutečně pasivní. Velký katalog kvalitních písní vytváří spolehlivý příjmový základ, který udrží tvou kapelu i mezi turné.

💡

Ber svůj katalog písní jako dlouhodobou investici. Každé nové kvalitní vydání přidává k tvému pasivnímu dennímu příjmu, který se v průběhu sezóny kumuluje.

💵
Section 19

Ekonomika a příjmy

Správa financí je stejně důležitá jako správa hudby.

Zdroje příjmů:
- Koncerty - Tvůj hlavní zdroj příjmů na začátku. Vstupné minus podíl podniku.
- Streaming - Pasivní denní příjem z tvého katalogu vydané hudby. Roste s fanouškovskou základnou.
- Merch - Navrhuj a prodávej zboží na koncertech i online. Hlavní zdroj příjmů pro zavedené kapely.
- Sponzoři - Smlouvy se značkami poskytující stabilní příjem výměnou za propagační povinnosti.

Výdaje:
- Platy muzikantů - Tvá sestava očekává týdenní výplatu. Lepší muzikanti stojí více.
- Platy personálu - Profesionální podpůrný personál je placen týdně po dobu trvání smlouvy.
- Poplatky za studio - Vyšší studia produkují lepší kvalitu, ale stojí výrazně více.
- Marketing - Kampaně vyžadují investice k budování a udržování buzzu.
- Cestování - Turné mezi městy stojí peníze. Způsob dopravy ovlivňuje cenu a únavu.

Nouzové půjčky:
- Pokud potřebuješ krátkodobou záchranu, můžeš si půjčit až 5 000 $.
- Půjčky mají 3denní odkladnou lhůtu, než se začne počítat úrok.
- Po uplynutí odkladné lhůty je úrok 0,5 % denně, maximálně 75 $/den.
- Zůstatek půjčky klesá jen tehdy, když ji aktivně splácíš na stránce Finance.

Vliv ceny vstupenek:
- Prémiová cena - +5 % ke skóre vystoupení a +2 reputace za koncert. Vyšší příjem z jedné vstupenky, ale méně prodaných lístků.
- Standardní cena - Žádné modifikátory. Bezpečná výchozí volba.
- Levná cena - Více prodaných vstupenek, ale -1 reputace za koncert. Používej střídmě.

Pokles buzzu (odstupňovaný):
Buzz už neklesá konstantní rychlostí. Čím vyšší buzz máš, tím rychleji vyprchává:
- Nízký buzz (0-33) - 4 % denní pokles
- Střední buzz (34-66) - 5 % denní pokles
- Vysoký buzz (67-100) - 7 % denní pokles

To znamená, že udržet velmi vysoký buzz vyžaduje neustálou aktivitu, zatímco mírnější úrovně buzzu se drží snadněji.

Klesající přísun fanoušků ve městě:
Opakované hraní ve stejném městě přináší čím dál méně nových fanoušků. Střídej města svých koncertů, abys maximalizoval růst fanoušků - každé nové město ti dá čerstvé publikum s plnou mírou konverze.

Bonus za návrat:
Pokud jsi byl offline 48 hodin nebo déle, po přihlášení dostaneš až 24 bonusových MT. To pomáhá vracejícím se hráčům dohnat náskok, aby nezůstali pozadu.

Počáteční rozpočet:
Každou sezónu začínáš s 15 000 $ v hotovosti. Utrácej moudře - zadlužení (dno: -5 000 $) přináší penalizace, omezuje tvé akce a hrozí odchod personálu.

15 000 $
Počáteční hotovost
-5 000 $
Dno dluhu
3 dny
Odklad u půjčky
až 24 MT
Bonus za offline
⚠️

Zadlužení způsobuje rychlý pokles loajality personálu. Pokud loajalita klesne příliš nízko, personál odejde. Vždy si drž hotovostní rezervu na týdenní výplaty.

⏱️
Section 20

Manažerský čas (MT)

MT je hlavní zdroj, který řídí všechny tvé akce. Představ si ho jako energii a pozornost tvého manažera.

1 MT/hodinu
Rychlost regenerace
48 MT
Maximální kapacita
24/7
Regenerace

Jak MT funguje:
- Regeneruješ 1 MT za hodinu až do maxima 48 MT
- Každá akce stojí MT: bookování koncertů (3-5), zkoušky (2), nahrávání (4-6), marketingové kampaně (2-3) atd.
- MT se nehromadí přes limit 48, takže se přihlašuj pravidelně

Serverový čas a hodinová tiknutí:
Herní server běží na UTC čase a zpracovává všechny akce na hodinových tiknutích (každou celou hodinu). Když zařadíš akci do fronty, nespustí se okamžitě - bude zpracována při nejbližším hodinovém tiknutí. To znamená, že krátké čekání (do ~60 minut) před začátkem akce je normální. Po spuštění se plná doba trvání počítá od tohoto bodu. Pokud jsi v jiném časovém pásmu, měj na paměti, že tiknutí následují UTC - změny letního/zimního času ve tvém místním čase neovlivní rozvrh serveru.

Strategické tipy:
- Nenech MT dosáhnout maxima - plýtváš regenerací
- Plánuj si den: naplánuj akce předtím, než se odhlásíš
- Akce s vysokým dopadem (studiové nahrávání, bookování turné) stojí více MT, ale přinášejí větší výnosy
- Plán akcí ti umožňuje naplánovat akce dopředu, takže tvoje kapela zůstane produktivní, i když jsi pryč

⚠️

Nenech svůj MT stát na 48 - každá hodina na maximu je zahozený MT. Naplánuj si akce, než se odhlásíš!

🏆
Section 21

Sezóny a soutěže

Soutěžní struktura udržuje hru svěží a férovou.

Sezóny:
- Každá sezóna trvá 12 reálných týdnů
- Všichni hráči začínají s novými kapelami každou sezónu
- Tvá ocenění, body prestiže a historie účtu se přenášejí natrvalo
- Milníkové události v týdnech 5, 7 a 9 přinášejí příběhová rozhodnutí (viz sekce Milníkové události)
- Žánr Spotlight od 5. týdne dál dává týdenní žánrové bonusy (viz sekce Žánr Spotlight)
- Divizní rivalové se přiřazují v 5. týdnu pro souboje jeden na jednoho (viz sekce Divizní rivalové)

Divize a ligy:
- Hráči jsou rozděleni do 5 lig se 3 divizními úrovněmi (Underground, Mainstream, Headliner)
- Ligy nyní vyžadují ke vstupu prestiž - všichni začínají v Lize 5 (zdarma) a vyšší ligy vyžadují 25-400 prestiže (viz sekce Postup v lize)
- V každé divizi soutěží 40-80 kapel o postup
- Nejlepších 25 % postupuje na další úroveň; nejhorších 25 % sestupuje
- Vracející se hráči mohou postoupit o jednu ligu za sezónu

Žebříčky:
- Divizní žebříček - tvá hlavní soutěž v rámci tvé divize
- Ligový žebříček - prohlédni si všechny divize ve své lize
- Globální žebříček - 100 nejlepších napříč všemi divizemi, s uvedením divize a ligy každé kapely
- Vzorec skóre: fanoušci 30 % + koncerty 25 % + vydání 25 % + reputace 20 % (logaritmicky normalizováno)

Hitparády:
- Týdenní hitparády písní hodnotí nejlepší skladby všech hráčů
- Písně v hitparádě získávají bonusovou prestiž a přitahují sponzory
- Písně v žánru Spotlight dostávají ten týden 20% bonus ke skóre v hitparádě

Festivaly:
- Turnajové pavouky na konci sezóny
- Kvalifikuj se dosažením vrcholu své divize
- Vítězové festivalů získávají exkluzivní ocenění a maximální prestiž

Ocenění:
- Uznání na konci sezóny za úspěchy: Nejlepší píseň, Nejvíce turné, Největší fanouškovská základna atd.
- Ocenění jsou trvalá a viditelná na tvém manažerském profilu

12 týdnů
Sezóna
5 lig
3 úrovně
postup
Nejlepších 25 %
sestup
Nejhorších 25 %
🎡
Section 22

Festivaly

Festivaly jsou sezónní soutěžní okruh: regionální vyřazovací pavouky v týdnech 9-12, kde se kapely utkávají přímo proti sobě.

Festivalové body:
- Od týdne 6 získáváš CircuitFP za koncerty v podnicích Tier 3+, umístění v regionálních žebříčcích, vysoký buzz a dobré vztahy s pořadateli festivalů.
- Body získané v týdnech 9-10 se počítají také jako QualFP, které rozhodují o účasti a nasazení do nejvyšších úrovní.

Čtyři úrovně (jedna každý týden):
- Showcase (týden 9) - stáří kapely 14+ dní a 3+ odehrané koncerty.
- Regional (týden 10) - 21+ dní, 5+ koncertů, 500+ fanoušků.
- Major (týden 11) - top 30 % QualFP ve tvém regionu, nebo vítěz Regional.
- Premier (týden 12) - top 10 % QualFP, nebo vítěz Major.

Jak to funguje:
- Splnění podmínek zaručuje místo - žádná loterie. Pavouky se nasazují podle tvých bodů, takže silnější sezóna ti vynese lepší rozlosování.
- Zápasy se vyhodnotí automaticky o festivalovém víkendu (pátek/sobota/neděle večer) - nemusíš být online. Každý zápas hodnotí živé vystoupení, kvalitu vydání, buzz a profesionalitu plus malý náhodný faktor; vyšší skóre postupuje.
- Odměny: každá výhra dává buzz a reputaci; šampion získá velký bonus.

Od týdne 6 otevři stránku Festivaly, kde sleduješ body, způsobilost a pavouky.

📈
Section 23

Postup v lize

Ligy nyní vyžadují ke vstupu prestiž. Prestiž se získává z výsledků, úspěchů a ocenění v minulé sezóně - představuje to váš manažerský rekord.

Požadavky na prestiž:
- Liga 5 (Nováček) - Vstup zdarma. Tady každý začíná.
- League 4 (Rising) - vyžaduje 25 prestiž
- League 3 (Založena) - vyžaduje 75 prestiž
- League 2 (Professional) - vyžaduje prestiž 200
- League 1 (Headliner) - vyžaduje 400 prestiž

Zdarma
Liga 5
25
4. liga
75
3. liga
200
2. liga
400
Liga 1

Lezení po žebříku:
- Vracející se hráči mohou postoupit o jednu ligu za sezónu - nemůžete přeskočit z ligy 5 přímo do ligy 1
- Prestiž se získává z umístění v divizi, ocenění, úspěchů a vítězství v rivalitě
- Vyšší ligy mají tvrdší konkurenci, ale v sázce jsou lepší odměny a větší prestiž

Proč na tom záleží:
Postup v lize dává dlouhodobý smysl mimo jedinou sezónu. Každá sezóna buduje reputaci vašeho manažera a dosažení League 1 (Headliner) je konečným cílem.

💡

Nespěchejte s lezením v ligách - silný výsledek v nižší lize získává větší prestiž než špatný výkon ve vyšší. Zvládněte každou úroveň, než se posunete nahoru.

⚔️
Section 24

Divizní rivalové

V týdnu 5 systém analyzuje výsledkovou tabulku a spáruje vás s vaším nejbližším konkurentem v divizi - vaším rivalem v divizi.

Jak funguje rivalita:
- Váš soupeř je kapela, která je vám v pořadí v době spárování nejblíže
- Akce, které přímo konkurují vašemu rivalovi (hraní ve stejných městech, mapování proti jejich písním, překonávání jejich výkonu v metrikách head-to-head), získávají Rivalry Points
- Rivalita se zobrazuje na vaší palubní desce vedle statistik vašeho soupeře

Odměna na konci sezóny:
Na konci sezóny získává vítěz rivality (kapela s větším počtem bodů za rivalitu) bonusové prestižní ocenění. To je oddělené od umístění ve vaší divizi - i skupina uprostřed tabulky si může vydělat extra prestiž tím, že překoná svého soupeře.

💡

Sledujte aktivitu soupeře. Pokud si rezervují představení ve městě, zvažte také hraní tam, abyste získali body za rivalitu. Ale nepřehánějte to - když porazíte svého soupeře, nic neznamená, když vyhrajete své celkové skóre za sezónu.

🧭
Section 25

Sezónní poradce

Tvůj přehled teď obsahuje Sezónního poradce - kontextového asistenta, který navrhuje nejlepší další kroky podle aktuálního stavu tvé kapely.

Co poradce dělá:
- Analyzuje ukazatele zdraví tvé kapely, zdroje, umístění v tabulce a nedávnou aktivitu
- Navrhuje akce s velkým dopadem, na které se máš právě teď zaměřit
- Upravuje doporučení podle toho, jak postupuješ sezónou
- Upozorňuje tě na blížící se termíny, docházející zdroje nebo promarněné příležitosti

Příklady rad:
- „MT máš skoro na maximu - zvaž zamluvení koncertu nebo zahájení studiového nahrávání“
- „Buzz klesá - před dalším koncertem spusť marketingovou kampaň“
- „Příští týden je Spotlight na tvůj žánr - připrav si k vydání ten nejlepší materiál“
- „Únava je vysoká - naplánuj si před turné den odpočinku“

Poradce můžeš skrýt, pokud dáváš přednost hraní bez rad. Při každém přihlášení se znovu objeví, ale v Nastavení ho můžeš úplně vypnout.

📌

Sezónní poradce je nástroj na doporučení - žádné akce za tebe nedělá. Zkušení manažeři si ho můžou vypnout, ale pro nové hráče je neocenitelný při učení herních rytmů.

🏅
Section 26

Úspěchy

Úspěchy sledují milníky tvé kapely v průběhu sezóny a nově udělují hmatatelné odměny, které se přenášejí do tvého manažerského profilu.

Rozsah: Úspěchy jsou pro kapelu a sezónu. Každá nová sezóna začíná od nuly, ale odměny, které si vysloužíš - tituly, odznaky a prestiž - jsou trvalé.

Kategorie (celkem 15):
- Hudba - První skladba, První vydání, Hit Maker (top 10 žebříčku), Chart Topper (#1), Plodný (20 písní)
- Živé vystupování - První koncert, Vyprodáno, Road Warrior (10 koncertů), Tour Pro (3 turné), Crowd Pleaser (90%+ průměrná naplněnost při 5+ koncertech)
- Fanoušci - Fan Favorite (10K fanoušků), Superstar (100K fanoušků)
- Byznys - Money Maker (50K $ v příjmech - koncerty, streaming, merch, sponzoři; bez půjček)
- Speciální - Comeback Kid (zotavení z morálky <20 na >70), Genre Pioneer (první kapela s 1K+ fanoušky v málo žádaném žánru)

Odměny za úspěchy:
Úspěchy nyní udělují skutečné odměny, ne jen právo se chlubit:
- Tituly - Zobrazují se na tvém manažerském profilu (např. „Chart Topper“, „Road Warrior“, „Genre Pioneer“)
- Odznaky - Sběratelské ikony, které si můžeš vystavit na profilu (až 5 najednou)
- Peněžní bonusy - Některé úspěchy udělí tvé aktuální kapele okamžitou odměnu v penězích
- MT bonusy - Vybrané milníky ti při odemčení vrátí MT nebo udělí bonusové MT

Jak to funguje:
Úspěchy se odemykají automaticky po dosažení milníků. Při odemknutí nového úspěchu dostaneš spolu s odměnou oznámení s VYSOKOU prioritou. Stránka Úspěchy zobrazuje všech 15 milníků - získané i zamčené - seskupené podle kategorií.

💡

Soustřeď se nejprve na počáteční úspěchy: nahraj píseň (První skladba), odehraj koncert (První koncert) a vydej nahrávku (První vydání). Ty jsou dosažitelné už v prvním týdnu a jejich odměny ti dají náskok!

👤
Section 27

Manažerský profil

Tvůj manažerský profil je tvá trvalá identita napříč všemi sezónami. Na rozdíl od kapely (která se každou sezónu resetuje) si manažerský profil nese celou tvou historii a reputaci.

Funkce profilu:
- Bio - Napiš o sobě jako o manažerovi krátký popis
- Titul - Zobraz titul získaný za úspěchy (např. „Chart Topper“, „Road Warrior“, „Genre Pioneer“)
- Vitrína odznaků - Vystav až 5 odznaků získaných za úspěchy a ocenění
- Historie sezón - Tvůj kompletní záznam minulých sezón, kapel a konečných umístění

Nastavení soukromí:
Urči, co o tobě ostatní hráči na profilu uvidí:
- Vyber, zda historii sezón zobrazíš, nebo skryješ
- Nastav viditelnost svého bia a odznaků
- Tvé pořadí v lize a aktuální kapela jsou vidět vždy

Získávání titulů a odznaků:
Tituly a odznaky se získávají za úspěchy. Některé jsou běžné (First Gig, First Track), jiné jsou vzácné a prestižní (Headliner Champion, Perfect Season). Ty nejvzácnější tituly se v komunitě stávají symbolem postavení.

💡

Vystav své nejlepší odznaky a vyber si titul, který odráží tvůj herní styl. Ostatní manažeři uvidí tvůj profil, když s nimi budeš v kontaktu přes spolupráce, rivality nebo žebříček.

💡
Section 28

Tipy a strategie

Pro začátečníky:
- Soustřeď se na jednu věc - nerozmělňuj své MT
- Začni s malými podniky a postupně se propracovávej výš
- Využij v 1. týdnu Rychlý džem pro nováčky a nastartuj soudržnost své kapely
- Pravidelně zkoušej, abys vybudoval soudržnost před velkými koncerty
- Napiš několik písní, než půjdeš nahrávat - vyber si nejlepší nápady pro studio
- Sleduj morálku muzikantů; nespokojení členové hrají hůř
- Řiď se doporučeními Sezónního poradce na svém přehledu - provedou tě prvními týdny

💡

Checklist prvního týdne: Naber 3 a více muzikantů, využij zkoušku Rychlý džem, přidej pár dalších zkoušek pro soudržnost, piš nápady na písně a spusť marketingovou kampaň se zaměřením na Značku. K budování buzz nepotřebuješ žádné písně!

Časté chyby:
- Bookování příliš velkých podniků pro tvou současnou fanouškovskou základnu (prázdné koncerty poškozují reputaci)
- Ignorování únavy - vyčerpaná kapela podává hrozné výkony
- Utrácení všech peněz za marketing bez kvalitních písní na podporu
- Příliš časté střídání muzikantů (zabíjí soudržnost)
- Nechávání MT na maximu (promarněná regenerace)
- Hraní pořád ve stejném městě (klesající přírůstky fanoušků - střídej města!)
- Používání zkušeben úrovně 1, když tvoji muzikanti mají vysokou dovednost (k dalšímu růstu potřebují lepší místnosti)

⚠️

Past číslo 1 pro začátečníky: rezervace podniku, který je moc velký na tvou fanouškovskou základnu. Prázdné koncerty tvou reputaci poškozují. Začni v malém a postupně rosť!

Strategie v polovině sezóny (5.-9. týden):
- Sleduj Milníkové události v 5., 7. a 9. týdnu - tyto volby mají trvalé následky
- Prohlédni si rozvrh Žánr Spotlight - vydej svůj nejlepší materiál během spotlight týdne svého žánru a získej bonusy +20 %
- Hlídej si svého Divizního rivala (přidělen v 5. týdnu) - když ho přeskóruješ, vyneseš si bonusovou prestiž
- S rostoucí dovedností kapely přecházej do zkušeben vyšších úrovní

Pokročilé strategie:
- Načasuj svá vydání na marketingové kampaně a zároveň na spotlight týden svého žánru pro maximální dopad
- Plánuj turné strategicky: střídej města, ať ti neklesají přírůstky fanoušků. Buduj regionální fanouškovské základny místo dřiny v jednom městě
- Investuj do personálu brzy - jejich pasivní bonusy se během týdnů násobí
- Sleduj žebříček a přizpůsobuj se: pokud je v jednom městě tvrdá konkurence, expanduj jinam
- Šetři MT na akce s vysokou hodnotou během týdnů festivalové kvalifikace
- Používej u koncertů Prémiové ceny, když je tvá kapela silná (+5 % k výkonu, +2 k reputaci)
- Buduj svůj Manažerský profil - tituly a odznaky za úspěchy přenášejí prestiž do dalších sezón
- Plánuj svůj Postup v lize - silný závěr ti vynese prestiž, která ti v příští sezóně odemkne vyšší ligy

📋
Rychlý přehled

Tipy pro nove manazery

💰

Koncerty a turné

Tvé první koncerty mohou stát více, než vynesou -- to je normální! Soustřeď se na budování fanoušků a reputace. Jak roste tvá fanouškovská základna, koncerty se stanou ziskovými.

🎪

Limity rezervací podniku

Underground podniky (Tier 0) umožňují až 4 bookování na město za týden. S odemykáním vyšších podniků klesají limity bookování, ale kvalita a příjmy rostou.

🎵

Uvodni singl

Tvá kapela začíná s vydaným singlem -- tvým prvním demem! Použij ho v setlistu na koncertech.

🎯

ZAmery pisni

Při rozpracovávání nápadu na píseň můžeš nastavit záměr, který ovlivní výkon písně. RADIO_HIT se dobře umísťuje v žebříčcích, LIVE_ANTHEM nadchne davy, EXPERIMENTAL generuje rozruch.

💳

Dluh a kredit

Tvá kapela může zpočátku dlužit až 5 000 $. Jak roste tvá fanouškovská základna, roste i tvůj kreditní limit -- ale také náklady!

Připraven rockovat?

Tvoje cesta od garážové kapely po hvězdu festivalu začíná teď. Žádné poplatky, žádný háček.

Založ si kapelu - je to zdarma